Ainda sobre a escolha do software 3dPublicado em: 9, NovEntre as mensagens e perguntas que mais recebo no formulário de mensagens do blog, e até mesmo dos meus alunos está o seguinte questionamento: “qual o melhor software 3D?” Essa é uma pergunta muito difícil de responder e que depende de diversas circunstâncias. O uso da ferramenta em grandes projetos também não é medida para esse tipo de escolha, pois na maioria das vezes são usadas inúmeras ferramentas para finalizar um projeto. Os estúdios contratados para realizar esse tipo de projeto acabam aproveitando o que cada ferramenta tem de melhor. Quando o orçamento dos projetos permite, pode ser muito mais rápido e barato comprar a licença de um software do que tentar desenvolver uma solução personalizada em ferramentas que não contam com esse tipo de opção. Imagine a seguinte situação: você é o produtor de um pequeno comercial e precisa simular um determinado movimento baseado em física complexa misturando Cloth e Rigid Body. A sua ferramenta nativa não faz isso de maneira nativa. O custo em tempo e pessoal para produzir o trecho da animação de 20 segundos é de:
Isso acaba resultando em gasto de 8000 reais em mão de obra (O valor é fictício). No meio tempo, você descobre que existe um software 3D que já disponibiliza ferramentas que criam essa mesma simulação de maneira automatizada. O seu custo é de 4000 reais e em apenas um dia o pessoal do estúdio consegue resolver o problema. No total o custo total não passa de 5000 reais. Você como produtor, compraria a licença do software? Mas, então qual é a diferença? Se especializar em uma ferramenta não é importante? Claro que é! Além de se especializar no software, é importante ter o conhecimento das outras ferramentas para saber quando cada uma delas será útil. Algumas coisas que podem influenciar a sua escolha na ferramenta 3D:
No meu caso o Blender atende todas as minhas necessidades, e não tenho pretensão alguma de trocar de ferramenta. Mesmo assim, sempre que posso estou estudando as outras ferramentas, exatamente para poder recomendar soluções em projetos que participo. Comece com uma ferramenta, mas não feche as portas para o ecossistema de softwares que é o mundo da computação gráfica. Sem artigos relacionados. Curso Online Animação 3D com Blender, baseado em vídeo aulas!10 Aulas | Totalmente Online | Professor: Allan Brito Nov 9 |
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3 comentários para "Ainda sobre a escolha do software 3d"
“…No meu caso o Blender atende todas as minhas necessidades, e não tenho pretensão alguma de trocar de ferramenta…”
Pergunta pessoal allan, qual o render que vc usa mais?
Nativo do Blender? Yafa? Lux?
73 55
Muitíssimo equilibrado seu ponto de vista, Allan!
É cada vez mais raro a gente encontrar esse tipo de opinião, equilibrada, sem transformar software em religião.
Atualmente uso ferramentas livres como Inkscape e Gimp que atendem perfeitamente todas as minhas necessidades, e posso inclusive carregá-las num pendrive, mas já usei muito (e ainda sei usar, claro) Photopaint, Photoshop, CorelDraw, etc.
Chato é a gente ver o pessoal mal sabendo usar os recursos do 3Dmax, por exemplo, e já partindo pro Maia, só pra dizer que sabe “mexer” em ambos. E no fim é só isso, sabe apenas “mexer” no software mas não consegue ser produtivo com nenhum. Mexer por mexer, qualquer sabe.
Ou ainda, o cara achar que aquela ilustração fodástica só pode ser feita no Illustrator!
Ah, acompanho sempre as novidades do seu site.
abraços.
gosto muito dos mail de informaçao que reçebo obrigado, sao de alguma forma muito util, na area que trabalho, eu gostaria de saber mais sobre este programa o .. maia.. ppois conheço muito, uso muito 3dstudio max. que pro sinal é otimo, há mais uma pergunta eu tenho muita dificuldade em inserir luzes nas minhas facahadas vc poderia dar alguma dica. obgdo
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