Comparação entre diferentes GPUs para computação gráficaPublicado em: 10, NovA oferta de placas de vídeo para uso em softwares de computação gráfica está cada vez mais diversificada, o que pode deixar qualquer artista 3d confuso na hora de montar a sua workstation turbinada para render. Isso tende a piorar com o advento dos renderizadores totalmente baseados em GPU como é o caso do SmallLuxGPU, VRay RT, iRay e outros. É cada vez maior o número de pessoas que migra para esse tipo de software devido a inegável vantagem em velocidade no render. Ao analisar os números das placas fica fácil entender o motivo. A recém lançada GeForce GTX 580 dispõe de nada menos que 512 núcleos que podem ser totalmente aproveitados no seu jogo 3d preferido, mas também para renderizar imagens. Esse é o tipo de aceleração que deixa para trás a espera e longas renderizações. Quando comparamos com os quatro, oito ou doze núcleos da sua CPU, a batalha está mais que decidida. Mas, qual placa escolher? A Nvidia disponibiliza uma série de soluções, inclusive com linhas profissionais chamadas de Quadro e as caríssimas Tesla. Outra dúvida comum: uma placa destinada para jogos, serve para 3d pesado? Um texto que pode ajudar a elucidar problema foi publicado pelo artista 3d Jeff Patton, em que ele coloca as suas considerações depois de fazer testes de render no 3dsmax e iRay com três placas diferentes:
Segundo a sua análise, é perfeitamente possível trabalhar com placas dedicadas para ambientes de jogos, mas é preciso fazer algumas ressalvas. No caso dele, a maior dificuldade foi a memória disponível na placa para jogos que não passava de 1GB. Isso deixa o processo de render mais comprometido em cenas complexas que demandam muito armazenamento. Com a Tesla 2050 ele tem disponível 3GB de memória, permitindo trabalhar com mais folga. Outro ponto crítico é o aquecimento e performance da placa, que no caso da dedicada para jogos gera uma quantidade de calor excessiva. Segundo o próprio artista, o custo dessas placas para jogos é infinitamente menor que uma Tesla, fazendo com que fique mais fácil de repor. A placa seria substituida de maneira mais fácil. Quer saber o preço? Enquanto uma GTX 470 está na faixa dos 250 dólares, a Tesla não sai por menos de 2000! Esses preços são para os EUA. No Brasil você pode fazer uma conversão simples, multiplicando o valor por 5, que já inclui os custos tradicionais em impostos, impostos, impostos, frete e lucro do vendedor. Qual a conclusão? É possível sim usar placas para jogos, mas você precisa tomar cuidado na escolha e caprichar na refrigeração do seu gabinete. Sem artigos relacionados. Curso Online Animação 3D com Blender, baseado em vídeo aulas!10 Aulas | Totalmente Online | Professor: Allan Brito Nov 10 |
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5 comentários para "Comparação entre diferentes GPUs para computação gráfica"
Olá,
gostaria de saber se a série 500 da Geforce é melhor que a 400 no que diz respeito ao uso em softwares de modelagem 3D, pois li que a 400 tem desempnho risível em muitas aplicações, por vontade da Nvidia.
Obrigado
Isso só serve para 3D. No caso do After Effects somente podemos usar as Quadro(Nvidia) e as Fire(ATI), certo? Ou temos outras opções?
Por que só se fala de NVidia se a ATI possui o HD 5870 que possui mais do dobro de núcleos que a série 500 da NVídia. Além disso, temos os novos X6 970 e 1070(?) da AMD que perdem para os i7 da Intel em termos de velocidade, mas no que se refere a capacidade de renderização são excelentes, a um preço muito menor que os i7 da Intel. Só uma sugestão para se analisar.
Abs.
João,
O problema da ATI é que ela dá excelente suporte a Direct X, mas deixa o Open GL um pouco de lado. Como a maioria dos softwares 3d profissionais usa Open GL em peso, as placas da ATI são evitadas para uso profissional.
Eu já tive uma placa da ATI e me arrependo até hoje de ter comprado ela. Para uso profissional não serve.
Com o tempo isso deve mudar.
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