Tutorial Blender: Usando o lock camera to viewPublicado em: 28, JunO Blender 2.58 foi lançado alguns dias atrás com diversas correções de bugs e pequenas melhorias em termos de ferramentas, que apesar de terem sido relativamente discretas fizeram a alegria de alguns artistas 3d, sendo que estou incluso nessa lista. Uma das melhores opções que apareceram no Blender 2.58 foi a possibilidade de travar a movimentação e uma câmera apenas na 3D View em que ela está ativa. O conceito é um pouco complicado de entender sem uma demonstração visual, e foi exatamente por isso que tomei a liberdade de gravar um vídeo mostrando como o recurso funciona. No vídeo abaixo mostro como é possível trabalhar com o recurso Lock Camera to View. A primeira coisa que você deve estar se perguntando, é o endereço de onde fiz a cópia do modelo 3d usado no tutorial. O modelo foi copiado do BlendSwap, e caso você precise um modelo 3d para qualquer fim, até mesmo comercial, ele é um excelente repositório de material. Bem, no vídeo você deve ter percebido o quanto o recurso de travar a visualização da câmera na viewport do Blender ajuda a controlar o enquadramento de projetos. Os artistas mais antigos do Blender já estão até acostumados a ficar fazendo vários ajustes na cena, e modificando o enquadramento aplicando transformações na própria câmera. Com o uso desse novo recurso, podemos travar a posição da câmera em uma posição apenas, e depois ajustar o enquadramento como se fosse uma viewport normal voltada apenas para visualização, usando os controles e atalhos de zoom do Blender. Isso deixa o processo infinitamente mais rápido, pois não é mais necessário modificar a posição da câmera para determinar o enquadramento. É importante lembrar que esse recurso só está disponível na versão 2.58 do Blender! Aproveitando que o assunto desse artigo é o Blender, o pessoal do portal Blender Brasil está realizando uma pesquisa para conhecer melhor os usuários do portal. Se você for leitor aqui do blog, e também visitar com freqüência o Blender Brasil, é interessante participar da pesquisa que eles estão realizando para que a administração do portal possa conhecer melhor os seus visitantes. Essa é uma pesquisa que nunca realizei aqui no blog, e preciso fazer também, pois a coisa está grande demais e os pedidos de tutoriais e material de estudo estão se acumulando na minha caixa de entrada. Artigos Relacionados:
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4 comentários para "Tutorial Blender: Usando o lock camera to view"
Obrigado mestre. Grande dica.
Muito bom esse recurso. Deve ajudar muito para a realização de camera mapping.
Olá Allan,este comentário não é exatamente do post acima estou apena aproveitando o campo ok.Então, o que eu quero dizer é que se tratando de tutoriais eu acho que os melhores são em video claro porem só tem um probleminha em relação a videos postados yutube,por que trabalho em uma empresa que tem vários sites bloqueados um deles é exatamente o yutube(escrevo assim por que acho que trava rs oO) então se possivel mande tambem cópias para o vimeo ok afinal eu passo a maior parte do tempo no trabaho
joinha valeu..
Blender Cookie acabou de coloca tutorial tambem sobre camera lock
flw
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