Clicky

Atualizações nos cursos do EAD – Allan Brito

Os cursos no EAD – Allan Brito receberam diversas atualizações nessas últimas semanas que acabaram não sendo comentadas aqui no blog, e nesse artigo pretendo atualizar aos participantes dos cursos sobre as novidades, e principalmente os próximos lançamentos para o mês de Maio em termos de cursos. Como foram muitas aulas atualizações, montei uma lista com os cursos e os respectivos temas das aulas que receberam novidades. Se você está inscrito em qualquer curso, basta acessar o EAD – Allan Brito e conferir as aulas com seus respectivos vídeos.

SketchUp-8-aula08

Blender-Fisica-Fluidos.png

  • Curso de materiais e texturas com BlenderAula 04: Nessa aula os participantes aprendem a trabalhar com mapas UV no Blender, aplicando texturas que foram pintadas em ferramentas como o Photoshop ou GIMP. Além de aplicar as texturas em modelos 3d, os participantes aprendem a planificar os modelos 3d para gerar os mapas.
  • Curso sobre Rigging de personagens com BlenderAula 07: Um dos recursos mais interessantes do Blender para a área de Rigging é explicado nessa aula, que é o Rigify. Com esse Addon é possível aplicar rigs prontos já pré-configurados em personagens bípedes. Toda a estrutura de controle já está pronta para uso e podemos começar a animar personagens em poucos minutos usando o Rigify.
  • Curso sobre modelagem para arquitetura com SketchUp 8Aula 07: Quem já tentou modelar projetos para arquitetura usando imagens como referência? Nessa aula você aprende a usar o recurso do SketchUp chamado de Photo Match, em que podemos alinhar a viewport do SketchUp com qualquer fotografia, e decalcar a forma do objeto usando a foto como referência.
  • Curso sobre modelagem para arquitetura com SketchUp 8Aula 08: O projeto final desse curso já está sendo publicado no EAD – Allan Brito, e consiste na criação de um modelo 3d completo representando uma edificação que é referência para qualquer projeto em arquitetura. Essa é a maior aula do curso, contando com mais de 6 vídeos!
  • Curso sobre Animação baseada em física com BlenderAula 04: O tema dessa aula é a criação de fluidos usando o Blender, mas diferente que já foi apresentando na aula 03, agora os fluidos são baseados em polígonos e não mais em partículas. O resultado é uma simulação muito mais realista de líquidos usando o Blender.

A meta agora é finalizar o curso de Rigging ainda essa semana e publicar pelo menos mais duas aulas sobre animação baseada em física. Tudo isso para conseguir começar dois novos cursos! O primeiro seria uma nova versão do curso sobre modelagem poligonal com Blender que abordaria o BMesh, e o segundo voltado para produção de jogos com Blender. Sim! Um curso que trata do uso da Game Engine do Blender.

2017-04-11T10:25:44+00:00 By |Educação e EAD|8 Comentários

Sobre o Autor:

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

8 Comentários

  1. Daniel Rizoto 15/05/2012 em 6:17 pm

    Allan, uma dúvida. Caso eu resolva fazer algum curso pago (fiz o básico de Blender), teria como eu fazer download dos vídeos? Você não pensa em comercializá-los em DVD?

    Pergunto porque o meu ritmo é lento, por causa do trabalho, família etc., então penso que 30 dias de acesso aos videos pelo site talvez não seriam suficientes para mim… e também caso futuramente eu tenha alguma dúvida e resolva assistir algum vídeo, passado o período, eu não teria acesso aos mesmos.

    Obrigado e parabéns pelo blog.

  2. Allan Brito 15/05/2012 em 7:24 pm

    Oi Daniel,

    Algumas páginas dos cursos ainda estão com informações desatualizadas relação ao tempo de acesso.

    Hoje estou trabalhando com tempo mínimo de 180 dias para todos os cursos. Portanto, pode ficar tranquilo em relação ao tempo.

    Qual é o curso em que você tem interesse?

  3. Vinicius Marques 16/05/2012 em 7:57 am

    Allan, primeiramente quero parabeniza-lo pelos seus cursos sobre o blender, são muito bons, a didatica é ótima, minha dúvida é no curso sobre materiais e texturas, eu adquiri o curso e ele se extende atá aula 4, ou 5 não me lembro agora, queria saber se vai ter mais aulas deste curso, até porque esta marcando que tem as aulas 6 e aula 7 mas ainda estão sem conteudo. Este curso vai continuar ou a ultima aula é aquela que está no site mesmo?

    Parabéns pelos cursos.

    Vinicius Marques

  4. clecio assunção 16/05/2012 em 9:47 am

    quero fazer os cursos, sou iniciante por onde devo começar, ja fiz o basico gratuito.
    obrigado

  5. Daniel Rizoto 16/05/2012 em 10:45 am

    Allan, bom dia e obrigado pela resposta.

    Eu tenho interesse em fazer primeiro o curso de modelagem poligonal (Blender) e, dependendo da qualidade do material e do retorno em termos de aprendizagem, fazer na sequencia o de modelagem para arquitetura e depois todos os outros disponíveis, para ir aprofundando gradativamente na ferramenta.

    Sei que tem muito material disponível na internet, e, apesar de dominar razoavelmente bem o inglês, prefiro dar preferência a material em nossa língua – como os seus cursos, que têm um preço bem acessível.

    Abraço.

  6. Sandro Fidélis 17/05/2012 em 11:24 am

    Olá Allan,
    Você pretende lançar algum curso (básico) sobre o software Maya? (tenho interesse).

  7. Allan Brito 17/05/2012 em 8:43 pm

    Oi Vinicius,

    O curso ainda não terminou. Até agora apenas as aulas 1, 2, 3 e 4 estão disponíveis. Mas, o curso vai até a aula 07. Pode ficar tranquilo que ainda vou publicar o restante das aulas.

  8. Allan Brito 17/05/2012 em 8:44 pm

    Oi Daniel,

    Fico aguardando a sua inscrição então, e caso decida participar, espero que goste do curso.

    Abraços

Deixar Um Comentário