Revista BlenderArt 42

Revista BlenderArt 42: Download gratuito

A revista BlenderArt é uma publicação totalmente eletrônica dedicada ao uso e aplicação do Blender nas mais diversas áreas e segmentos, sejam eles artísticos ou técnicos. O download da revista é totalmente gratuito e acontece em períodos de tempo regulares de aproximadamente 2 meses. Como a revista é temática, os seus artigos acabam servindo como fonte de consulta para técnicas e temas específicos. Por exemplo, já foram temas da revista a visualização para arquitetura, animação de personagens, Cycles e vários outros assuntos. O número 42 da revista BlenderArt já está disponível para download, e o tema dessa vez é “Crossing the Digital Divide!” que seria algo como “cruzando o limite do mundo digital!” em tradução ligeiramente alterada.

Revista BlenderArt 42

Os artigos e tutoriais da revista tem como objetivo apresentar ferramentas e técnicas relacionadas com maneiras que podemos usar para extrapolar o mundo digital, e interagir com o mundo real. Por exemplo, usando a impressão 3D.

Revista BlenderArt 42

Essa é uma lista com alguns dos artigos e tutoriais da revista:

  • Chicken on steroids: O primeiro artigo da revista apresenta o depoimento do artista Albert Laine, sobre como surgiu a idéia de criar o personagem “Chicken on steroids” usando escultura digital.
  • 3D Printing for stopmotion: Já pensou como a impressão em 3D pode ajudar em animação? É exatamente isso que acompanhamos nesse artigo que mostra o processo e aplicação de objetos impressos em 3d durante animações em stopmotion. Quem já participou desse tipo de animação, sabe o quanto de tempo é gasto em ajustes na posição dos objetos e com a impressão 3D as modificações são aplicadas de maneira muito mais rápida.
  • Displacement modifier tip: No artigo técnico apresentado no formato de dica sobre o funcionamento do modificador Displacement, você aprende mais sobre o funcionamento da técnica de modelagem baseada no uso de texturas para deslocar vértices de modelos 3d. O uso do displacement é altamente indicado quando o objetivo for trabalhar com modelagem rápida, e usando padrões ou formas que seriam mais rápidas de criar usando imagens.
  • Entrevista com Bensimmon: Aqui temos uma entrevista muito interessante com o artista Ben Simmon que acabou de publicar um livro chamado Mastering Blender

Caso você seja usuário do Blender o download da revista é mais do que obrigatório, e apesar do texto da revista ser escrito em totalmente em língua inglesa, vale o esforço para consultar o material! Principalmente os temas de artigos passados da revista, que podem ajudar em projetos mais específicos como animação de personagens e outros como citei no início do artigo.

Publicado por

Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

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