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	<title>Allan Brito &#187; 3D Interativo</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>Simulações físicas em 3d na web com Papervision e Jiglibflash</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 01:03:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Os projetos que envolvem o uso de animações 3d na web sempre foram um grande desafio para a maioria dos artistas, pois envolvia o uso de tecnologias especializadas em mostrar apenas vídeos ou vetores 2d. Esse problema era resolvido com o uso de vídeos incorporados em web sites criados em Flash, que acabavam mostrando o [...]]]></description>
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		<title>Usando SourceBinder para criar 3D interativo para web com Papervision 3D</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 15:55:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Os profissionais que trabalham com computação gráfica 3d acabam direcionando a sua atuação profissional para a área publicitária, ou produção de conteúdo visual para cinema e TV. Mas, ainda existe um campo vasto e praticamente inexplorado para artistas 3d que é a internet. A produção de conteúdo 3d para internet ainda está apenas começando e [...]]]></description>
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		<title>Autodesk Dragonfly: Layouts de plantas e perspectivas isométricas gratuitas</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Mar 2009 22:24:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Essa semana a Autodesk publicou um sistema baseado em internet ainda experimental que pode ser do interesse de vários estudantes e profissionais ligados à arquitetura. O projeto se chama Autodesk Dragonfly, sendo um tipo de editor e visualizador de layouts para projetos de interiores em 3d e 2d, totalmente baseado em internet. O sistema funciona [...]]]></description>
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		<title>Autodesk Newport: Interatividade e visualização de projetos arquitetônicos em 3D</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 01:12:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[As interfaces e a maneira com que interagimos com os sistemas estão avançando a cada dia, e como todos devem estar cientes, muito em breve as interfaces sensíveis ao toque devem ser o padrão para uso de softwares. Ainda acho que o sistema mouse e teclado sobrevivem na parte da criação, pois é direcionado para [...]]]></description>
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		<title>Renderização em tempo real com V-Ray: Vídeos demonstrativos</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 18:45:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Parece que o assunto de hoje é V-Ray! Bem, apesar de ser relacionado do V-Ray novamente, esse artigo não faz menção ao uso do Blender, mas sim uma tendência na computação gráfica, mais precisamente na produção 3d. Já falei mais de uma vez aqui que o futuro está no 3d em tempo real, que apesar [...]]]></description>
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		<title>Como funciona o processo de Ray tracing e Photon Mapping?</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 14:11:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Depois de algum tempo usando ferramentas gráficas, principalmente com tanta freqüência como eu uso, seria normal que me interessasse pelos mecanismos que fazem as coisas acontecerem. Principalmente no meu caso, em que preciso ministrar aulas sobre esses softwares, explicar a função de um botão é fácil. Mas contextualizar a lógica matemática e códigos por trás [...]]]></description>
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		<title>GDC 2008: Tecnologias emergentes para 3D em tempo real</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 19:16:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No mês de fevereiro foi realizada nos EUA a conferencia anual de desenvolvedores de jogos, que reúne várias pessoas ligadas ao mercado de desenvolvimento e aplicações para jogos. Por exemplo, várias empresas de hardware apresentam novos produtos, assim como novas tecnologias de renderização em tempo real, representando o que será possível contemplar nos próximos anos [...]]]></description>
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