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	<title>Allan Brito &#187; 3D</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>Tutoriais e exemplos para design de interiores com Blender 3D e YafaRay</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 18:36:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O YafaRay está ganhando cada vez mais espaço entre os usuários do Blender 3d, pelo conjunto de qualidade e velocidade na renderização que são fundamentais para qualquer ambiente de produção. Com o YafaRay é possível usar opções avançadas de iluminação como Path Tracing e Photon Mapping que permitem criar imagens com excelente qualidade e realismo. [...]]]></description>
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		<title>Tutorial SketchUp: Modelagem náutica e renderização com o V-Ray</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 12:10:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O SketchUp é muito famoso por ser uma ferramenta voltada para modelagem e criação de modelos volumétricos para o mercado de visualização de projetos arquitetônicos. Mas, como qualquer acontece com qualquer ferramenta 3d a intervenção de um artista habilidoso pode criar imagens e modelos 3d, mesmo quando as ferramentas não são próprias para o propósito [...]]]></description>
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		<title>Qual a diferença entre mapas do tipo Bump e Displacement em texturas?</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 16:30:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mais um excelente tutorial sobre conceitos básicos de computação gráfica 3d foi divulgado pelo projeto Guerrilla CG, que é uma organização sem fins lucrativos para fomentar a educação e informação sobre técnicas e ferramentas relacionadas à computação gráfica. O assunto desse novo vídeo é a diferença entre os tipos de mapas de texturas chamados de [...]]]></description>
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		<title>Como corrigir o Gimbal Lock no Autodesk Maya?</title>
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		<pubDate>Fri, 22 May 2009 11:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A produção de uma animação em 3d envolve diversos aspectos que podem deixar qualquer pessoa assustada, caso ela não esteja acostumada com o gerenciamento de tantas informações, para fazer algo que para ela é relativamente simples. Na animação 3d é necessário se preocupar com a dramatização das ações realizadas pelos personagens e também com a [...]]]></description>
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		<title>VizualPV3D: Interface visual para criar Flash 3D com Papervision</title>
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		<pubDate>Fri, 15 May 2009 11:00:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Um dos grandes limitadores para a produção de material em 3d para a internet é a falta de uma tecnologia que permita elaborar esse tipo de material. O VRML foi uma opção desde os primórdios da internet, mas nunca deslanchou ou ganhou a simpatia de designers e web desigers. Entre os potenciais candidatos a permitir [...]]]></description>
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		<title>Como integrar o Maya com o Photoshop usando modelos 3d?</title>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2009 14:23:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[As duas últimas versões do Adobe Photoshop apresentaram avanços significativos na área de criação e gerenciamento 3d no photoshop, marcando a transição de um &#8220;simples&#8221; editor de imagens e fotografias, para um software capaz de editar e manipular objetos 3d. No Photoshop CS4 tivemos a introdução da estereoscopia, como recurso para criar imagens próprias para [...]]]></description>
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		<title>Simulações físicas avançadas com o Blender 3D e MBDyn</title>
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		<pubDate>Mon, 04 May 2009 11:00:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[O Blender 3D oferece diversas opções e maneiras para realizar simulações físicas em animação com o uso de Rigid Bodies, Soft Bodies, Cloth, Partículas e fluidos. Todas essas opções fazem parte de um incrível arsenal de recursos para trabalhar com animações calculadas pelo próprio software, usando como base apenas algoritmos especializados em simulações 3D. Mas, [...]]]></description>
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		<title>Tutorial Cinema 4D: Criando imagens abstratas</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 11:00:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[O que é necessário para criar uma imagem abstrata? Será que precisamos do mesmo nível de preparo e planejamento que uma imagem de paisagens ou personagem virtual? Na verdade a imagem abstrata requer o mesmo tipo de cuidado, pelos menos se você não quiser que a sua tenha origem um seqüências aleatórias de comandos, que [...]]]></description>
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		<title>Autodesk Dragonfly: Layouts de plantas e perspectivas isométricas gratuitas</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Mar 2009 22:24:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Essa semana a Autodesk publicou um sistema baseado em internet ainda experimental que pode ser do interesse de vários estudantes e profissionais ligados à arquitetura. O projeto se chama Autodesk Dragonfly, sendo um tipo de editor e visualizador de layouts para projetos de interiores em 3d e 2d, totalmente baseado em internet. O sistema funciona [...]]]></description>
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		<title>Tutorial de renderização com V-Ray: Materiais no estilo Toon</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 17:36:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quando o assunto é renderização com softwares como o V-Ray ou Mental Ray, a maioria dos artistas é unânime em afirmar que o seu principal objetivo é conseguir o máximo de realismo em uma cena. Esse é o objetivo da maioria, mas nem sempre essa é uma tarefa fácil ou que se adapta da melhor [...]]]></description>
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