Archive for the ‘After Effects’ CategoryTutorial Adobe After Effects CS4: Plugin para rotoscopiaPosted on: 5, DecSempre que encontro algum tipo de tutorial ou plugin para ajudar no trabalho de rotoscopia, penso que algum dia os algoritmos dos softwares de vídeo podem deixar esse trabalhoso processo, muito mais simples de executar. Se você é leitor aqui do blog, já deve ter lido alguns dos artigos que escrevi sobre rotoscopia, que é a atividade de separar um objeto presente em vídeos, de maneira que ele possa ser isolado para a edição. O funcionamento é parecido com uma máscara do Photoshop, mas muito mais complexo pelo fato do objeto estar em movimento. Por exemplo, já pensou trabalhar uma máscara em vídeo, que envolva os cabelos de uma personagem? Voando ao vento? Esse é o terror que qualquer editor de vídeo! Para ajudar nessa tarefa, um artista de motion design da Alemanha desenvolveu um plugin para o After Effects, que tem como objetivo ajudar na tarefa da rotoscopia. O mais interessante é que o plugin é poderoso, e ao mesmo tempo totalmente gratuito, podendo ser copiado no web site do autor de maneira totalmente gratuita. Quer ver como ele funciona? O tutorial abaixo mostra o funcionamento do Script e também funciona como uma introdução ao processo de rotoscopia para quem não conhece o assunto.
O autor do tutorial aproveita o poder do script, para fazer a rotoscopia de um carro em movimento. O vídeo mostra a delimitação da máscara no After Effects e a posterior edição do material com o software. A vantagem do plugin é a pequena quantidade de pontos de controle, para fazer o tracking do movimento desse objeto. No caso desse tutorial, o autor usou apenas quatro pontos para seguir o movimento do carro. Os artistas que usam o After Effects para trabalhar podem se beneficiar muito desse tipo de ferramenta. Repare no vídeo do exemplo, que a maior dificuldade é adaptar a mascara as formas diferentes geradas pelo movimento do carro. Com o plugin, essas formas são adaptadas automaticamente! Claro que não é perfeito, mas muito do trabalho que teria que ser feito quase que manualmente pode ser acelerado, com esse recurso extra. O link para o download do plugin, está na página do Vimeo. Como será a tecnologia para edição de vídeo no futuro?Posted on: 1, DecUm dos assuntos que mais me interessa é a evolução das ferramentas de edição gráfica, afinal é muito importante conhecer o funcionamento de softwares como o Adobe After Effects, 3ds Max, Maya, Blender 3D e vários outros. Mas, acredite que muito em breve as mudanças nas interfaces que usamos para nos comunicar com os computadores, devem trazer algumas mudanças de paradigma no uso de softwares 3d também. Isso já acontece um pouco na área da pintura digital, em que os artistas podem pintar diretamente no monitor, usando tablets sensíveis a uma caneta especial. O funcionamento é muito semelhante a uma folha de papel virtual. Mesmo ainda sendo muito caro para a maioria de nós, esse tipo de tecnologia é o futuro. No momento em que a maioria dos computadores migrarem para telas sensíveis ao toque, a maioria dos softwares 3d que conhecemos irá precisa de adaptações para poder usar as novas interfaces, se bem que em minha opinião, acho que a maneira com que eles trabalham hoje é bem satisfatória. Não sei se isso é a voz da comodidade falando, mas não vejo outras maneiras de usar as mãos para criar modelos 3d. Agora, se as interfaces forem 3d, a história muda! Bem, mas as tendências na modelagem e interação 3d ficam para outro artigo. Hoje vou indicar um vídeo que mostra algumas das ferramentas que podem estar presentes em softwares de edição de vídeo, como o Adobe After Effects e Adobe Premiere. O vídeo faz parte de uma demonstração das novas tecnologias interativas, para trabalhar com vídeo digital. O mais interessante do vídeo, é que fica evidente que alguma coisa relacionada com interfaces sensíveis ao toque já está sendo preparada. Antes de continuar, assista ao vídeo:
No vídeo, é possível perceber que as tecnologias estão mais inteligentes e conseguem separar e identificar personagens e objetos em movimento. Por exemplo, ao invés de usar o Motion Tracking do After Effects para seguir um veículo em movimento, o artista digital precisa apenas desenhar um retângulo na área em que ele deseja seguir. O próprio software identifica aquela parte do vídeo, e faz o tracking automaticamente. Outra parte do vídeo, mostra como é possível usar o mouse para controlar e até mesmo editar o vídeo, usando apenas gestos. Isso vai livrar o artista de manipular apenas keyframes para trabalhar! Está vendo a integração com ferramentas de interação que não sejam o mouse? Bem, o vídeo é apenas uma amostra de tecnologias experimentais, mas com grande potencial. O próprio apresentador do vídeo, comenta sobre a improvável disponibilidade desses recursos nos softwares da Adobe no curto prazo, mas sempre é bom conhecer o que nos espera. Tutorial sobre rotações no Adobe After EffectsPosted on: 24, NovUma coisa que sempre deixa as pessoas um pouco confusas é o trabalho com rotações. Na verdade esse é um problema inerente a maneira com que as rotações são mensuradas, pois não é muito comum para nós, manipular valores como graus e radianos. Assim que as pessoas começam a trabalhar com softwares 3d ou de composição 2d, esses valores passam a importar muito mais, principalmente se o seu objetivo for manipular valores e transformações usando expressões. No Adobe After Effects, o trabalho de edição com rotações é um pouco mais complicado, devido à maneira com que a timeline exibe os controles de rotação. Como esses controles são um pouco diferentes, ao que estamos habituados em outros softwares, os artistas iniciantes ficam um pouco confusos. Posso dizer isso, devido a várias experiências que já tive, quando estava ministrando aulas sobre After Effects. Se você estiver aprendendo o After Effects e quiser um tutorial bem básico, sobre o funcionamento da ferramenta de rotação, o vídeo abaixo mostra muito bem as diversas maneiras de fazer rotação com keyframes.
Por que é complicado trabalhar com rotações no After Effects? Vamos às explicações, acompanhadas do tutorial que ajuda muito no entendimento. Na timeline do After Effects, a configuração da rotação é medida em graus, sendo precedida por um número assim “2x”. Algumas pessoas acham que isso é equivalente a uma multiplicação, em que valores como “2x 140°” significa uma rotação de 280°. Quando na verdade, o valor que é acompanhar de um x configura o número de giros completos em 360°. Portanto, um objeto com a rotação configurada como “2x 140°” vai girar 860°, que são dois giros completos em 360 mais um adicional de 140 graus. Se o valor estiver em 0x, significa dizer que o objeto vai girar apenas o valor determinado em graus. Entendeu o porquê de ser um pouco complicado de trabalhar com rotações na timeline do After Effects? E ainda pode ficar um pouco mais complicado, depois que acionamos a opção de manipular dados em 3d, controles para girar os objetos nos eixos X, Y e Z aparecem na timeline. Cada um dos eixos pode receber keyframes e configurações independentes. Para quem está aprendendo a trabalhar com o After Effects, esse tutorial é bem interessante e deve elucidar algumas dúvidas sobre o assunto. Sugiro que você realize o mesmo procedimento sugerido pelo autor do vídeo, use um objeto bem simples criado no Photoshop ou outro software de ilustração para praticar. Tutorial de composição com After Effects, Boujou e 3ds MaxPosted on: 18, NovAlguns dos melhores tutoriais que encontramos na internet são os que abordam o uso em conjunto de várias ferramentas gráficas, principalmente algumas opções mais avançadas como o After Effects unindo material criado com o 3ds Max. Mas, para poder fazer o trabalho de composição em vídeo real, o movimento da câmera real precisa ser mapeado e transportado para as câmeras virtuais do 3ds Max, ou de qualquer outro software 3d em que se deseje produzir efeitos especiais, para composição com vídeo real. Esse tipo de tarefa é chamada de câmera tracking. Um dos softwares mais sofisticados do mercado para realizar esse tipo de tarefa é o Boujou, da 2d3. O Boujou é inclusive uma das ferramentas para composição em vídeo mais caras que conheço, sua licença comercial custa à bagatela de 10000 dólares, isso mesmo você não leu errado, ele custa dez mil dólares. Com o valor do dólar hoje, seria algo em torno de vinte e três mil reais. Bem, mas esse artigo tem como objetivo mostrar o funcionamento do Boujou, e não mostrar o seu preço. Portanto, se você quiser ter uma ótima idéia de como o Boujou é usado, para criar mapear o movimento de câmeras reais, para depois passar essas informações para o 3ds Max e no final, compor a animação com efeitos no After Effects. O tutorial em questão foi publicado no VideoCopilot.net e mostra o processo de criação de uma cena que simula o impacto de um meteorito em uma rua na cidade, com pessoas andando ao redor e carros.
O material está dividido em três partes e todas elas podem ser acessadas de maneira gratuita nos links abaixo, basta visitar o web site e clicar no botão Watch.
No primeiro vídeo, a parte relacionada com o Boujou é abordada em mais detalhes, ficando os outros vídeos para a modelagem e animação com o 3ds Max, e composição final no After Effects. Aqui temos um tipo de material raro e que mostra de maneira rápida e simples, como uma cena relativamente complexa é criada com softwares sofisticados. Não é todo dia que encontramos tutoriais interessantes, principalmente sobre o Boujou. Portanto, recomendo que você assista com muita atenção aos vídeos, para aprender um pouco mais sobre conceitos avançados de composição em vídeo digital, e efeitos especiais. Tutorial Adobe After Effects: Controle de animação com curvasPosted on: 13, NovQuer um bom exemplo de como as ferramentas de animação, principalmente o editor de curvas pode ser útil até mesmo no Adobe After Effects? Uma das coisas que sempre falo para meus alunos, é que todos os softwares que lidam com animação, seja ele uma ferramenta 3d ou um software especialização em composição como o After Effects, usam as mesmas bases e conceitos. E quase sempre é mais importante dominar o conceito, para poder se adaptar de maneira rápida a qualquer software de animação. Uma dessas ferramentas, que é muito conhecida dos animadores 3d é o editor de curvas. Com esse tipo de ferramenta, podemos fazer ajustes finos na velocidade e seqüência da animação, permitindo controle total por parte do artista, em termos de tempo e posicionamento dos keyframes. O tutorial abaixo mostra uma animação extremamente simples no After Effects, mas usa o movimento do texto, para mostrar como é possível usar um editor de curva, muito semelhante ao existente em ferramentas 3d, para controlar a velocidade da animação.
O vídeo é muito interessante para quem está começando a usar o After Effects também, pois mostra uma das animações mais simples de executar no software. Nas minhas primeiras aulas, na época em que ministrava aulas de composição e efeitos com o After Effects com certa freqüência, usava exemplos parecidos com esse nas primeiras aulas, para mostrar aos alunos a parte básica da timeline, que é um pouco confusa para algumas pessoas. Mas, com prática e paciência você acaba se acostumando. No tutorial, o autor cria um layer de texto em que adiciona uma palavra. Essa mesma palavra recebe uma animação de movimento com dois keyframes. A princípio essa animação tem velocidade constante, mas o autor adiciona um pouco de Ease, para que o movimento seja mais lento no início e no final da trajetória. Depois que o efeito de Ease é adicionado, o vídeo mostra como acionar o editor de curvas do After Effects, em que o artista pode ajustar da maneira que achar melhor, usando a curva da animação o tempo. Nesse caso, ele configura o movimento para começar com grande velocidade e ir parando aos poucos. Para incrementar o efeito, ainda é adicionado um Motion Blur ao texto. Se você já estudou um pouco sobre animação e motion design, deve saber que o controle do tempo em animação é fundamental, e pode ser o segredo para a produção de um bom vídeo. Portanto, conhecer esse tipo de ferramenta, para quem quiser se especializar na área é muito importante! |
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