<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Allan Brito &#187; Animação</title>
	<atom:link href="http://www.allanbrito.com/category/animacao/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.allanbrito.com</link>
	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 20:42:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Exemplo de animação realista de personagens e vestuário</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2012/01/23/exemplo-de-animacao-realista-de-personagens-e-vestuario/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2012/01/23/exemplo-de-animacao-realista-de-personagens-e-vestuario/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 19:44:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Animação 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Animação Cloth]]></category>
		<category><![CDATA[Animação Física]]></category>
		<category><![CDATA[Animação Física 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Cloth]]></category>
		<category><![CDATA[tecidos 3d]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=8987</guid>
		<description><![CDATA[No que concerne a animação de personagens a movimentação dos bones nos softwares 3d, pode não ser suficiente para conseguir passar a impressão de realismo, ou contextualizar a sua história. Os personagens geralmente precisam de adereços, figurinos e pequenos detalhes para ajudar a contar uma história. Entre os detalhes mais trabalhosos para qualquer personagem virtual, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2012/01/23/exemplo-de-animacao-realista-de-personagens-e-vestuario/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dica de curta-metragem: The Gift</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2011/12/26/dica-de-curta-metragem-the-gift/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2011/12/26/dica-de-curta-metragem-the-gift/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 20:26:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Animação 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Curta Metragem]]></category>
		<category><![CDATA[Dicas 3D]]></category>
		<category><![CDATA[VFX]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=8854</guid>
		<description><![CDATA[Depois desse final de semana comemorativo, entramos na última semana do ano! E após uma semana extremamente atribulada com os semestres das Faculdades/Universidades terminando juntos, acabaram me afastando do blog e das comemorações natalinas. Mesmo assim, espero que todos os leitores e amigos tenham tido um excelente natal e que o próximo ano seja muito [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2011/12/26/dica-de-curta-metragem-the-gift/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Seminário gratuito sobre animação de fluidos com RealFlow</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2011/12/13/seminario-gratuito-sobre-animacao-de-fluidos-com-realflow/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2011/12/13/seminario-gratuito-sobre-animacao-de-fluidos-com-realflow/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 13:05:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[animação fluidos]]></category>
		<category><![CDATA[Dicas RealFlow]]></category>
		<category><![CDATA[Dicas Render]]></category>
		<category><![CDATA[Fluidos 3d]]></category>
		<category><![CDATA[Maxwell Render]]></category>
		<category><![CDATA[Realflow]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial RealFlow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=8829</guid>
		<description><![CDATA[A criação de animações com base em fluidos é um grande desafio tanto para o artista 3d como para o equipamento usado por ele, pois essa é uma das animações que mais consome recursos computacionais, e estou me referindo apenas ao cálculo da dinâmica do fluido e não da renderização. Já mencionei isso aqui no [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2011/12/13/seminario-gratuito-sobre-animacao-de-fluidos-com-realflow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tutorial básico sobre animação com fluidos no RealFlow</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2011/08/26/tutorial-basico-sobre-animacao-com-fluidos-no-realflow/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2011/08/26/tutorial-basico-sobre-animacao-com-fluidos-no-realflow/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 18:18:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Animação 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Animação com Fluidos]]></category>
		<category><![CDATA[Animação e efeitos]]></category>
		<category><![CDATA[Dicas Fluidos]]></category>
		<category><![CDATA[Realflow]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Fluidos]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial RealFlow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=8457</guid>
		<description><![CDATA[A criação de animações envolvendo fluidos é uma tarefa que exige muito do artista 3d, e também do equipamento envolvido na simulação, pois esse tipo de animação requer uma boa dose de pré-processamento para gerar a malha 3d que representa o fluido, para depois conseguir trabalhar na configuração de materiais e outros detalhes do fluido. [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2011/08/26/tutorial-basico-sobre-animacao-com-fluidos-no-realflow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dicas para criar seu TCC usando animação 3d</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2011/06/21/dicas-para-criar-seu-tcc-usando-animacao-3d/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2011/06/21/dicas-para-criar-seu-tcc-usando-animacao-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 14:08:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Animação TCC]]></category>
		<category><![CDATA[Dicas Animação]]></category>
		<category><![CDATA[graduação em animação]]></category>
		<category><![CDATA[Projeto TCC]]></category>
		<category><![CDATA[TCC]]></category>
		<category><![CDATA[TCC Computação Gráfica]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=8090</guid>
		<description><![CDATA[Um dos pontos positivos da expansão e popularização das tecnologias relacionadas com a computação gráfica 3d é a abertura de vários cursos de graduação que usam alguma coisa da área, sejam eles de cinema ou mesmo jogos. O importante é que todos os cursos acabam usando como base a computação gráfica como meio para gerar [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2011/06/21/dicas-para-criar-seu-tcc-usando-animacao-3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Autodesk mostra um pouco do projeto Geppetto</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2011/05/31/autodesk-mostra-um-pouco-do-projeto-geppetto/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2011/05/31/autodesk-mostra-um-pouco-do-projeto-geppetto/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 May 2011 22:25:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[3ds max]]></category>
		<category><![CDATA[Animação 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Animação Personagens]]></category>
		<category><![CDATA[Autodesk]]></category>
		<category><![CDATA[Projeto Geppetto]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=7955</guid>
		<description><![CDATA[O trabalho com animação de multidões nunca foi uma tarefa fácil para projetos grandiosos em vários personagens virtuais precisam se movimentar ao mesmo tempo na tela. Nesse tipo de situação os animadores recorriam a ferramentas especializadas que eram desenvolvidas especificamente para grandes projetos, como foi o caso do Massive, elaborado e melhorado para criar as [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2011/05/31/autodesk-mostra-um-pouco-do-projeto-geppetto/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Simulação de oceanos com Realflow</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2011/03/01/simulacao-de-oceanos-com-realflow/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2011/03/01/simulacao-de-oceanos-com-realflow/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 17:15:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Animação 3D]]></category>
		<category><![CDATA[animação fluidos]]></category>
		<category><![CDATA[Dicas Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Realflow]]></category>
		<category><![CDATA[Realflow animação]]></category>
		<category><![CDATA[Simulação Fluidos]]></category>
		<category><![CDATA[Simulação Oceanos]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Animação 3d]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=7358</guid>
		<description><![CDATA[O uso de softwares e técnicas especiais para simular líquidos em grandes superfícies foi problema em quase todos os grandes projetos de animação, ou mesmo efeitos especiais. A solução para grandes estúdios e empresas especializadas em efeitos, era investir em solucoes desenvolvidas internamente e investir grandes quantias nesses softwares. Depois de certo tempo, começaram a [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2011/03/01/simulacao-de-oceanos-com-realflow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Os princípios da animação aplicados na prática</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2011/02/22/os-principios-da-animacao-aplicados-na-pratica/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2011/02/22/os-principios-da-animacao-aplicados-na-pratica/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 21:52:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Animação 2D]]></category>
		<category><![CDATA[Animação 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Dicas Animação]]></category>
		<category><![CDATA[guia animação]]></category>
		<category><![CDATA[Princípios de animação]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Animação]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=7297</guid>
		<description><![CDATA[A pratica da animação é muito pautada por uma mistura de prática e sensibilidade para conseguir reproduzir movimentos que passem emoção e contexto, seguindo um roteiro como norte dos movimentos e gerando personagens e movimentos cativantes. Esse tipo de atividade é encarada como arte, mas apresenta algumas pequenas regras que se seguidas, ajudam muito os [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2011/02/22/os-principios-da-animacao-aplicados-na-pratica/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Personagem gratuito para download no Blender 2.5</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2011/02/08/personagem-gratuito-para-download-no-blender-2-5/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2011/02/08/personagem-gratuito-para-download-no-blender-2-5/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 18:15:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Blender 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Animação Personagens]]></category>
		<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Blender 2.5]]></category>
		<category><![CDATA[download personagem]]></category>
		<category><![CDATA[Personagem Gratuito Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Personagens Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Rig Gratuito]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Modelagem Blender]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=7163</guid>
		<description><![CDATA[Um dos artigos publicados aqui no blog ontem mencionava a importância e dificuldade em se aprender o processo de rigging, e como o uso de referencias de artistas que já tenham o domínio do conteúdo podem ajudar. Entre esses recursos para o aprendizado que podemos usar estão os personagens prontos, que podem passar por análise [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2011/02/08/personagem-gratuito-para-download-no-blender-2-5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rigging e animação básica com o Blender 2.5</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2011/02/07/rigging-e-animacao-basica-com-o-blender-2-5/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2011/02/07/rigging-e-animacao-basica-com-o-blender-2-5/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 01:08:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Blender 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Animação Blender 2.5]]></category>
		<category><![CDATA[Animação Personagens]]></category>
		<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Blender Rigging]]></category>
		<category><![CDATA[Bones Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Ossos Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Blender Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Rigging]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=7147</guid>
		<description><![CDATA[A configuração de personagens em softwares 3d nunca é tarefa simples, e requer um misto de conhecimento técnico e artístico para conseguir gerar resultados satisfatórios em animação. Existem diversos métodos para estudar o processo conhecido como Rigging de personagens, sendo que um dos mais eficientes é pela observação. Esse tipo de procedimento me ajudou bastante [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2011/02/07/rigging-e-animacao-basica-com-o-blender-2-5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

