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	<title>Allan Brito &#187; Blender Scripts</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>Apostila gratuita sobre programação em Python com Blender 2.5</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 02:34:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O conhecimento de linguagens de programação é de fundamental importância para qualquer pessoa envolvida com a manipulação de grandes quantidades de informação, pois com o uso inteligente desse tipo de ferramenta, podemos economizar horas de trabalho repetitivo. Isso se aplica até mesmo em profissionais que trabalham com a parte mais artística da modelagem 3d e [...]]]></description>
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		<title>Análise do livro Blender 2.49 Scripting</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 01:08:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Uma coisa que sempre repito para meus alunos nas minhas aulas sobre computação gráfica 3d, é que para conseguir passar para níveis em que você tem controle total sobre o seu ambiente de produção, nesse caso os softwares 3d, em algum momento eles precisam trabalhar com programação. Essa programação pode assumir diversos níveis de complexidade, [...]]]></description>
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		<title>Tutorial Blender 3D e Python: Alinhando objetos com seus próprios scripts</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 17:56:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O uso de scripts e rotinas personalizadas em ferramentas 3d é um dos requisitos para acelerar o seu trabalho em softwares 3d, seja com o uso de MAXScript no 3ds Max, Mel no Maya ou Python no Softimage XSI. No Blender 3D também podemos usar Python para adicionar novas ferramentas e até mesmo criar pequenas [...]]]></description>
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		<title>Tutorial de modelagem para topografia com o Blender 3D</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 12:54:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A cada nova versão do Blender 3D são adicionados novos recursos e ferramentas que facilitam muito o nosso trabalho de modelagem e animação. Mas, alguns desses recursos não ganham tanto destaque no lançamento pelo simples fato de serem scripts desenvolvidos em Python. Como esses recursos não estão totalmente integrados ao sistema do Blender, mas são [...]]]></description>
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		<title>Modelando escadas no Blender 3D usando scripts</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 16:05:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Na modelagem 3d direcionada para visualização de projetos arquitetônicos, uma das partes mais complicadas é a modelagem de telhados em projetos de residências. No que se refere a parte interna dos modelos 3d, as escadas representam uma das partes mais trabalhosas de criar em 3d, pois podem apresentar inúmeros pequenos detalhes que estão repetidos e [...]]]></description>
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		<title>Tutorial Blender 3D: Como controlar edge loops com o script Loop Tools</title>
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		<pubDate>Fri, 08 May 2009 11:00:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Para quem está acompanhando o lançamento do 3ds Max 2010, deve conhecer um dos maiores chamarizes dessa atualização do software que é a chamada graphite modeling tools. Esse conjunto de ferramentas é uma derivação do PolyBoost, um dos melhores plugins de modelagem 3d para o 3ds Max que foi comprado pela Autodesk. Mas, e o [...]]]></description>
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		<title>Como criar controles de animação no Blender 3D?</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 02:07:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Na animação de personagens e objetos em 3d, algumas ferramentas podem facilitar em muito o trabalho dos artistas. Uma dessas ferramentas é o chamado controle de animação, que é conhecido em alguns softwares como slider ou controle mesmo. Você já deve ter visto esse tipo de ferramenta sendo usada em tutoriais ou vídeos de demonstração, [...]]]></description>
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		<title>Novas opções para editar Python no Blender 3D</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 12:24:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Os projetos do Google Summer of Code 2008, que devem adicionar ferramentas e funcionalidades novas ao Blender, na sua maioria já foram encerrados. Agora precisamos apenas esperar que o código seja mesclado ao Blender 3D, para que na próxima versão estável, essas ferramentas sejam disponibilizadas para todos os artistas e usuários. Um desses projetos, sobre [...]]]></description>
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		<title>Tutorial Blender 3D: Criando árvores com o Script Trees From Curves</title>
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		<pubDate>Mon, 26 May 2008 19:26:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Continuando com uma série de artigos, sobre as novidades do Blender 2.46, hoje falo sobre um script desenvolvido para o Big Buck Bunny e que foi responsável por boa parte da vegetação que é apresentada na animação. Ainda não assisti ao vídeo, apesar de já existirem algumas versões no Vimeo e Youtube, prefiro esperar pelo [...]]]></description>
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		<title>Integração do Blender com V-Ray?</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 13:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pressione ESC e pare o render! É isso mesmo que você leu no título, um usuário do Blender está trabalhando em um Script, para integrar o Blender com o V-Ray. O Blender já conta com um script que permite fazer uma integração básica com o Mental Ray, mas o V-Ray é inédito. Mas antes que [...]]]></description>
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