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	<title>Allan Brito &#187; Blender 3D</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>Novidades sobre o lançamento do B-Mesh no Blender 2.6</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 19:08:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O projeto que transformou o Blender no software que conhecemos hoje foi oriundo do esforço para migrar a plataforma da versão 2.4 para o 2.5. E junto com essa transformação do software estavam previstos nas ferramentas e atualizações em sistemas internos do Blender como aconteceu com a parte de animação. Hoje podemos adicionar keyframes em [...]]]></description>
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		<title>Script para animações com multidões no Blender</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 14:16:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A criação de qualquer tipo de animação demanda grande volume de trabalho por parte da equipe envolvida com o projeto, e principalmente a seleção de ferramentas e opções que possam otimizar o processo de criação. E quando as animações exigem que determinadas cenas tenham dezenas e até mesmo centenas de personagens interagindo uns com os [...]]]></description>
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		<title>Exemplo de animação para arquitetura usando Blender</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 02:05:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O que faz uma pessoa escolher determinado software como sendo a sua ferramenta principal para trabalhar com modelagem 3d e render? Existem vários fatores que ajudam a definir a escolha, sendo que entre eles podemos listar a quantidade de trabalhos e projetos desenvolvidos com aquela determinada ferramenta. É por isso que sempre é interessante agrupar [...]]]></description>
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		<title>Tutorial Blender: Animação usando o Dynamic Paint</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 11:42:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O Blender 2.61 apresentou diversas novidades em termos de recursos para os artistas que usam a ferramenta para produzir animações, mas claro que o maior destaque foi o Cycles. O novo renderizador do Blender é uma das maiores evoluções na área de render do Blender desde que ele foi criado. Mas, o Cycles não é [...]]]></description>
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		<title>Tutorial Blender: Configurando materiais em wireframe com Add-ons</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 02:02:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A apresentação do objetos 3d modelados em softwares como Blender, 3ds Max, Maya e outras ferramentas pode ser feita de várias maneiras. Sempre que é preciso apresentar a estrutura do objeto para fins de avaliação do modelo 3d, é interessante fazer uma renderização expondo o wireframe do objeto 3d. Em algumas ferramentas 3d existem até [...]]]></description>
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		<title>Tutorial sobre criação de grama com Blender</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 17:06:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A criação de grandes superfícies de grama é interessante para a composição de cenários em computação gráfica, seja com o propósito de montar paisagens para animações ou mesmo com o objetivo de ajudar na visualização para arquitetura. A maneira mais simples de representar grama é com o uso de texturas, que dependendo de uma série [...]]]></description>
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		<title>Pré-venda do projeto Mango já começou!</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2011/12/27/pre-venda-do-projeto-mango-ja-comecou/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 17:45:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Um dos motores que impulsionam o desenvolvimento do Blender como ferramenta 3d são os projetos chamados de &#8220;Open Movie&#8221;. A tradução do termo seria &#8220;Filme Aberto&#8221;, mas isso não soa muito bem em português. O conceito sim é fácil de explicar, e consiste nada mais do que um projeto em que vários artistas se reúnem [...]]]></description>
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		<title>Entenda como funcionam os parâmetros do Soft Body do Blender</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 19:33:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Um dos recursos do conjunto de ferramentas baseadas em física do Blender que menos tenho usado nesses últimos meses é o Soft Body, mas isso não tira a sua importância como opção para representar objetos que sofrem deformações ao longo de qualquer animação. Assim como acontece com outros recursos que são embasados em física, o [...]]]></description>
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		<title>Blender 2.61 disponível para download</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2011/12/14/blender-2-61-disponivel-para-download/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 00:51:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O Blender recebeu hoje mais uma atualização que o consolida ainda mais como opção viável para produção de animações e material audiovisual. O Blender 2.61 já está disponível para download para diversas plataformas e versões de sistemas operacionais, mantendo o seu tamanho diminuto em relação a outras ferramentas 3d que exigem gigabytes de espaço em [...]]]></description>
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		<title>Guia para aprender a usar fluidos e fumaça no Blender</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 00:58:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A criação de animações baseadas em física podem ser um excelente recurso em aulas rápidas sobre animação 3d, para proporcionar aos artistas iniciantes a possibilidade de trabalhar com animação 3d apenas configurando alguns poucos valores. Posso afirmar isso com certa propriedade, pois venho usando o recurso já faz um tempo. Sempre que preciso ministrar uma [...]]]></description>
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