Clicky

Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Interiores com Blender Cycles sem HDR

Na renderização de projetos com o Blender Cycles e também com o Eevee você vai perceber que existe um certo padrão para configurar os ambientes. Uma quase unanimidade entre os artistas que usam o software é a necessidade de usar mapas de ambiente com texturas em HDR. Isso ajuda muito na iluminação dos projetos. Mas, algumas pessoas acabam discordando disso e fazem renders extremamente realistas sem aplicar esse tipo de textura. Veja o caso do artista chamado nooki, que compartilhou nos fóruns BlenderArtists um projeto de interiores sem o uso [...]

2019-01-02T20:22:56-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Interiores com Blender Cycles sem HDR

Homem-Aranha no Aranhaverso feito no Blender?

Homem-Aranha no Aranhaverso feito no Blender? Os projetos relacionados com animação exigem muito de softwares e artistas digitais, seja pelo trabalho necessário para renderizar milhares de quadros ou pela complexidade da narrativa. Quando essas animações são de longa-metragem a dificuldade aumenta de maneira significativa. O Blender ja foi usado em diversos projetos de filmes e animações comerciais, como é o caso de produções como: Mulher-maravilha World of Warcraft Next Gen Agora um artista chamado Yan Sculpts está trabalhando na adaptação de uma animação que ainda está para estrear no cinema. [...]

2018-12-27T18:19:00-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Homem-Aranha no Aranhaverso feito no Blender?

Animação para arquitetura com Blender Eevee

Um dos tipos de projetos que acaba consumindo mais tempo de produção são das animações, que demandam não apenas todo o trabalho de modelagem 3d mas tempo de render. Se um projeto simples pode demandar alguns minutos para gerar imagens estáticas, em animação o tempo de render pode ser de dias. Basta fazer uma conta simples para entender a dificuldade. Com uma animação você precisa renderizar algumas vezes centenas ou milhares de quadros. Quando um quadro leva 20 minutos para renderizar, a conta facilmente chega a diversas horas de render. [...]

2018-12-26T16:49:38-03:00Por |Eevee|Comentários desativados em Animação para arquitetura com Blender Eevee

Blender 2.8: Como usar as coleções?

Entre os recursos que sofreram grandes mudanças no Blender 2.8 está o sistema que ajuda na organização de cenas. Os chamados Layers não estão mais disponíveis na interface, e agora você encontra as coleções. Como elas podem ajudar você na organização de cenas? Antes de mais nada, as coleções estão disponíveis na janela Outliner. Assim que você cria um arquivo novo, uma coleção padrão chamada “Scene Collection” é exibida. Essa é a coleção padrão de todas as cenas no Blender 2.8. Dentro dessa coleção você pode perceber que estão a: [...]

2018-12-21T16:49:34-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.8: Como usar as coleções?

Download de assets com temas natalinos

Com a chegada das festividades natalinas você pode estar enfrentando um sério problema no seu escritório ou empresa. Esse problema está relacionado com a produção e envio e cartões ou imagens que celebrem essa festa entre clientes, amigos e fornecedores. Pode ter sobrado para você a tarefa de criar um cartão de natal usando recursos digitais. Quer uma ajuda? No BlendSwap é possível localizar alguns recursos e arquivos que já estão prontos para uso, bastando apenas abrir os modelos 3d e fazer a renderização. Você pode adicionar textos ou outros [...]

2018-12-19T10:19:28-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Download de assets com temas natalinos
Ir ao Topo