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	<title>Allan Brito &#187; MAXScript</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>Curso completo e gratuito sobre MAXScript básico para 3ds max</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 00:20:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Os meus alunos sempre me fazem diversas perguntas nas minhas aulas de computação gráfica 3d, e entra as que mais escuto está o seguinte questionamento: &#8220;como me diferenciar no mercado?&#8221;. Essa e uma pergunta difícil de responder, que poderia muito bem ser rebatida com um simples &#8220;seja o melhor&#8221;. Mas, então eu receberia outra pergunta: [...]]]></description>
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		<title>Script ajuda a regularizar edge loops no 3dsmax</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 01:39:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A chamada modelagem poligonal é uma das técnicas mais usadas para criar modelos 3d devido a sua simplicidade em termos de ferramentas, e pelo seu poder em termos de criação. Desde os usuários iniciantes até avançados, todos podem usar as mesmas ferramentas para criar modelos 3d. Entre as características desse tipo de modelagem está a [...]]]></description>
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		<title>Animação com 3dsmax: Criando tentáculos com MAXScript</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 00:45:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A animação de personagens sempre é um assunto que demanda atenção e muito trabalho para conseguir realizar os movimentos e dinâmica para representar bem os movimentos desejados. Mas, antes de conseguir trabalhar com a animação em si, precisamos configurar os personagens ara receber as animações. Em grandes estúdios e empresas com divisões mais claras de [...]]]></description>
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		<title>Plugin gratuito para 3ds Max ajuda na animação de personagens</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 17:25:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Na construção de qualquer tipo de estrutura dedicada para animação 3d envolvendo hierarquias de objetos, os artistas precisam escolher o melhor método para relacionar os objetos 3d. Esses métodos se resumem em cinemática direta e inversa, podendo controlar a influência que cada objeto exerce sobre os outros na hierarquia. Na cinemática direta, também conhecida pela [...]]]></description>
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		<title>Animação com 3ds Max: Fragmentação de superfícies com partículas</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 14:00:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[O filme 2012 que foi lançado no mundo todo acabou mostrando para muitos artistas 3d que é possível criar efeitos impressionantes, apenas aplicando de maneira inteligente o uso de partículas, em especial se você tiver um bom conjunto de plugins. A maioria dos efeitos do filme foi desenvolvida com o uso de softwares da Cebas, [...]]]></description>
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		<title>Tutorial avançado de 3ds Max 2010: Introdução ao MAXScript</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 17:03:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Um dos temas mais controversos em termos de uso e aplicação em softwares de modelagem 3d e animação como o 3ds Max, é o aproveitamento de scripts para automatizar determinadas tarefas. Digo isso pelas minhas experiências ensinando o 3ds Max, Blender 3D e outros softwares semelhantes e com os quais já tive a chance de [...]]]></description>
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		<title>3ds Max 2009: Script que cria prédios e cidades de maneira automatizada</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 22:44:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A criação de qualquer tipo de projeto envolvendo a inserção de edificações em cenários virtuais, geralmente são divididos em duas partes, em que no primeiro momento o artistas 3d dedica os seus esforços na modelagem do projeto em si, para depois compor o cenário. A parte de composição do cenário é uma das fases em [...]]]></description>
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		<title>Script que expande os controles da timeline no 3ds Max</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 16:32:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A compreensão e domínio do espaço 3d é apenas um dos desafios para quem se interessar em trabalhar com animação 3d. Para muitas pessoas a visão espacial não é o problema, mas sim o domínio de um elemento para o qual geralmente não nos preocupamos muito, que é o tempo. No nosso cotidiano, a preocupação [...]]]></description>
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		<title>Tutoriais de MAXScript para artitas 3D: Scripts para melhorar a produtividade</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 11:30:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A maioria dos artistas 3d têm uma opinião formada sobre o estudo e aplicação de scripts no seu arsenal de ferramentas, que é exatamente a sua repulsa. Sim, a maioria deles não tem o menor pudor em dizer que não sentem a menor necessidade em aprender a desenvolver e usar scripts em seus projetos. Mas, [...]]]></description>
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		<title>Animação de tentáculos no 3ds Max: Script para automatizar a animação</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Feb 2009 16:49:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A tarefa de animar alguns tipos de objetos pode se tornar tediosa e repetitiva, principalmente quanto o tema da animação envolve a manipulação de múltiplos objetos. Nesses momentos é que os estúdios médios e grandes acabam acionando as equipes especializadas no desenvolvimento de scripts para ajudar os animadores. Um ótimo exemplo disso foi o personagem [...]]]></description>
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