Allan Brito

Migrando dos tijolos para os pixels!

Archive for the ‘Educação e EAD’ Category


No primeiro episódio do meu videolog comentei sobre os próximos lançamentos de cursos no EAD – Allan Brito, e para os que lembram da citação, mencionei que seriam dois os novos cursos no site. Um deles já foi anunciado e está com participantes já inscritos que é o de Rigging para personagens com o Blender. E o segundo curso seria o de Animação Baseada em Física com Blender. Hoje tenho a satisfação de avisar que o curso de Animação Baseada em Física já está com inscrições abertas, e qualquer pessoa pode começar a aprender como funcionam essas ferramentas para animação com o Blender.

O curso é voltado para pessoas que tenham interessem em animação com o Blender, principalmente as que procuram adicionar ao seu portfólio de recursos a possibilidade de trabalhar com animações baseadas em física. Por exemplo, o uso de Rigid Body Dynamics para simular uma parede desmoronando, ou mesmo chuva com o uso de partículas que colidem em uma superfície sólida.

A lista de recursos e ferramentas que são abordadas no curso incluem:

  • Rigid Body Dynamics
  • Soft Bodies
  • Partículas
  • Fluidos
  • Cloth
  • Smoke
  • Dynamic Paint
  • Campos de força

Mais detalhes e a descrição sobre as aulas do curso, podem ser encontradas diretamente na página de detalhes do curso sobre Animação Baseada em Física com Blender.

Quer uma amostra do que você vai encontrar no curso? Os vídeo abaixo mostram um exemplo de animação criada usando o sistema de Rigid Bodies, e um dos vídeos que fazem parte da primeira aula.

O processo de inscrição no curso é idêntico a todos os outros do site, e os participantes dos outros cursos no EAD – Allan Brito podem fazer a inscrição com desconto, para isso é preciso usar os botões disponíveis dentro dos outros cursos no site. Quem quiser, pode aproveitar e fazer a inscrição usando o combo junto com o curso de Animação 3D, e receber mais de 10% de desconto no valor dos dois cursos. As informações sobre o combo estão na parte inferior da página do curso sobre Animação baseada em física.

Próximas atualizações nos cursos

Estou tentando manter um ritmo de produção acelerada das aulas e até agora estou publicando uma aula por dia. Amanhã devo publicar a aula 05 do curso de modelagem para arquitetura, e novas aulas do curso de Rigging também deve ser publicadas nos próximos dias. O vídeo abaixo mostra o que está sendo preparado para a aula 04 do curso de Rigging, com a configuração de uma perna usando IK e o sistema do pé-reverso para animação.

Jan
19

O curso sobre Rigging para personagens com o Blender acabou de ser lançado, e já recebeu uma atualização com a sua segunda aula. Nessas primeiras aulas do curso, os participantes aprendem a trabalhar com as ferramentas de ajustes e manipulação de Bones. Isso é importante antes de partir para a configuração de um personagem, mesmo que seja simples, pois várias dessas ferramentas são usadas ao longo do curso, e com o conhecimento já assimilado, podemos partir para temas mais específicos e focados no processo de Rigging.

Destaques da aula 02 sobre ferramentas para editar Bones

Entre os destaques dessa aula, podemos listar o uso dos chamados Bone Groups que funcionam como uma maneira de organizar a estrutura dos Rigs e também a criação de Rigs no modo espelho, para construir personagens perfeitamente simétricos.

Mas, o que realmente posso destacar nessa aula é o uso dos chamados Protected Layers dos Bones junto com referências externas. O último vídeo dessa aula explica como funciona a criação de uma biblioteca de Rigs, que são inseridos em várias cenas usando referências externas (links), e depois editados. O vídeo mostra como criar um proxy para esse objeto Armature, e o efeito que os Protected Layers acabam tendo nesse tipo de situação.

Próximas atualizações no curso sobre Rigging

A próxima aula deve ser publicada nos próximos dias e o tema já será a construção de um Rig básico para personagens bípedes. O vídeo abaixo mostra um pouco do que você encontra no curso.

A lista completa os títulos das aulas e a descrição do que você vai aprender, pode ser encontrada na página de detalhes do curso sobre Rigging de personagens com Blender. Nesse endereço você encontra o botão para fazer a inscrição no curso, e se você quiser aproveitar, existe a opção de fazer a inscrição simultânea nos cursos de Animação 3D e Rigging, para conseguir um desconto. O botão para esse combo está na parte inferior da página de detalhes do curso.

As pessoas que já estão participando do curso, podem acessar o ambiente virtual e dentro do curso sobre Rigging encontram o material da aula 02. A próxima aula publicada no ambiente será a aula 05 do curso de modelagem para arquitetura com Blender.

Jan
18

Hoje o EAD – Allan Brito recebeu uma atualização aguardada por muitos usuários do site, que é o um curso voltado especificamente para Rigging de personagens. O curso sobre Rigging de personagens com Blender está com suas inscrições abertas, e você pode começar a assistir as aulas do curso de imediato. O curso tem como objetivo mostrar as ferramentas e técnicas necessárias para que qualquer pessoa possa criar estruturas de controle para personagens, os chamados Bones. Essas estruturas podem ser usadas de diversas maneiras em processos de animação, mas a sua correta configuração em personagens pode ser fator determinante para o bom desenvolvimento de qualquer animação em 3d.

No final do curso você será capaz de criar uma estrutura semelhante a que está sendo exibida no vídeo abaixo, que ao mesmo tempo serve como apresentação do curso:

Entre os assuntos abordados em cada aula, podemos destacar os seguintes temas em cada aula:

  • Aula 01 – Bones para animação
  • Aula 02 – Ferramentas para trabalhar com bones
  • Aula 03 – Personagem bípede: Estrutura central
  • Aula 04 – Configurando mãos e pés
  • Aula 05 – Usando controladores
  • Aula 06 – Usando o Rigify
  • Aula 07 – Configurando um personagem completo

Como fazer a inscrição no curso sobre Rigging de personagens?

Para fazer a inscrição no curso, você pode visitar a página de detalhes do curso sobre Rigging de personagens com Blender. A previsão para que todos os vídeos desse curso estejam publicados é o dia 31/01. Quero aproveitar o anuncio desse curso para comentar sobre o período de acesso. Desde o princípio do projeto dos cursos online, estipulei um período de acesso ao material que era de 30 dias do momento da inscrição. Só para deixar claro para todos que ainda possuem dúvidas sobre esse tempo de acesso, ele funciona mais como uma garantia para quem está se inscrevendo. Caso não seja estipulado um período de acesso, as pessoas poderiam ter a impressão errada de que o acesso é ad eternum.

Mesmo com esse prazo de acesso, o mesmo nunca foi colocado em prática. As pessoas que se inscreveram no curso de modelagem poligonal, ainda em Julho de 2011, continuam com o seu acesso ao curso até hoje! Isso mesmo, são mais de 6 meses de acesso ao material. E posso garantir que não tenho planos de colocar esse tempo de acesso em vigência no curto e médio prazo.

Inscrições no curso com desconto

Se você quiser aproveitar um bom desconto, pode usar a inscrição por meio do combo com o curso de Animação 3D. Ao fazer a inscrição nos dois cursos ao mesmo tempo, você ganha mais de 10% de desconto no valor dos cursos. Esse combo pode ser encontrado na parte inferior da página de detalhes do curso sobre Rigging. E como de costume, as pessoas que já estão inscritas em qualquer curso, podem usar os links de inscrição com desconto dentro dos seguintes cursos:

Jan
16

Depois de uma pequena pausa no final do ano para recuperar as energias, os cursos no EAD – Allan Brito estão recebendo atualizações novamente. Os cursos de modelagem poligonal e de animação 3d estão completos, mas o de Cycles e de modelagem para arquitetura ainda estão sendo atualizados. No caso do curso de Cycles, apenas o projeto final está pendente, que seria a aula 07. Já o curso de modelagem para arquitetura que é mais recente está recebendo a sua aula 04, com o tema voltado para a modelagem de escadas.

Nessa quarta aula que é composta por cinco vídeos, somando mais de uma hora de aula, você aprende a trabalhar com a criação de escadas usando diversas ferramentas do Blender, que incluem o uso da modelagem poligonal até o uso do modificador Array. Um dos tipos de escadas mais difíceis de trabalhar em 3d é a escada helicoidal, e nessa aula você aprende a modelar uma dessas escadas usando dimensões definidas. É determinada uma dimensão para os elementos da escada, e seguimos essas dimensões até o resultado final.

Exemplo de escada helicoidal modelada no curso para arquitetura com Blender

Para que você tenha uma idéia de como é realizada a modelagem, o vídeo abaixo representa o mesmo procedimento usado no curso, mas aqui o tempo total da modelagem que é de 23 minutos foi acelerada para ficar com apenas 2 minutos.

O resultado pode ser conferido no vídeo abaixo que foi renderizado usando o Blender Cycles. A escada tem uma topologia bem simples e pode ser usada em vários tipos de projetos, desde que sejam realizadas as devidas adaptações nas dimensões dos elementos.

A próxima aula do curso de modelagem para arquitetura com o Blender será dedicada a criação de telhados e coberturas, e deve começar a ser publicada ainda essa semana.

A próxima novidade para o EAD – Allan Brito são dois novos cursos de Blender para trabalhar com animação baseada em física e Rigging de personagens, que devem começar a receber inscrições até a próxima quinta.

Inscrições com desconto no curso de modelagem para arquitetura

É sempre bom lembrar que as pessoas interessadas nos cursos de modelagem, podem usar um combo para fazer a inscrição ao mesmo tempo no curso de modelagem para arquitetura e poligonal. O uso do combo dá direito a mais de 10% de desconto no valor da inscrição. Como acho esse combo? Basta visitar a página do curso de modelagem para arquitetura com Blender e procurar na parte inferior da página, e você encontra o local para fazer a inscrição usando o combo.

Jan
10

Um dos cursos mais pedidos no EAD – Allan Brito nos últimos meses está finalmente com as inscrições abertas! Desde hoje pela manhã já estão abertas as inscrições para o curso de modelagem para arquitetura com Blender. O curso de modelagem para arquitetura com Blender tem como objetivo apresentar as técnicas de modelagem poligonal do Blender, aplicadas na construção de elementos arquitetônicos como paredes, portas, janelas, escadas, telhados e até mesmo mobiliário. A metodologia do curso é a mesma que está sendo usada nos outros cursos online já disponíveis no EAD – Allan Brito.

Para saber mais sobre o curso de modelagem para arquitetura e fazer a sua inscrição, visite a página da informações do curso. A lista de aulas do curso é a seguinte:

  • Aula 01 – Modelagem 3d com precisão para arquitetura
  • Aula 02 – Modelagem 3d de paredes
  • Aula 03 – Modelando portas e janelas
  • Aula 04 – Modelando escadas
  • Aula 05 – Modelagem de telhados
  • Aula 06 – Modelagem de móveis e objetos para arquitetura
  • Aula 07 – Modelagem de objetos com base em texturas
  • Aula 08 – Exercício de modelagem – Criando uma edificação

O vídeo abaixo é uma amostra do que você encontra no curso, abordando o uso do Snap como ferramenta para posicionamento de objetos em arquitetura.

Como você pode perceber pelo vídeo, os exemplos e exercícios do curso são sempre direcionados para a criação de elementos arquitetônicos, inclusive fazendo uso de desenhos técnicos oriundos de softwares de CAD para ajudar na modelagem. Isso é importante na modelagem em arquitetura, pois acelera a criação de paredes e outros elementos.

Como forma de incentivar as pessoas que ainda não fizeram a inscrição em nenhum curso no EAD – Allan Brito, estou disponibilizando uma nova forma de inscrição nos cursos. Agora é possível usar um combo e se inscrever ao mesmo tempo no curso de modelagem para arquitetura e no de modelagem poligonal. Ao fazer isso você recebe um desconto de mais de 10% no valor de ambos os cursos. Para usar o combo é necessário visitar a página do curso de modelagem para arquitetura com Blender, e usar o botão na parte inferior da página.

Ainda essa semana estarei liberando as inscrições no curso de Rigging e finalizando as últimas aulas do curso de Blender Cycles: Renderização avançada.

Nov
9

Curso de Animação Baseada em Física

Curso Rigging de personagens

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