Allan Brito

Migrando dos tijolos para os pixels!

Archive for the ‘Eventos e Concursos’ Category


No início de outubro fiz o anuncio de um sorteio aqui no blog que tinha como objetivo recompensar os participantes dos cursos que estou oferecendo no EAD – Allan Brito. Para participar do sorteio era bem simples, bastava fazer a inscrição em qualquer um dos cursos oferecidos no EAD – Allan Brito, e depois publicar uma mensagem no Twitter com a seguinte frase:

@allan_brito Quero ganhar o livro Blender 3D – Jogos e Animações ou o DVD Blenderella do EAD – Allan Brito goo.gl/SPVyA #b3d

Com isso você já garantia a participação no sorteio, lembrando que era necessário fazer a inscrição em um desses cursos:

As inscrições no curso básico de Blender não contavam para a participação no sorteio. Depois de reunir todas as mensagens das pessoas que se fizeram a inscrição e publicaram a mensagem, já tenho os dois ganhadores do sorteio! Esses são os ganhadores:

O sorteio foi realizado ontem no final da tarde e fiz uso do random.org para sortear os nomes de uma lista de participantes. Parabéns aos dois ganhadores! Essa semana estou entrando em contato com ambos para providenciar o envio dos seus prêmios. Agradeço a todos pela participação, e aos que não foram contemplados, podem ficar tranquilos que esse não foi o último sorteio do EAD – Allan Brito!

Como você deve ter lido nos meus últimos artigos e pelo Twitter, os cursos online tiveram um atraso no mês de outubro devido a uma viagem que precisei fazer, mas já estou organizando o material que tinha gravado e produzindo novos vídeos. Essa semana termino o curso de Blender Cycles que está com duas aulas pendentes, e pretendo abrir as inscrições de dois novos cursos de Blender. Um sobre modelagem para arquitetura e outro de rigging.

O curso de rigging é um pedido antigo dos participantes dos cursos que pretendo viabilizar argora em novembro e também o de modelagem para arquitetura. Junto desses dois cursos tenho o curso básico de SketchUp, que deveria ter sido disponibilizado ainda em setembro, mas também atrasou! São três cursos começando juntos essa semana! Parece que o final do ano será bem movimentado.

Nov
7

O mês acabou de começar e em Outubro terei várias novidades para os interessados em participar dos cursos no EAD – Allan Brito. Além da conclusão do curso sobre renderização avançada com Blender Cycles nos próximos dias, estou para disponibilizar mais um curso de Blender, agora abordando modelagem para Arquitetura e outro sobre SketchUp. Como forma de agradecer a todos os que estão participando dos cursos, preparei uma pequena promoção para o mês de Outubro. Todas as pessoas que se inscreverem nos seguintes cursos em Outubro:

E ainda no curso sobre modelagem para arquitetura com Blender, que ainda não está disponível, vão participar de um sorteio! Na verdade são dois sorteios, sendo o primeiro prêmio uma cópia do meu livro Blender 3D – Jogos e Animações Interativas e o outro uma cópia do DVD Blenderella direto da loja da Fundação Blender. Então o objetivo do sorteio será o de premiar dois participantes dos cursos, sendo um com um livro e outro com um DVD.

blenderella.png

O livro Blender 3D – Jogos e Animações Interativas aborda o uso do Blender para a produção de jogos e trabalha exatamente a criação de animações interativas, usando física com Rigid Body e também os blocos de lógica.

Blender3d-Jogos-Animacao-Interativa.jpg

Já o DVD Blenderella, que eu possui desde quando foi lançado, é um excelente exercício de modelagem 3d voltado para a criação de personagens virtuais. No DVD que é um grande tutorial, a artista Angela Guenette mostra todos os passos necessários para criar a personagem título do DVD.

Como fazer para participar?

Simples, basta realizar a inscrição em qualquer um dos cursos sobre Blender citados anteriormente, e publicar no seu Twitter a seguinte frase:

@allan_brito Quero ganhar o livro Blender 3D – Jogos e Animações ou o DVD Blenderella do EAD – Allan Brito http://goo.gl/SPVyA #b3d

É muito importante que você publique a mensagem no Twitter, pois é com a mensagem que vou saber que a pessoa está interessada em participar do sorteio! Mas, é preciso fazer a inscrição em um dos cursos para que a sua participação seja válida.

Para as pessoas que já se inscreveram nos cursos desde o dia 01 de Outubro, basta publicar a mensagem no Twitter para participar do sorteio.

O sorteio será realizado no dia 06/11/2011 usando o Random.Org para garantir que o resultado seja totalmente aleatório. Cada pessoa só pode participar do sorteio uma vez, sendo assim, o ganhador do primeiro sorteiro que será do livro Blender 3D – Jogos e Animações Interativas, será excluído do segundo sorteio.

As pessoas inscritas no curso Blender 2.5 Básico não podem participar desse sorteio. Se você estava esperando um incentivo para participar dos cursos, agora chegou o momento!

Oct
4

A participação em eventos e palestras sempre é uma excelente oportunidade para conhecer outros profissionais da sua área, e também serve para conhecer novas técnicas e ferramentas que podem ajudar muito no seu trabalho. A Fundação Blender organiza todos os anos uma conferência sobre o Blender que acontece na Holanda e reune artistas e profissionais ligados ao Blender do mundo todo. No início de todos os anos eu sempre faço a promessa de emagrecer participar da conferência Blender, e acabo não conseguindo realizar. Esse ano terei que deixar a participação para o próximo ano novamente. Problema? Calendário!

O Brasil também tem a sua conferência anual sobre Blender que é a Blender Pro que será realizada esse ano na cidade de Salvador. Assim como a conferência Blender, eu também não poderei ir até Salvador, mesmo sendo perto aqui de Recife, para participar da conferência por problemas de calendário. E olha que essa Blender Pro de 2011 está imperdível!

blender-pro-2011.jpg

Entre os destaques dessa edição da Blender Pro estão nomes de peso da comunidade de usuários do Blender no Brasil como:

  • Dalai Felinto
  • Cícero Moraes
  • Ivan Paulos Tomé
  • Luis Retondaro
  • Erick Henrique
  • Toni Carvalho
  • Gustavo Fernandez
  • Kemuel Alves
  • Vitor Balbio

Só os palestrantes nacionais já são razão suficiente para valer a visita na conferência, mas isso não é tudo! Ainda existem dois convidados internacionais que são nada mais que o Ton Roosendaal e o Pablo Vazquez! O primeiro dispensa apresentações, ele é o presidente da Fundação Blender e o principal idealizador do Blender! Ele vai ministrar duas palestras e uma oficina destinada a desenvolvedores que queiram começar a contribuir para o código do Blender.

Já o Pablo Vazquez é um dos artistas mais requisitados na para de criação de personagens no Blender, e depois da sua participação em projetos como o Yo Frankie!, adicionando o seu toque pessoal no conceito dos personagens, a sua participação acaba sendo muito requisitada em eventos pelo mundo todo, ensinando a modelar personagens, animar e criar com o Blender.

A minha promessa de final de ano ficará furada mais uma vez, mas você ainda tem tempo de participar da Blender Pro. No site do evento existe uma área sobre caravanas, em que você pode se inscrever para viajar em grupos maiores e conseguir negociar descontos em agências de turismo, hotéis e reduzir os custos da viagem.

Sep
28

A Siggraph é o maior congresso e feira e computação gráfica do mundo que acontece uma vez por ano geralmente nos Estados Unidos, e recentemente também na Ásia. Mas, o evento principal é na América do Norte. Esse ano a Siggraph 2011 será realizada em Vancouver no Canadá, e devo confessar que dessa vez até cheguei a fazer cotações para visitar a feira e a exposição, mas a data do evento ficou logo em cima de outros compromissos. Na verdade, estou devendo uma visita tanto a Siggraph como a conferência Blender. Quem sabe dessa vez eu consiga ir na conferência Blender!

Bem, voltando a falar sobre a Siggraph, o evento tem várias partes que abrangem uma feira com produtos e serviços de empresas que desenvolvem softwares ou trabalham na área. A parte da feira é excelente para conhecer de perto esses produtos, e até mesmo ganhar brindes como versões de demonstração.

Agora, a parte realmente interessante da Siggraph é a apresentação de estudos e pesquisas acadêmicas na área de computação gráfica. Todos os anos existe uma parte do evento que é dedicada apenas a apresentação desse material, e como essas pesquisas são na sua maioria abertas, o resultado das pesquisas pode ser aplicado no Blender ou em outros softwares de código aberto de maneira bem rápida!

Para demonstrar algumas dessas novidades que devem aparecer na Siggraph, a organização do evento compilou o vídeo abaixo com diversas dessas novidades:

Duas áreas recebem destaque no vídeo pode apresentar pesquisas que impulsionam a qualidade tanto da animação como visualização dos objetos, e essas áreas são a captura de movimento e a animação em tempo real. Na parte de deformações em tempo-real, temos a deformação de estruturas complexas e também a simulação de fluidos.

A captura de movimento para animação facial usando uma técnica semelhante a captura de performance usada no filme Avatar, também é muito interessante para quem trabalha com animação.

Isso não é tudo, pois temos até uma modelagem de roupas e tecidos interativa.

Esse vídeo mostra um pouco do que veremos na íntegra na feira, apesar de muitos desses artigos científicos já estar disponível para download e consulta. Foi na Siggraph que muitos dos processos de animação e render que usamos hoje de maneira corriqueira foram apresentados ao público pela primeira vez, como é o caso do Path Tracing.

May
23

O final do ano está chegando, e para não deixar você desanimado com o período em que a maioria tira umas férias, o pessoal do Blender Brasil resolveu começar um concurso de idéias. O tema dessa vez é a Arquitetura Futurista dos anos 60. Dessa vez a minha participação no concurso será relacionada com a premiação, que vai contar com um exemplar do meu livro sobre visualização de arquitetura com o Blender. Além do livro, o concurso tem um prêmio muito legal que é uma licença completa do Indigo Renderer. Eu tenho essa licença e posso recomendar muito o software, que se usado junto com o Blender ou SketchUp pode proporcionar excelentes resultados no que diz respeito ao realismo.

kubrick

O texto abaixo é o que deve ser publicado no próprio Blender Brasil para anunciar o contest:

O portal Blender Brasil acaba de lançar seu quarto concurso de fim de ano com intuito de desenvolver a comunidade Blender no Brasil e promover o uso do Blender 3D, assim como mostrar bons trabalhos dentro de nosso ecossistema. Dessa vez, o tema é Arquitetura – futurismo dos anos 60. Hoje imagina-se que, no futuro, carros irão voar, prédios serão flutuantes entre outras coisas. E como era antigamente? Foi essa a pergunta que gerou o tema norteador dessa competição. Para mais detalhes, entre nessa parte do fórum do Blender Brasil e leia atentamente todas as regras para que não haja nenhum imprevisto ou problema com a sua inscrição na competição. Qualquer outra pergunta pode ser feita no tópico ou aos administradores do site, que quase sempre estão no IRC oficial do site, #blenderbrasil.

Dessa vez, os prêmios do concurso serão bem mais atrativos e serão para os três melhores escolhidos entre os jurados, que contará com a presença do artista Francês Gabich. Os prêmios serão:

  1. Primeiro Lugar: Uma licença do Indigo Renderer + Um exemplar do livro “Blender 3D Architecture, Buildings, And Scenery” (Allan Brito) + um kit da lojaBB
  2. Segundo Lugar: 5.000 créditos da corefarm.com + Um exemplar do livro “Blender 3D – Guia do usuário,4ª edição” (Allan Brito) + um kit da lojaBB
  3. Terceiro Lugar: Um kit da lojaBB + Um exemplar do livro “The Essential Blender” (Roland Hess)

O kit da lojaBB será uma blusa e uma caneca do site. O livro Blender 3D Architecture, Buildings, and Scenery eu cedi para o concurso. Quer participar? Pense em uma boa ideia ou como você acha que a arquitetura era vista naquela época, crie um tópico com o padrão descrito nas regras da competição (link sobre as regras também a ser divulgado) e pronto, você já está participando. Agora é com você, desenvolva a sua ideia e tenha boas imagens como referência para sua modelagem ou procure boas imagens que representem o tema. O Flickr e o Google Images são uma boa opção. A competição se encerra em 04 de Fevereiro de 2011 e os vencedores serão anunciados provavelmente em 14 de Fevereiro.

Essa competição é patrocinada por mim, Allan Brito; pela Glare Technologies, empresa que desenvolve o renderizador Indigo; pela Corefarm, render farm para o Yaf(a)Ray e LuxRender e pela Editora Novatec, editora especializada em livros sobre tecnologia.

Boa sorte!

Dec
20

Curso de Animação Baseada em Física

Curso Rigging de personagens

Livros recomendados

Blender 3D - Guia do Usuário Blender 3D - Jogos e Animações Interativas Modelando personagens com o Blender 3D Google Sketchup Pro 8 - Passo a Passo Google SketchUp Pro: Aplicado ao Projeto Arquitetônico Autocad 2011 - Utilizando Totalmente Desenvolvendo Personagens em 3D com 3Ds Max ZBrush para iniciantes

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