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	<title>Allan Brito &#187; Fotografia</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>Remodelagem paramétrica do corpo humano para fotografia</title>
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		<pubDate>Wed, 26 May 2010 16:26:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A edição de imagens e fotografias é quase que uma regra no mercado publicitário e entre os fotógrafos profissionais, pois nem sempre as condições em que a imagem ou objetos da fotografia foram capturados atendem aos objetivos do projeto. Por isso, sempre vemos referências as supostas edições e retoques em imagens realizadas em softwares como [...]]]></description>
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		<title>A Luz perfeita: Guia de iluminação para fotógrafos</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 18:58:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Uma das partes mais difíceis de estudar na computação gráfica 3d é a iluminação de ambientes virtuais que pode se transformar em verdadeiro desafio para qualquer artista. Isso se deve ao fato das cenas e ambientes representarem sempre mudam em cada projeto, fazendo com que o artista realize ajustes na intensidade e posicionamento dos pontos [...]]]></description>
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		<title>Análise do livro: O Controle da Cor &#8211; Gerenciamento de cores para Fotógrafos</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 18:26:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Uma das coisas que sempre comento em artigos relacionados com o aprendizado de técnicas para melhorar projetos criados em softwares 3d, é o conhecimento de fotografia. Muito do que fazemos e ajustamos em termos de imagem em softwares 3d é oriundo da fotografia, principalmente nos softwares baseados em física real como os renderizadores do tipo [...]]]></description>
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		<title>Usando técnicas de fotografia no render com o LuxRender e Blender 3D</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 00:08:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Na semana passada publiquei no blog um artigo em que recomendava a leitura de um excelente artigo comparando parâmetros e valores de câmera real, como ISO e exposição na renderização 3D. O artigo inclusive apresentava diversas imagens e comparações entre tipos diferentes de configuração. Todo o tutorial é voltado para usuários do 3ds Max, mas [...]]]></description>
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		<title>Configurando parâmetros de câmeras para renderização em 3D</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 19:49:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Uma das coisas que sempre comento com meus alunos é que o assunto fotografia, está diretamente relacionado com a produção de material em 3d, seja com  imagens estáticas ou animação. O conhecimento de aspectos técnicos de fotografia está sempre bem evidente nas configurações das câmeras, principalmente nos renderizadores do tipo Unbiased, como o Maxwell [...]]]></description>
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		<title>Correção de perspectiva para fotografias e render 3D com o Hugin</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 02:42:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Entre as diversas tarefas e requisitos para finalizar um projeto em 3d que mais aflige os artistas 3d está a composição com imagens reais. Por exemplo, imagine que você precisa criar uma renderização de uma edificação e esse objeto 3d deve ser posicionado e mesclado com uma fotografia real. Esse é um requisito comum em [...]]]></description>
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		<title>Configurações de câmera para o V-Ray no 3ds Max</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jan 2009 17:00:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Na maioria dos casos os artistas 3d concentram seus esforços na configuração das luzes de uma cena, para conseguir elaborar uma imagem realista. Mas, alguns aspectos de uma boa renderização ficam um pouco esquecidos, como os parâmetros e opções das câmeras. Uma câmera bem configurada pode fazer toda a diferença, na qualidade e realismo da [...]]]></description>
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		<title>Fotografia com a técnica tilt shift para fazer objetos reais parecerem artificiais</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 01:22:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A fotografia está diretamente relacionada com a produção de conteúdo em 3d, basta dizer que você precisa adicionar uma câmera na sua cena, com configurações como lentes, abertura, velocidade do obturador e ISO.  Tudo isso faz com que conhecimentos de técnicas relacionadas com fotografia, sejam de grande valia para qualquer artista envolvido com a [...]]]></description>
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		<title>Tutorial de rejuvenescimento com o Photoshop CS4</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 21:35:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Se tem uma coisa da qual não podemos reclamar da Adobe, é que eles conseguiram algo muito difícil com um software, transformar uma ferramenta que deveria ser conhecida apenas por designers e fotógrafos em um sinônimo de edição de imagens. Ontem mesmo, eu estava assistindo a um filme na TV quando um personagem em determinado [...]]]></description>
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		<title>Gimp 2.6 disponível para download</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 16:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Na semana passada uma atualização para o Gimp foi lançada. A versão 2.6 do famoso editor de imagens em código aberto, que é um excelente software para se trabalhar com o Blender 3D, trouxe algumas novidades e melhorias na sua interface. Logo após o lançamento do software, as versões compiladas do Gimp 2.6 começaram a [...]]]></description>
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