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Nvidia Titan X atualizada

Um dos mercados em que as coisas tendem a evoluir de maneira absurda é a tecnologia. E segundo a já defasada Lei de Moore sobre o aumento dos transistores dos chips de computador em períodos de 18 meses, sem aumento de custos reflete essa velocidade. A defasagem está relacionada com a redução desse período de 18 meses, e empresas como a Nvidia e a sua atualização da Nvidia Titan X mostram que essa é a realidade. Agora a Nvidia trouxe com a atualização da Nvidia Titan X o que eles alegam [...]

QUADRO M6000 com 24GB de memória

As dúvidas e perguntas sobre o uso de placas de vídeo para aplicações gráficas são comuns, e quando chega o momento de escolher a placa de vídeo tudo piora. Um dos complicadores que enfrentamos no Brasil é que os impostos nesses equipamentos acabam deixando o que já é caro, ainda pior. Ainda mais quando você quer investir em algo como uma Quadro M6000 da NVIDIA. A linha de placas QUADRO é destinada ao mercado profissional e a placa M6000 é um dos destaques nesse segmento, e faz pouco tempo as [...]

Placas profissionais para render em computação gráfica

O uso de placas de vídeo profissionais como opção para trabalhar com renderização para 3d sempre gera dúvidas entre usuários e artistas de ferramentas como Blender, 3ds Max, Maya e outros. Será que uma placa dessa realmente faz a diferença? A NVidia tem uma linha de placas profissionais de alto desempenho chamadas Tesla que são incrivelmente caras demandam um investimento significativo por parte do usuário para que possa ser usada em projetos. O preço de mercado dessas placas Tesla gira em torno de 2200 dólares nos EUA, e aqui no [...]

Rumores sobre a próxima geração das placas GeForce

As tecnologias relacionadas com renderização estão todas caminhando para uso intenso de GPU como forma de acelerar o que antes era um dos estágios mais demorados da computação gráfica. Ainda me recordo das minhas primeiras experiências com render, em que achei que estava fazendo alguma coisa de errado no computador, pois o tempo necessário para gerar uma imagem estava muito longo. No primeiro contato com o já longínquo 3d Studio Max R2, que foi o meu primeiro software 3d, acreditava que a criação das imagens era praticamente instantânea.Você pode imaginar [...]

NVIDIA Maximus: Nova tecnologia para render por GPUs

A escolha de um hardware especializado para trabalhar com renderização e edição de material gráfico pesado pode ser decisivo, principalmente para artistas que precisam manter prazos de entrega em dia, independente da demanda dos projetos. Nesse tipo de situação o investimento no conjunto GPU, CPU e memória podem realmente fazer a diferença. A NVIDIA anunciou no último dia 14 uma tecnologia que promete ajudar ainda mais no trabalho de modelagem 3d, render e visualização. A tecnologia se chama NVIDIA Maximus e pelo que está sendo demonstrado em vídeos, o resultado [...]