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	<title>Allan Brito &#187; Legislação, Direitos Autorais e Encrenca</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>Calote na indústria de computação gráfica americana?</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 12:58:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Legislação, Direitos Autorais e Encrenca]]></category>
		<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Computação Gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[Efeitos]]></category>
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		<description><![CDATA[Estava lendo a notícias rotineiras sobre o mercado de computação gráfica nesse último final de semana, quando encontro uma notícia alarmante! A possibilidade de calote nos projetos envolvendo computação gráfica e efeitos, para piorar tudo essa notícia vêm do mercado mais desenvolvido no mundo, para essa área, que é o de produção cinematográfica dos EUA. [...]]]></description>
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		<title>Que tal comprar um software usado?</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Sep 2007 12:42:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Legislação, Direitos Autorais e Encrenca]]></category>

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		<description><![CDATA[Calma, não pretendo vender licença de software usado aqui no blog. Mas vou comentar um caso muito interessante, noticiado pelo portal Ars Technica. O que acontece é o seguinte, a Autodesk impediu que um vendedor do e-bay, comercializasse lincenças de seus softwares pelo site de leilões. O problema é o vendedor, indignado com a intromissão [...]]]></description>
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		<title>Grandes empresas podem processar artistas 3D!</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 12:52:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computação Gráfica(CG)]]></category>
		<category><![CDATA[Legislação, Direitos Autorais e Encrenca]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Alguns artistas 3D estão sofrendo processos na justiça em países como os EUA e Canadá, devido ao seu trabalho como modeladores 3D. O problema é o seguinte, esses artistas estão criando modelos 3D para comercialização, de objetos que são [BP:215]propriedade industrial[/BP]. Por exemplo, quando um modelo 3D de um carro da Honda ou Ford é [...]]]></description>
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