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LuxVR: Renderização por GPU no LuxRender

O LuxRender é um dos renderizadores externos que melhor trabalha junto com o Blender, e devido ao fato do software usar algoritmos de renderização baseados em física real, as imagens geradas com o LuxRender tendem a ser fantásticas. Mas, o LuxRender tem uma péssima fama entre artistas 3d devido a velocidade com que geras as suas imagens. O seu processo de renderização é baseado em refinamento progressivo de imagens, semelhante ao que outros softwares fazem como o próprio Blender Cycles e o Indigo Renderer. É possível usar algum artifício de [...]

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Light Groups do LuxRender para composição

O artigo que publiquei essa semana mencionando o lançamento da versão 1.0 do LuxRender gerou diversas mensagens recebidas pelo formulário de contato do blog, com pessoas interessadas em usar o LuxRender, e também sobre a possibilidade de no futuro um curso no EAD - Allan Brito ensinar a usar o LuxRender junto com o Blender 2.6. Mas, será que o LuxRender é melhor do que o Cycles? Esse tipo de comparação é difícil de realisar e até mesmo injusta com o Cycles, devido ao tempo em que o LuxRender já [...]

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LuxRender 1.0 disponível para download

Um dos renderizadores externos com melhor compatibilidade com o Blender, e que compartilha a sua filosofia aberta está com uma nova versão estável. Entre as opções existentes para renderização externa com o Blender que também são de código aberto podemos destacar o LuxRender e o YafaRay. Mas, desde que o Blender teve a sua mudança drástica de interface e funcionamento interno com a série 2.5x, o LuxRender é a opção que melhor se integra ao Blender. Nos últimos dias o LuxRender atingiu um marco no seu desenvolvimento, e depois de [...]

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Render e download de cena completa com LuxRender

Os renderizadores que são baseados em física real estão em destaque nos dias de hoje, devido a sua capacidade de usar aceleração por GPU, fazendo com que os tempos de render necessários para gerar boas imagens acabe sendo reduzido de maneira drástica. Entre esses renderizadores temos o LuxRender, que se destaca pela sua natureza totalmente baseada em métodos do tipo Unbiased e também pelo fato de ser distribuído sob uma licença aberta. Até pouco tempo atrás os usuários do LuxRender precisavam de muita paciência para conseguir gerar imagens com qualidade, [...]

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Novos recursos do LuxRender 0.8

O renderizador de código aberto LuxRender que usa métodos de renderização do tipo Unbiased, está para receber uma atualização para breve, e a sua versão 0.8 já está em Release Candidate 1. Isso significa que já podemos começar a aproveitar os benefícios da versão 0.8 apenas com alguns bugs que podem vir a aparecer, mas o que existe já está muito próximo da versão final. Para quem não conhece, o LuxRender é um renderizador externo de código aberto que funciona muito bem com o Blender. Um dos pontos fortes do [...]

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