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	<title>Allan Brito &#187; Maquetes Eletrônicas</title>
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		<title>Download gratuito de perfis IES para iluminação em arquitetura</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 16:37:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nos projetos que envolvem o uso de iluminação para visualização de ambientes, um dos requisitos mais comuns em termos de luzes é a representação da iluminação da maneira mais fiel possível ao produto final do projeto. Isso significa que o o artista precisa tentar simular o efeito da iluminação nos softwares 3d, posicionando as luzes [...]]]></description>
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		<title>Tutorial Kerkythea: Iluminação para interiores e arquitetura</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 17:03:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[O renderizador chamado Kerkythea é muito usado na área de arquitetura, principalmente e conjunto com o SketchUp como forma de gerar imagens com grande nível de realismo, especialmente de ambientes como interiores. A quantidade de mensagens que recebo pelo formulário de contato do blog, solicitando ajuda ou dicas para trabalhar com o Kerkythea é bem [...]]]></description>
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		<title>Mapeamento 3d físico de vídeo para arquitetura</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 20:48:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O desenvolvimento de projetos para design de interiores é um dos tipos que mais exige a parte de edição das texturas e materiais, pois geralmente nesse tipo de situação o cliente quer fazer vários estudos com texturas e cores diferentes. Já tive a oportunidade de participar de vários projetos em que a modelagem 3d era [...]]]></description>
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		<title>Usando o grease pencil do Blender para arquitetura 3d</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 13:33:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A adição de novas ferramentas em softwares como o Blender sempre apresentam algum propósito, sendo que a animação de personagens é um dos objetivos mais comuns entre as descrições das ferramentas. Por exemplo, quando foi lançado o recurso chamado de Grease Pencil para o Blender, ainda nas versões 2.4x, o objetivo era proporcionar uma maneira [...]]]></description>
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		<title>Projeto de hospital mostra evolução em visualização arquitetônica</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 11:30:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A apresentação de projetos para arquitetura sempre foi tema relegado ao apoio no processo de marketing e vendas de projetos já concluídos, mas estamos recebendo cada vez mais empreendimentos no Brasil e o volume de novos projetos e principalmente a concorrência, acabará nivelando essa demanda e trazendo um novo patamar para a visualização. Em outros [...]]]></description>
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		<title>Modelagem de cumeeira em telhados com Blender</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 16:36:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[As ferramentas de modelagem 3d podem assumir papéis bem diferentes de acordo com o contexto em que precisamos elaborar objetos complexos. Por exemplo, na modelagem para arquitetura uma das partes mais trabalhosas de criar são os telhados, devido a quantidade de detalhes existentes na sua estrutura, e principalmente no posicionamento de telhas. É comum encontrar [...]]]></description>
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		<title>Apostila gratuita de iluminação e render com Kerkythea</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 16:27:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A iluminação em projetos é uma das primeiras coisas que precisamos começar a nos preocupar quando trabalhamos com grandes cenas, e principalmente se o enquadramento da câmera estiver bem definido. Sim, a iluminação é muito melhor trabalhada se soubermos a posição e locais que devem ficar em evidência pela câmera do software que estamos usando. [...]]]></description>
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		<title>Ferramenta gratuita cria armários de cozinha no 3dsmax para arquitetura</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 02:50:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A modelagem de projetos para arquitetura sempre ofereceu mais facilidades para artistas 3d iniciantes, principalmente quando falamos apenas de estruturas simples compostas principalmente por paredes. Como esse tipo de geometria é simples de criar, a maioria dos instrutores e projetos de curso acabam adicionando módulos em que os alunos precisam reproduzir as suas próprias casas [...]]]></description>
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		<title>BlendME: Addon para análise energética em arquitetura no Blender</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Oct 2010 02:25:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Com o advento do Blender 2.5 um sistema diferente do que estávamos acostumados a usar foi criado para gerenciar scripts criados usando Python, permitido que vários desenvolvedores e até mesmo artistas possam criar pequenas rotinas ou até mesmo integrar o Blender com outros softwares. Entre os diversos recursos que estão ausentes para áreas como a [...]]]></description>
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		<title>Tutorial SketchUp: Preenchimento em paredes</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 14:50:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Na representação de projetos envolvendo arquitetura a presença de diversas peças gráficas é de grande importância para ajudar no entendimento da edificação. A quantidade e qualidade dessas peças é diretamente proporcional ao entendimento que pessoas externas ao grupo de design tem sobre a sua forma e organização. Entre essas peças gráficas está o chamado corte. [...]]]></description>
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