<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Allan Brito &#187; Maquetes Eletrônicas</title>
	<atom:link href="http://www.allanbrito.com/category/maquetes-eletronicas/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.allanbrito.com</link>
	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Mar 2010 02:42:12 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Como converter materiais entre V-Ray e Mentay Ray?</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2010/02/08/como-converter-materiais-entre-v-ray-e-mentay-ray/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2010/02/08/como-converter-materiais-entre-v-ray-e-mentay-ray/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 17:18:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[3ds max]]></category>
		<category><![CDATA[Maquetes Eletrônicas]]></category>
		<category><![CDATA[Mental Ray]]></category>
		<category><![CDATA[VRay]]></category>
		<category><![CDATA[Autodesk 3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[Maquete Eletrônica]]></category>
		<category><![CDATA[Materiais 3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[Materiais Mental Ray]]></category>
		<category><![CDATA[Materiais Vray]]></category>
		<category><![CDATA[script 3ds max]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=5720</guid>
		<description><![CDATA[O trabalho em escritórios de arquitetura ou como profissional especializado em visualização apresenta diversos pequenos desafios, como o gerenciamento de materiais e grandes bibliotecas de objetos 3d. Quando optamos por trabalhar com softwares que apresentam grande quantidade de opções em renderização como o 3ds Max, a incompatibilidade entre alguns objetos e materiais é fato corriqueiro. [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2010/02/08/como-converter-materiais-entre-v-ray-e-mentay-ray/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Autodesk Maya: Script permite criar edificações automaticamente</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2010/02/05/autodesk-maya-script-permite-criar-edificacoes-automaticamente/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2010/02/05/autodesk-maya-script-permite-criar-edificacoes-automaticamente/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 18:23:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autodesk Maya]]></category>
		<category><![CDATA[MEL]]></category>
		<category><![CDATA[Maquetes Eletrônicas]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Autodesk Maya 2009]]></category>
		<category><![CDATA[Dicas Maya]]></category>
		<category><![CDATA[Maquete Eletrônica]]></category>
		<category><![CDATA[Maya 2009]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem edifícios]]></category>
		<category><![CDATA[Script Maya]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Maya]]></category>
		<category><![CDATA[Visualização arquitetura]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=5715</guid>
		<description><![CDATA[A modelagem de projetos para arquitetura é um trabalho metódico e cansativo, mas o processo que envolve compor um cenário maior em que esse tipo de edificação deve ser posicionado é pior ainda. O problema é que o projeto principal ainda acompanha diversas ilustrações de referência e até mesmo desenhos técnicos. Mas, ao posicionar a [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2010/02/05/autodesk-maya-script-permite-criar-edificacoes-automaticamente/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Modelagem 3d para arquitetura com o Cinema 4D e Sweep NURBS</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2010/02/03/modelagem-3d-para-arquitetura-com-o-cinema-4d-e-sweep-nurbs/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2010/02/03/modelagem-3d-para-arquitetura-com-o-cinema-4d-e-sweep-nurbs/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 02:29:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Maquetes Eletrônicas]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Maquete Eletrônica]]></category>
		<category><![CDATA[Maxon Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem NURBS]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem Poligonal]]></category>
		<category><![CDATA[NURBS]]></category>
		<category><![CDATA[Sweep NURBS]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Cinema 4D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=5703</guid>
		<description><![CDATA[A técnica mais usada para modelagem de especializada em arquitetura é a poligonal ou a derivação da subdivisão chamada de edge modeling. O uso de curvas ou técnicas como o NURBS, acaba sendo restrita a modelagem de móveis e objetos que precisem das ferramentas avançadas de modelagem para superfícies. Um dos softwares que possuem grande [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2010/02/03/modelagem-3d-para-arquitetura-com-o-cinema-4d-e-sweep-nurbs/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tutorial SketchUp: Distribuindo objetos sobre linhas e curvas</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2010/01/28/tutorial-sketchup-distribuindo-objetos-sobre-linhas-e-curvas/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2010/01/28/tutorial-sketchup-distribuindo-objetos-sobre-linhas-e-curvas/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 01:14:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maquetes Eletrônicas]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem 3D]]></category>
		<category><![CDATA[AutoCAD]]></category>
		<category><![CDATA[Download SketchUp]]></category>
		<category><![CDATA[Maquete Eletrônica]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem 3d SketchUp]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem SketchUp]]></category>
		<category><![CDATA[Script SketchUp]]></category>
		<category><![CDATA[SketchUp 7]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial SketchUp]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=5677</guid>
		<description><![CDATA[A modelagem 3d no SketchUp é direcionada na maioria das vezes para projetos de visualização arquitetônica, mas o escopo dos seus projetos pode envolver qualquer área. Quando comparamos as ferramentas de modelagem do SketchUp com as de um software de CAD como o AutoCAD, algumas ferramentas básicas de composição de objetos fazem falta como a [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2010/01/28/tutorial-sketchup-distribuindo-objetos-sobre-linhas-e-curvas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Modelagem 3d para arquitetura: Turning Torso de Santiago Calatrava</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2010/01/20/modelagem-3d-para-arquitetura-turning-torso-de-santiago-calatrava/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2010/01/20/modelagem-3d-para-arquitetura-turning-torso-de-santiago-calatrava/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 12:34:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blender 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Maquetes Eletrônicas]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Arquitetura 3D]]></category>
		<category><![CDATA[exercício modelagem]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem Arquitetura]]></category>
		<category><![CDATA[modelagem blender]]></category>
		<category><![CDATA[Santiago Calatrava]]></category>
		<category><![CDATA[Turning Torso]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Blender 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Visualização arquitetura]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=5615</guid>
		<description><![CDATA[A modelagem 3d para arquitetura muitas vezes acaba oferecendo poucos desafios para artistas 3d especializados nesse tipo de segmento da computação gráfica, devido a tradicional forma otimizada para construções baratas e rápidas que a maioria dos escritórios e arquitetos acaba tendo que seguir. Isso acaba transformando o trabalho de criar modelos 3d para alguns projetos [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2010/01/20/modelagem-3d-para-arquitetura-turning-torso-de-santiago-calatrava/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tutorial de animação com SketchUp usando plugins para arquitetura</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2010/01/12/tutorial-de-animacao-com-sketchup-usando-plugins-para-arquitetura/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2010/01/12/tutorial-de-animacao-com-sketchup-usando-plugins-para-arquitetura/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 20:07:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Maquetes Eletrônicas]]></category>
		<category><![CDATA[Animação 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Animação Arquitetura]]></category>
		<category><![CDATA[Animação SketchUp]]></category>
		<category><![CDATA[Apresentação Slides]]></category>
		<category><![CDATA[SketchUp]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial SketchUp]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeo arquitetura]]></category>
		<category><![CDATA[Visualização arquitetura]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=5568</guid>
		<description><![CDATA[A produção de animações relacionadas com visualização arquitetônica está geralmente relacionada com o processo de vendas de um projeto, sem estar diretamente relacionado com o desenvolvimento do material. Mas, imagine que você está participando de um concurso de idéias ou processo de desenvolvimento volumétrico do projeto, coisa muito comum em faculdades de arquitetura, e precisa [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2010/01/12/tutorial-de-animacao-com-sketchup-usando-plugins-para-arquitetura/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tutorial SketchUp: Modelando uma cadeira para design de interiores</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2010/01/11/tutorial-sketchup-modelando-uma-cadeira-para-design-de-interiores/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2010/01/11/tutorial-sketchup-modelando-uma-cadeira-para-design-de-interiores/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 13:14:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maquetes Eletrônicas]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Cadeira 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem Cadeira]]></category>
		<category><![CDATA[modelagem móveis]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem Orgânica]]></category>
		<category><![CDATA[Plugin SketchUp]]></category>
		<category><![CDATA[SketchUp]]></category>
		<category><![CDATA[SketchUp 7]]></category>
		<category><![CDATA[SketchUp Modelagem]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Modelagem]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial SketchUp]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=5548</guid>
		<description><![CDATA[A modelagem 3d no SketchUp é caracterizada pelo uso intenso de objetos e formas geométricas puras, fazendo com que o software não seja a melhor escolha para desenvolver projetos que usem formas orgânicas. Quando esse tipo de situação está presente em projetos que são desenvolvidos com o SketchUp, o artista 3d responsável precisa encontrar plugins [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2010/01/11/tutorial-sketchup-modelando-uma-cadeira-para-design-de-interiores/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>3ds Max 2010: Criando um banheiro completo em 3D para visualização arquitetônica</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2010/01/04/3ds-max-2010-criando-um-banheiro-completo-em-3d-para-visualizacao-arquitetonica/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2010/01/04/3ds-max-2010-criando-um-banheiro-completo-em-3d-para-visualizacao-arquitetonica/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 12:52:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[3ds max]]></category>
		<category><![CDATA[Computação Gráfica(CG)]]></category>
		<category><![CDATA[Maquetes Eletrônicas]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem 3D]]></category>
		<category><![CDATA[3ds max 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Autodesk 3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[Dicas Modelagem]]></category>
		<category><![CDATA[Maquete Eletrônica]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem Orgânica]]></category>
		<category><![CDATA[Render]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial 3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Arquitetura]]></category>
		<category><![CDATA[Visualização arquitetura]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=5494</guid>
		<description><![CDATA[A visualização de projetos para arquitetura e uma área da computação gráfica que exige conhecimentos e habilidades, para reproduzir detalhes em ambientes que dificilmente são usados em larga escala nas produções e projetos apenas de animação. Além de exigir do artista o conhecimento para entender e ler desenhos técnicos para poder representar de maneira fiel [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2010/01/04/3ds-max-2010-criando-um-banheiro-completo-em-3d-para-visualizacao-arquitetonica/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Quatro horas de tutoriais em vídeo sobre modelagem para arquitetura no 3ds Max</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/12/29/quatro-horas-de-tutoriais-em-video-sobre-modelagem-para-arquitetura-no-3ds-max/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2009/12/29/quatro-horas-de-tutoriais-em-video-sobre-modelagem-para-arquitetura-no-3ds-max/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 19:04:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[3ds max]]></category>
		<category><![CDATA[Maquetes Eletrônicas]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Autodesk 3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine]]></category>
		<category><![CDATA[Desenvolvimento Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Dicas Modelagem]]></category>
		<category><![CDATA[Maquete 3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[Maquete Eletrônica]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Render Interativo]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Arquitetura]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial Modelagem]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=5479</guid>
		<description><![CDATA[Na modelagem de objetos e cenários com objetivo de representar edificações ou ambientes para arquitetura, a técnica escolhida para criar os objetos é determinante para potencializar e acelerar a conclusão do projeto. Entre as diversas técnicas existentes para a modelagem, a que mais me agrada é a chamada Edge Modeling que é uma derivação da [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2009/12/29/quatro-horas-de-tutoriais-em-video-sobre-modelagem-para-arquitetura-no-3ds-max/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Download gratuito de maquetes eletrônicas prontas no 3ds Max e Mental Ray</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/12/15/download-gratuito-de-maquetes-eletronicas-prontas-no-3ds-max-e-mental-ray/</link>
		<comments>http://www.allanbrito.com/2009/12/15/download-gratuito-de-maquetes-eletronicas-prontas-no-3ds-max-e-mental-ray/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 14:49:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
				<category><![CDATA[3ds max]]></category>
		<category><![CDATA[Computação Gráfica(CG)]]></category>
		<category><![CDATA[Maquetes Eletrônicas]]></category>
		<category><![CDATA[Técnicas de Iluminação]]></category>
		<category><![CDATA[3ds max 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Arquitetura]]></category>
		<category><![CDATA[Autodesk 3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[Design Interiores]]></category>
		<category><![CDATA[Download Mental Ray]]></category>
		<category><![CDATA[Maquete Eletrônica]]></category>
		<category><![CDATA[Mental Ray]]></category>
		<category><![CDATA[Mental Ray tips]]></category>
		<category><![CDATA[Render Interiores]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial 3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial mental ray]]></category>
		<category><![CDATA[Visualização arquitetura]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=5413</guid>
		<description><![CDATA[Entre as diversas opções existentes para criar modelos 3d e projetos de visualização arquitetônica usando o 3ds Max, o Mental Ray é o que oferece a maior quantidade de opções para configuração, sendo que muitas das opções acabam deixando o Mental Ray um pouco mais difícil de manusear que softwares como o V-Ray. Por isso, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.allanbrito.com/2009/12/15/download-gratuito-de-maquetes-eletronicas-prontas-no-3ds-max-e-mental-ray/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
