Allan Brito

Migrando dos tijolos para os pixels!

Archive for the ‘Palestras e apresentações’ Category


Todos os profissionais em suas respectivas áreas devem se atualizar sobre novidades e novas tendências, para evoluir na sua área de conhecimento. Uma das melhores maneiras de fazer isso é visitar convenções, congressos e feiras com palestras e mini-cursos. Bem, quem trabalha com computação gráfica fica privado disso, pois esse tipo de evento praticamente inexiste por aqui. A solução é fazer uma pequena viagem até outros países para visitar as feiras internacionais, como a maior do mundo que acontece anualmente na Califórnia, a Siggraph.

Quem sabe um dia eu ainda consiga fazer essa viagem, para cobrir o evento aqui no Blog, mas esse momento ainda está longe. Como tenho que adiar a viagem novamente esse ano, a solução é acompanhar de longe.

3D lecture for visiting Finnish students

Esse ano existe uma opção muito boa para quem quiser assistir algumas palestras da Autodesk na Siggraph! Eles estão prometendo um canal de vídeo por streaming ao vivo, de algumas das palestras organizadas por eles no evento. Pela lista de palestras divulgadas, o conteúdo é imperdível!

Antes de falar sobre as palestras, o link em que o vídeo estará disponível com as palestras é esse no Autodesk Area. Qual a data? As palestras começam no dia 11 de Agosto. Na página tem até um relógio regressivo, fazendo a contagem para a primeira palestra.

Agora, veja a lista das palestras que devem ser transmitidas:

  • Industrial Light & Magic e os efeitos para Homem de Ferro
  • Industrial Light & Magic e os efeitos para Indiana Jones e o Reino da caveira de cristal
  • Animação da Lucasfilm para Star Wars Clone Wars
  • LucasArts e a produção de The Force Unleashed
  • Produzindo o Kung Fu Panda pela DreamWorks animation

Ficou animado? Pois é, eu também pretendo dar um jeito de assistir as palestras na íntegra. Não é todo dia que você tem esse tipo de oportunidade. Para quem não entende inglês, como a transmissão será ao vivo, muito dificilmente teremos opções de legendas, portanto a necessidade de conhecer a língua é fundamental. Sempre digo para meus alunos que esse tipo de necessidade, em entender inglês, deve ser encarado como um incentivo a estudar a língua e não como uma dificuldade.

Por falar em Siggraph, o pessoal do Instituto Blender vai estar lá, falando sobre o Big Buck Bunny. Nesse post no blog do projeto Apricot o Ton Roosendaal prometeu começar o trabalho no Blender 2.50 assim que ele retornar da Califórnia.

Agora é só esperar.

Aug
1

Depois de muita espera a fundação Blender finalmente disponibilizou para download, os vídeos da conferência Blender 2007. Você lembra o que aconteceu com os vídeos da conferência de Nova Iorque? Apesar da notícia já ter sido publicada na BlenderNation, que por sinal foi o motivo que derrubou o servidor que estava hospedando os vídeos, acredito que esses vídeos não saiam do ar tão cedo. Pelo menos a fundação Blender deve estar preparada para o alto tráfego que isso gera. Só para você ter uma idéia, qualquer notícia com indicação de link publicada na BlenderNation pode gerar facilmente dois mil acessos em um dia.

Agora imagine duas mil pessoas fazendo download ao mesmo tempo de vídeos com 50 MB em média. O servidor precisa ser bom mesmo!

Conferência Blender 2007

Voltando aos vídeos, o número de apresentações disponíveis é praticamente igual a do material disponibilizado na conferência de NY. Ainda não tive a oportunidade de assistir a todos eles, mas com certeza é download obrigatório!

Veja algumas das palestras disponíveis:

  • Palestra de abertura com Ton Roosendaal: Como de costume o Ton faz a abertura do evento, falando um pouco sobre o que os participantes podem esperar das palestras e eventos. Ele usa novamente aquele sistema de apresentação que simula slides, mas na verdade é o Blender! Preste atenção no vídeo que você percebe.
  • Fundação e Instituto Blender – Fazendo negócios com conteúdo livre: Essa palestra tem Ton Roosendaal falando sobre a fundação e o instituto Blender.
  • Plumíferos – Claudio Andaur: Aqui temos uma palestra bem legal sobre o andamento do projeto Plumíferos, dos nossos amigos animadores Argentinos.
  • Fábrica de Criaturas – Andy Goralczyk: Esse workshop é imperdível! Caso você não conheça, o Andy é um dos mais renomados artistas que usa Blender. Ele mostra aqui alguns conceitos de criação de personagens.
  • Desenvolvimento do projeto Peach – Brecht van Lommel: Aqui temos uma breve amostra do desenvolvimento e melhorias propostas para o Blender com o projeto Peach.

Essas são apenas algumas das apresentações, visite esse link no web site oficial do Blender, para fazer o download das outras palestras. Se você não pode ir para Amsterdã, essa é a oportunidade de conhecer um pouco mais sobre o que está sendo feito com o Blender no mundo.

Oct
31

Vídeos da Adobe MAX

Posted on: 8, Oct

O que a Adobe está planejando lançar no futuro? Se você tem curiosidade sobre os próximos lançamentos e tecnologias em desenvolvimento pela Adobe, vai gostar desse link que encontrei ontem. Vários vídeos foram gravados durante a conferência que a Adobe promoveu em Chicago, chamada de Adobe MAX 2007. Entre os vídeos estão algumas coisa bem interessantes, como uma simulação em 3d que um programador conseguiu fazer com o Flash, portanto o jogo Quake 1 para o action script 3. Isso mesmo, 3d no flash! Será que teremos uma plataforma de desenvolvimento 3d? Assista aos vídeos para conhecer!

Adobe MAX 2007 - Flash

Os vídeos foram publicados por Peter Elst, que é um consultor na tecnologia Flash. No total são sete vídeos que mostram várias novidades para as ferramentas da Adobe, principalmente para o Flash.

Essa é a lista de vídeos:

  • Flash Next: Esse vídeo mostra algumas novidades para as próximas versões do Flash, uma delas é a possibilidade de renderizar vídeo em tempo real no Stage. Outra opção legal é a possibilidade de fazer guias de movimento deformáveis com curvas bezier! Mas isso não é tudo, para a alegria de todos que precisam fazer animação de personagens com Flash, agora ele vai possuir uma sistema parecido com os Bones dos modelos 3d, para deformar as formas 2d. Com hierarquia e tudo mais.
  • Flash com C/C++: Aqui temos alguns exemplos das possibilidades para as pessoas que programam com o Flash, a integração com o C, permite escrever a engine do jogo Quake com Flash. Não preciso dizer que esse vídeo é um dos que fez mais sucesso na apresentação.
  • Flex Applications on Linux: Aqui temos alguns exemplos de aplicativos desenvolvidos com a tecnologia Flex para o Linux.
  • Seam Carving: Esse vídeo mostra o uso do algoritmo chamado Seam Carving em imagens. Não conhece essa técnica? Com o algoritmo podemos redimensionar imagens, adicionando e removendo pixels e não alterando o seu tamanho. Essa maneira é mais rápida e efeiciente.
  • Photoshop Express: Aqui temos um vídeo mostrando mais novidades no Photoshop Express.
  • Flash Home for Mobile: Esse vídeo mostra como a Adobe vai tentar usar uma versão simplificada do Flash, para substituir os sistemas operacionais dos celulares. Claro, tudo com animações e gráficos vetoriais.
  • PDF Packing: Para finalizar esse vídeo mostra alguns novos recursos dos arquivos PDF.

Claro que os vídeos mais legais são a simulação do Quake no Flash e as novidades sobre o Photoshop Express. Caso você queira assistir aos vídeos, visite esse endereço. Aqui os vídeos demoraram um pouco para carregar, mas com paciência é possível assistir a todos.

Oct
8

Todos os anos é realizada a SIGGRAPH, que é o maior congresso de computação gráfica e efeitos especiais do mundo na Califórnia, mais especificamente em San Diego. Esse ano um dos destaques da feria, será uma apresentação da ILM – Industrial Light and Magic, mostrando como foi realizado o trabalho de computação gráfica no filme Transformers. A produção desse filme trouxe um desafio nunca antes enfrentado pela ILM, já que o filme conta com nada mais que 14 personagens totalmente produzidos em computação gráfica.

Transformers

Isso por si só não quer dizer nada, mas quando analisamos as características físicas desses personagens, sendo todos formados por robôs gigantes com partes móveis (Pistões, Placas, Peças móveis e etc) e que se transformam em veículos, podemos imaginar o grau de dificuldade da animação. Esse aparato todo ainda precisava ser mesclado com filmagens produzidas com cenários e atores reais.

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Jun
27

Todos os anos as palestras da Blender Conference são gravadas e disponibilizadas para download pela comunidade. Apesar dos vídeos não apresentarem uma qualidade considerável, vale a pena assistir as apresentações para aprender mais sobre o Blender. Além de conhecer o trabalho de artistas que utilizam a ferramenta profissionalmente.

Blender Conference 2006

A melhor maneira de copiar os vídeos era via Torrent, mas a velocidade e as fontes disponíveis para download muito escassas. Para as pessoas que ainda não tiveram a oportunidade de assistir aos vídeos, o usuário L0GAN do Blenderartists publicou uma lista com links para os vídeos da conferencia no Google Videos.

Você pode tanto assistir, como fazer o download dos vídeos.

May
29

Esse ano será realizado o Blender PRO 2007, um congresso nacional sobre o Blender 3D. Já faz algumas semanas desde que eu escrevi sobre o lançamento do congresso, naquela época ainda não existia um logo para o evento e nem um sítio oficial. Pois agora já existe um logo e um sítio. Para saber mais sobre o Blender PRO, visite http://www.blender.pro.br.

Blender PRO 2007

No sítio já estão informações como o calendário do evento, organização e programação. Caso você tenha interesse em participar, o evento acontecerá no dia 3 de novembro na UNISINOS em São Leopoldo/RS.

Como o evento está aberto para a apresentação de artigos, tutoriais e oficinas os interessados devem ficar ligados para os prazos limite para entrega do material.

May
28

BLENDER PRO 2007

Posted on: 30, Apr

Esse ano será realizado o do primeiro evento nacional sobre Blender 3D! O nome do evento já foi escolhido, e vai se chamado de BLENDER PRO 2007. O pessoal da organização já registrou um domínio para criar uma área de divulgação, mas por enquanto ainda não existe conteúdo. Assim que o site estiver pronto, vou divulgar o endereço aqui.

Por enquanto pouca coisa está definida, mas já existe uma data e local para o evento. O dia escolhido foi 6 de novembro e local escolhido foi a UNISINOS, lá em São Leopoldo/RS.

A programação do evento ainda está sendo trabalhada, mas já posso adiantar que estão sendo preparadas oficinas e apresentações de trabalhos. Inclusive o pessoal da organização me convidou para participar da banca examinadora dos trabalhos! Então caso você tenha algum trabalho, mesmo que seja uma simples modelagem, se prepare para inscrever o trabalho no evento! Você vai participar e contribuir para o crescimento da comunidade Blender no Brasil.

Apr
30

Ontem ministrei uma palestra sobre Arquitetura de informação, em uma faculdade aqui em Recife. O assunto é relacionado a um tema pelo qual tenho um interesse muito grande, além do 3D que é a usabilidade em sistemas de informação.

Esse é um tema muito atual e que tem aplicação prática a todos que estudam ou trabalham com o desenvolvimento de sistemas.

Publiquei a apresentação no site Slideshare que compartilha arquivos PPT e ODP, no formato Flash. Assim todos que assistiram a palestra ontem, podem consultar o material. Esse até que é um serviço interessante, sempre que eu tiver algum material que possa ser publicado no formato de Slides, começarei a utilizar esse site.

O sistema aparentemente destruiu a estrutura da minha apresentação, já que as fontes que eu utilizei não foram incluídas na apresentação em Flash.

Espero que a apresentação possa ser útil!

Apr
25

Leitura recomendada

Blender 3D - Guia do Usuário Modelando personagens com o Blender 3D Introdução ao AutoCAD 2008: Guia Autorizado Desenho Técnico sem Prancheta com AutoCAD 2008 Desenvolvendo Personagens em 3D com 3Ds Max  Design para Quem Não é Designer Neufert 3ds max 8 - Guia autorizado

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