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	<title>Allan Brito &#187; Softimage XSI</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>Mais de 400 tutoriais gratuitos sobre o Softimage XSI</title>
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		<pubDate>Thu, 26 May 2011 14:07:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Um dos softwares que sempre aparecem nos pedidos de tutoriais e material educacional nas mensagens do blog, e pelo Twitter é o Softimage. Como são poucas as pessoas que utilizam essa ferramenta no Brasil, quantidade de tutoriais e material de apoio é bem pequena. Até mesmo em língua inglesa a quantidade de material relacionada com [...]]]></description>
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		<title>Tutoriais sobre animação e efeitos com Softimage ICE</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 01:58:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Uma ferramenta que aparentemente seria esquecida no meio do vasto leque de softwares mantidos pela Autodesk é o Softimage, que depois de ser adquirido pela empresa levou vários usuários ao desespero. Ainda lembro-me de encontrar mensagens em fóruns especializados em que pessoas colocavam em cheque os esforços para se especializar na ferramenta, pois temiam que [...]]]></description>
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		<title>Lagoa Multiphysics promete simulações realistas no Softimage</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 20:39:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A animação usando simulações físicas sempre delegada para plugins ou softwares especializados devido a sua complexidade e competência em resolver problemas complexos, que seriam incrivelmente trabalhosos de criar usando apenas técnicas tradicionais de animação. Esse sempre foi o legado dos plugins que a cada dia ficam mais sofisticados. O 3dsmax é uma das ferramentas que [...]]]></description>
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		<title>Autodesk Softimage XSI: Tutorial completo de modelagem 3d por subdivisão</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 19:29:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A técnica mais simples que podemos usar para trabalhar com modelagem 3d é a chamada subdivisão, que consiste na criação de primitivas geométricas que devem ser transformadas e deformadas para criar objetos mais complexos. Isso se aplica a praticamente qualquer tipo de topologia ou elemento 3d, desde objetos orgânicos até os mais geométricos. Quais transformações [...]]]></description>
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		<title>Palestras gratuitas sobre 3ds Max, Softimage, Maya e Mental Ray</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 16:52:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Na maior conferência sobre computação gráfica do mundo, a Siggraph que acontece todos os anos no segundo semestre, a maioria das empresas que desenvolve ferramentas de computação gráfica participa com palestras e apresentações dos seus produtos. Com a Autodesk não é diferente, e esse ano foram muitas palestras e apresentações que fariam qualquer usuário de [...]]]></description>
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		<title>Softimage XSI 2010: Vídeo mostra novos recursos para animação 3D</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 01:30:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Na última Siggraph a Autodesk fez o lançamento de diversos softwares e atualizações para ferramentas como o Maya, Softimage XSI e Mudbox. Aos poucos alguns vídeos e material de divulgação interessante é publicado na web, mostrando as novidades sobre as versões 2010 de cada uma dessa ferramentas. Essa semana um vídeo mostra algumas das melhorias [...]]]></description>
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		<title>Criando flechas animadas usando partículas no Softimage XSI ICE</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 01:32:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O sistema de partículas de um software 3d é uma das partes mais versáteis e úteis em termos de animação, qualquer que seja o software usado. Nos softwares que já permitem o controle procedural das partículas como o Softimage XSI e o Houdini, as possibilidades de configuração e animação com esses sistemas são ainda maiores. [...]]]></description>
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		<title>Softimage XSI: Modelagem 3d básica com polígonos</title>
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		<pubDate>Wed, 13 May 2009 11:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Na época em que o Softimage XSI estava sendo lançado foi feita uma grande cobertura por parte da imprensa especializada em computação gráfica, devido a sua interface revolucionária para a época, que não mudou muito desde a sua versão 1.0. Mesmo sendo considerado um software de alto desempenho, o Softimage XSI ainda é indubitavelmente uma [...]]]></description>
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		<title>Softimage XSI: Modelagem por subdivisão</title>
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		<pubDate>Fri, 08 May 2009 14:36:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Já faz um bom tempo desde a última vez que escrevi alguma coisa sobre o Softimage XSI. Apesar de ser um dos softwares mais poderosos e flexíveis em termos de criação, a comunidade de artistas e usuários da ferramenta não é tão ativa como as de usuários do Maya, 3ds Max, Blender 3D e outros. [...]]]></description>
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		<title>Renderização por camadas no Softimage XSI</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 23:13:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Para as pessoas que não estão muito acostumadas com ambientes de produção, e seus problemas e desafios corriqueiros, o termo render por camadas ou render passes, pode parecer estranho, mas com ele é possível salvar horas e mais horas de trabalho na pós-produção. Na grande maioria das vezes uma imagem precisa ser retocada ou ajustada [...]]]></description>
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