Allan Brito

Migrando dos tijolos para os pixels!

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Esse é um tutorial relativamente simples, em comparação com alguns outros relacionados à modelagem de personagens, mas mesmo assim considero importante assistir a criação desses objetos, para perceber como técnicas comuns a qualquer ferramenta 3d, podem gerar resultados com níveis de complexidade diferentes.

O tutorial em questão é um vídeo publicado no YouTube, em que um artista modela a hélice de uma turbina, usando apenas técnicas de modelagem por subdivisão. Com o uso do bom e eficiente extrude, junto com opções de transformação o autor do tutorial, cria em apenas alguns minutos a hélice. A topologia do modelo parece complexa, mas depois que você assiste ao tutorial é fácil perceber que tudo não passa de uma cópia de vários elementos criados simultaneamente.

Acho esse tipo de modelo excelente para aulas sobre modelagem 3d, pois ele mostra ao mesmo tempo que é possível conseguir resultados complexos, usando ferramentas de modelagem por subdivisão simples. Quando mostro modelos como esse, mesmo na modelagem com o Blender, os alunos geralmente ficam com medo de não conseguir, devido à impressão errada que eles têm sobre a topologia. A grande quantidade de curvas e superfícies suavizadas da hélice passa a impressão de complexidade.

O tutorial mostra bem a facilidade em modelar por subdivisão com o Wings 3D, até porque ele é especializado nesse tipo de modelagem e não apresenta ferramentas para NURBS ou outro tipo de modelagem.

Você nunca ouviu falar sobre o Wings? O Wings 3D é um modelador por subdivisão, extremamente poderoso que inclusive é usado em conjunto com o Blender 3D. Conheço pessoalmente alguns artistas que ainda modelam apenas no Wings, para depois renderizar e animar os objetos no Blender 3D. Caso você queira aprender como começar a usar o Wings, escrevi um tutorial mostrando como começar modelar com o Wings 3D já faz algum tempo.

Você pode estar pensando, o Wings só modela objetos simples? Não! Muita gente o usa para elaborar objetos com topologia realmente complexa. Veja esse vídeo, em que um artista mostra o resultado da modelagem por subdivisão, que resulta em um modelo de planador.

Esse sim é um verdadeiro exercício de modelagem para artistas que precisa colocar em prática as suas habilidades. Claro que os desafios aqui são bem diferentes da modelagem para personagens, mas mesmo assim as técnicas são parecidas. A diferença é que a pessoa encarregada da modelagem precisa tomar muito cuidado com as proporções, para que a representação do modelo fique fiel ao original.

Para quem quiser testar mais essa ótima ferramenta de código aberto, recomendo muito o uso do Wings caso você ache que não está preparado para o Blender ainda. A modelagem no Wings é um pouco diferente do Blender, algumas pessoas até dizem que é mais fácil. Na verdade tudo é culpa das N-Gons que já são suportadas pelo Wings. Enquanto o B-Mesh não fica pronto, o Blender 3D ainda fica com faces triangulares e quadradas.

Apr
29

Semana passada, recebi um e-mail de um leitor, me perguntando se o Wings 3D era realmente bom e até que nível de modelagem ele conseguiria chegar? Bem, assim como qualquer ferramenta 3d, o nível de complexidade que a ferramenta consegue chegar, vai depender principalmente do artista. Tanto o Blender como o Wings 3D, consegue realizar modelagens extremamente complexas, assim como o Blender também consegue produzir animações complexas.

Para exemplificar o uso do Wings 3D, consegui encontrar um vídeo, publicado recentemente nos fóruns do subdivisionmodelling.com, que mostra em velocidade acelerada, o processo de modelagem necessário para se construir uma cabeça de uma criatura, muito semelhante a um golem ou goblin.

Modelagem por subdivisão com o Wings 3D

Na verdade, o objetivo da modelagem não importa. O vídeo é instrutivo por vários motivos:

  • Mostra o processo completo de modelagem por subdivisão, desde a forma primitiva básica até a concepção de uma geometria complexa
  • O modelo é todo feito no Wings 3D; o que demonstra que a “pequena” ferramenta open source é realmente um poderoso modelador por subdivisão
  • Quem não conhece a modelagem por subdivisão, pode se basear no vídeo para reproduzir o modelo

Para fazer o download do vídeo, visite esse endereço nos fóruns do subdivisionmodelling.com. Existem vários links disponibilizando o download, mas apenas o que está na página 2 parece estar funcionando, ao menos quando testei, esse foi o único que funcionou.

Se você quiser seguir os mesmos passos do artista, para reproduzir o modelo, o que você precisa fazer é assistir ao vídeo várias vezes, ou então em câmera lenta para identificar os locais em que ele adiciona os cortes ao modelo. Basicamente ele usa as ferramentas de transformação (Mover, Girar e Escalonar), combinados com o velho extrude e só.

Mesmo que o modelo tenha sido feito no Wings, qualquer artista com acesso a uma suíte 3d que apresente essas ferramentas, principalmente o extrude, pode reproduzir o modelo. Então, se você tem o Blender, 3ds Max, Maya ou outro, está apto a tentar reproduzir o modelo. O que será um excelente exercício de modelagem, já que o modelo é complexo.

Agora é só se preparar para a diversão! Eu já estou fazendo o meu.

Jan
7

Lançado o Wings3D 0.99

Posted on: 20, Dec

Mais uma versão do Wings3D foi lançada, agora temos o Wings3D 0.99 disponível! Essa versão trás uma série de novidades e incrementos para os usuários mais experientes da ferramenta, principalmente algumas melhorias na compatibilidade com placas de vídeo e na interface. Pelo menos agora, eu consigo usar o Wings no meu computador com placa de vídeo onboard da Intel, a versão anterior sequer abria, nem desligando a aceleração de hardware funcionava. A interface sofreu uma pequena atualização nos gráficos, mas nada significativo, se você já for usuário não vai ter dificuldades em se adaptar.

Wings 3D 0.99 interface

Aqui vai uma pequena lista com as melhorias:

  • A interface agora apresenta barras e menus em gradiente, em estilo mais moderno.
  • Novos shaders
  • As primitivas geométricas disponíveis foram revisadas, agora elas apresentam mais opções e alguns pequenos bugs foram corrigidos.
  • As arestas dos modelos agora podem ser exibidas com anti-aliased
  • Ícone de referência no canto inferior esquerdo da interface, para indicar a orientação da visualização
  • Possibilidade de atribuir restrições nas transformações

Esse recurso de atribuir restrições para a modelagem e transformação ajuda muito no uso de precisão na modelagem. Quem tenta fazer modelos com um mínimo de precisão, sabe o quanto é importante uma ferramenta como essa. Por exemplo, podemos determinar os valores usados nas transformações com as teclas ALT, CTRL ou SHIFT. Quando um objeto é movido, ao pressionar uma dessas teclas é possível configurar a restrição ao movimento.

Wings 3D 0.99 Constraints

Mas e o Blender? Bem, conheço algumas pessoas que ainda modelam personagens e objetos diretamente no Wings, para depois passar para o Blender. No Blender eles complementam o modelo gerado no Wings com materiais, iluminação e animação. O processo pode parecer até trabalhoso, mas esses são usuários mais antigos que começaram a usar o Blender em épocas mais “espartanas”. Quando não existiam modificadores, softbody e outras ferramentas mais recentes.

Se você quiser, faça o download do Wings para avaliar a ferramenta, ele é Open Source e muito fácil de usar. A modelagem não é tão fluida como no Blender, mas mesmo assim a ferramenta oferece ótimas opções de modelagem. Para começar a usar ele, recomendo esse tutorial com noções básicas sobre o Wings.

Dec
20

Ontem no final da tarde descobri um web site muito interessante, com vários tutoriais de modelagem para o Wings 3D. Se você não conhece o Wings, ele é uma ferramenta open source de modelagem por subdivisão. De maneira semelhante ao Blender, só que o Wings apenas modela e renderiza. Não é possível fazer animação com ele. Os tutoriais abordam a construção de vários objetos, sendo que a maioria deles é simples. Como a técnica da subdivisão, que consiste na criação de formas simples que editadas se transformam em objetos mais complexos, também é usada no Blender, podemos aproveitar os tutoriais para o Blender. Assim como para qualquer ferramenta que use subdivisão.

Mas o material está em inglês! Calma, que dessa vez o autor criou os tutoriais de maneira a que praticamente qualquer pessoa possa acompanhar. Mesmo sem conhecer inglês.

Tutoriais Wings 3D

Tudo é baseado em imagens, que estão acompanhadas das teclas de atalho necessárias para realizar a ação. Isso mesmo! São poucas palavras e muita imagem para os tutoriais. Alguns dos tutoriais chegam a ter mais de 60 imagens.

Para acessar os tutoriais sobre Wings, visite essa página.

Os tutoriais abordam a criação dos seguintes objetos:

  • Parafuso com porca
  • Colher e garfo
  • Lápis
  • Dado
  • Parafuso comum

A navegação dos tutoriais é um pouco diferente, mas depois que você acessar o primeiro, encontrar os outros será fácil. Na página inicial, existe uma imagem com os respectivos modelos abordados nos tutoriais. Clique na imagem para acessar o respectivo tutorial. Por exemplo, para acessar o tutorial de modelagem para o lápis clique na imagem dele.

Isso nos levará para outra página. Então na parte inferior da página, selecione os links para começar a visualizar os tutoriais. A colocação dos menus na parte inferior é um pouco confusa, mas com o tempo dá para se acostumar.

Caso você não saiba nada sobre o Wings, mas quer seguir os tutoriais. Recomendo que você leia os artigos que publiquei sobre como começar a usar ele:

Pronto! Agora é só começar a criar os seus modelos, exportar para o Blender e criar animações.

Oct
9

Aprender a usar uma nova ferramenta como o Wings 3D, pode ser um desafio e tanto para as pessoas que já estão acostumadas a trabalhar com Blender ou outra suíte 3D. Uma coisa que geralmente faço é comparar os recursos de modelagem de uma ferramenta, com outra, para criar um ponto de equilíbrio entre as ferramentas. Para esse tutorial, escolhi um modelo extremamente simples que costumo usar nas minhas primeiras aulas de modelagem, para exemplificar as ferramentas de subdivisão.

O modelo é de uma cadeira, que pode ser criada em basicamente qualquer ferramenta 3D, mas aqui vou usar para mostrar como é o processo no Wings. O foco do tutorial será mostrar:

  • Extrude no Wings
  • Extrude com precisão no Wings
  • Ferramenta Bridge
  • Modos de visualização no Wings

As ferramentas são simples também, mas o conceito é importante. A técnica de modelagem é usada na construção de praticamente qualquer modelagem no Wings. O primeiro passo é abrir o Wings 3D, caso você nunca tenha usado a ferramenta, leia o artigo em que comento algumas configurações básicas da ferramenta.

Wings 3D - Interface

Assim que você estiver no Wings, configure a câmera dele para funcionar como a do Blender, pelo menos no meu caso, gosto de trabalhar assim. Depois que a câmera estiver configurada para funcionar dessa maneira, os comandos de zoom e visualização serão idênticos aos do Blender.

Quando tudo estiver configurado, podemos começar a modelar. Para criar um cubo ou qualquer outro objeto no Wings, pressione o botão direito do mouse, para abrir o menu exibido na imagem abaixo:

Menu Wings 3D

Repare que no menu existe a opção Cube, escolha essa opção para que um cubo seja adicionado à cena. Assim que o cubo estiver criado, pressione CTRL+A para que todas as faces do cubo estejam selecionadas. Clique com o botão direito do mouse para acionar o menu novamente e escolha a opção Scale -> Y, para fazer uma escala no cubo, apenas no eixo Y.

Extrude no Wings

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Aug
20

Você se lembra do artigo que publiquei já faz alguns dias recomendando uma biblioteca de modelos 3D, com arquivos no formato nativo para o Blender e SketchUp? Pois no lançamento do sítio, os organizadores prometeram que toda a semana, novos modelos seriam adicionados a biblioteca. Eles não estavam brincando, caso você tenha feito a visita e copiado alguns modelos 3D, volte lá para verificar as atualizações. Desde que escrevi o artigo, mais 11 modelos foram adicionados, todos eles representam mobiliário interno, sendo uma ótima referência para usuários de Blender e SketchUp.

Modelos 3D SketchUp

Veja a lista dos modelos que foram adicionados:

  • Cadeiras para escritório
  • Cama de solteiro
  • Conjunto de armários
  • Conjunto de abajures
  • Conjunto de luminárias
  • Cadeiras de braço do tipo poltronas
  • Cadeiras de braço do tipo poltronas, com uma mesa de centro
  • Mais um conjunto Cadeiras de braço do tipo poltronas, com uma mesa de centro
  • Mesa e lâmpada

Nesses dois últimos, uma novidade para quem gosta de renderizadores externos. Como eu havia comentado no artigo anterior, alguns modelos já vem configurados para renderização com o YafRay. Os modelos citados por último possuem configurações para o Indigo! Isso mesmo, o modelo 3D já vem configurado para renderização com o Indigo, no Blender.

Um dado interessante que foi publicado no sistema deles, os arquivos com extensão 3DS não estavam abrindo no [BP:215]3ds Max[/BP]. Aparentemente era algum problema de compatibilidade. Agora eles estão usando o Wings 3D, para converter os arquivos OBJ para 3DS, segundo eles sem nenhum tipo de perda.

Para quem não conhecer, o Wings é um modelador 3D open source que é baseado em modelagem por subdivisão. Apesar de não fazer nenhum tipo de animação, ele consegue produzir modelos com uma qualidade muito boa, apresentando até alguns recursos que o próprio Blender ainda não disponibiliza, como as N-Gons.

Nota: Em poucas palavras, N-Gons são faces com mais de 4 lados.

Não acredita? Pois veja essa imagem, mostrando um cubo subdividido no Wings.

Wings 3D N-Gons

Está vendo a face com 5 lados? Tente fazer a mesma coisa no Blender, você vai perceber que não será possível fazer o mesmo. Mas calma, nem tudo está perdido. Provavelmente até o final do ano, o novo sistema de Meshs do Blender chamado de B-Mesh estará disponível e com suporte a N-Gons! Acho que para a versão 2.50, ainda não estará disponível.

Aug
15

Como iniciar no Wings 3D?

Posted on: 1, Jun

Uma das melhores ferramentas open source de modelagem por subdivisão é o Wings 3D, que pode ser companhia perfeita para o Blender, com recursos de modelagem que o próprio Blender não disponibiliza ainda. Existem até artistas 3D que utilizam o Wings em conjunto com “pesos-pesados” como o ZBrush, ficando a construção do modelo 3D sob responsabilidade do Wings.

Interface Wings 3D

Mesmo quando estou ministrando aulas sobre 3ds max, acabo encontrando uma desculpa para indicar o Wings para modelagem. O problema de inicar uma modelagem no Wings é aprender uma nova ferramenta, sem poder aproveitar conhecimentos adquiridos em outros softwares. Mas existe uma opção no próprio Wings para minimizar esse problema.

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Jun
1

Leitura recomendada

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