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	<title>Allan Brito &#187; YafRay</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>Material gratuito sobre teoria da computação gráfica 3d com YafaRay</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 18:49:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O processo de planejamento de qualquer curso ou atividade educacional relacionada com computação gráfica 3d é sempre um desafio, pois é preciso separar o quanto de teoria relacionada ao assunto é necessária para que os alunos consigam atingir os objetivos do curso. Por exemplo, logo no inicio desse ano tive a oportunidade de ministrar um [...]]]></description>
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		<title>Metal escovado no Blender 3D e YafaRay</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 02:11:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Os materiais metálicos já demandam de uma boa quantidade de trabalho para conseguir gerar efeitos de reflexão e o aspecto de metal. Entre os diversos tipos de metal que podemos criar em ambientes 3d está o chamado metal escovado, muito comum em projetos envolvendo o design de interiores e visualização para arquitetura. Alguns softwares disponibilizam [...]]]></description>
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		<title>Novo shader para criar vidro jateado no Blender 3D e YafaRay</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 18:17:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Assim que já havia comentado aqui no Blog quando publiquei um artigo sobre o uso de luzes fotométricas no YafaRay, o renderizador que melhor se integra com o Blender 3D está com uma versão em desenvolvimento apresentando diversas novidades e novas opções. Entre as opções na área de materiais e texturas encontramos um novo shader [...]]]></description>
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		<title>Dicas de renderização para design de interiores com Blender 3D e YafaRay</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/10/29/dicas-de-renderizacao-para-design-de-interiores-com-blender-3d-e-yafaray/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 02:38:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Entre os tipos de projetos envolvendo representação de ambientes para arquitetura, podemos classificar os projetos em dois tipos bem distintos. O mais simples de trabalhar e reproduzir é a chamada visualização externa de projetos, que nada mais é que o posicionamento do modelo 3d em espaços abertos, simulando da melhor maneira possível a luz do [...]]]></description>
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		<title>Tutorial Blender 3D, GIMP e YafaRay: Simulando os grupos de luz do LuxRender</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 16:31:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Um dos recursos mais legais do LuxRender para quem trabalha com visualização de projetos são os chamados grupos de luz. Já mencionei esse recurso em diversos tutoriais aqui no blog, sendo que esses mesmos grupos de luz podem ser encontrados no Maxwell Render sob o nome de Multilight e também no V-Ray e Mental Ray [...]]]></description>
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		<title>Usando luzes fotométricas no YafaRay e Blender 3D para arquitetura</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/09/24/usando-luzes-fotometricas-no-yafaray-e-blender-3d-para-arquitetura/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 20:35:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Assim como acontece com o Blender 3d que recebe versões de testes para que os artistas e usuários possam testar novas ferramentas, antes que um lançamento seja disponibilizado, o YafaRay ganhou no início desse mês uma versão preliminar do que será a versão 0.1.2. Entre as diversas melhorias dessa versão estão correções em problemas conhecidos [...]]]></description>
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		<title>Tutorial Blender 3D e YafaRay: Como usar texturas com transparência?</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 02:30:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Já faz alguns dias desde que publiquei aqui no blog um tutorial que mostrava como é possível configurar texturas com canal alpha, para renderização no Blender 3D e LuxRender. Esse tipo de textura é muito interessante para representar árvores ou pessoas em projetos e cenários virtuais, principalmente quando é necessário trabalhar com visualização de projetos [...]]]></description>
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		<title>Tutorial de iluminação para estúdio com o YafaRay e Blender 3D</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 02:30:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Entre as diversas maneiras de apresentar um projeto que envolve apenas a modelagem de um objeto ou produto está a chamada renderização de estúdio. O objetivo nesse caso é mostrar o objeto 3d em um cenário com fundo infinito e boa iluminação para demonstrar apenas a forma do objeto sem a necessidade de inserir o [...]]]></description>
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		<title>Criando vegetação em 3D com o Blender e o Ivy generator</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 01:30:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[O uso de vegetação e elementos naturais em modelos 3d é sempre um grande desafio para o artista responsável pela modelagem. A decisão de usar texturas para representar a vegetação pode literalmente salvar o desenvolvimento de um projeto, economizando recursos valiosos do computador na renderização e até mesmo na modelagem do cenário. Mas, em algumas [...]]]></description>
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		<title>Configuração básica do YafaRay para renderização externa de arquitetura</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 02:05:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Depois de um bom tempo sem continuar com a série de artigos sobre o uso do YafaRay junto com o Blender 3D, hoje continuamos a estudar a ferramenta com a abordagem voltada para a visualização de projetos arquitetônicos. Mas, dessa vez o foco não o design de interiores mas a visualização externa de projetos. Com [...]]]></description>
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