Allan Brito

Migrando dos tijolos para os pixels!


O curso de animação 3d do EAD – Allan Brito está passando por uma grande renovação com novas aulas e outros conteúdos mais “recentes” sendo adicionados gradativamente ao longo das aulas. Mas, o material produzido para o curso antigo ainda é de grande valia, mesmo usando uma interface apenas um pouco defasada em relação do Blender 2.66. É por isso que algumas aulas são apresentadas como conteúdo legado, pois podem ser aproveitadas na íntegra pelos participantes do curso nove. Esse é o caso da aula 08 do novo curso de animação 3d que é uma utilização direta do conteúdo apresentado no antigo curso como sendo a aula 07.

Nessa aula ensino a aplicação dos conteúdos abordados nos vídeos anteriores como:

  • Hierarquias
  • Constraints
  • Keyframes
  • Controles de animação
  • Drivers

Os temas são explicados com base na aplicação prática de uma situação muito comum em animação que é a conexão dinâmica entre objetos diferentes. Por exemplo, um personagem que eventualmente precisa “pegar” outro objeto com as mãos. Como resolver isso? É exatamente esse o exercício apresentado nessa aula.

curso-animacao-aula-08

Mesmo o vídeo tendo sido gravado com o Blender 2.5 é possível usar na versão 2.6? É perfeitamente possível sim! Todos os recursos e painéis usados no exercício permaneceram inalterados entre as versões usadas no exercício, o que me fez optar pelo uso da aula legada. Na própria aula você encontra um aviso sobre o tema, indicado que o material é proveniente do curso antigo, assim como aconteceu antes com o curso sobre modelagem poligonal com Blender quando o mesmo também foi reformulado.

E não deixe de conferir também o novo conteúdo da aula 07 que aborda o funcionamento dos Shape Keys e também dos drivers! O material dessa aula é novo, inclusive apresentando exemplos de animação facial com Shape Keys.

curso-animacao-aula-07

Como se inscrever no curso?

Para se inscrever no curso sobre animação 3d com Blender online do EAD – Allan Brito, você deve visitar a página de detalhes do curso e usar o botão de inscrição localizado naquela página. E não esqueça que é possível fazer a inscrição com desconto nos cursos, quando você opta por se inscrever em mais de um curso ao mesmo tempo, usando as opções disponíveis nessa lista com os links para os descontos.

May
3

A tecnologia usada para a produção de animações e jogos está convergindo para o mesmo ponto já faz alguns anos, e o que até pouco tempo atrás era apenas restrito ao uso e aplicação em ambientes de renderização em tempo real pode muito bem ser útil na criação de animações. O uso de GPU para gerar imagens praticamente em tempo real é um grande benefício, e aplicado em animações esse tipo de tecnologia ajuda de maneira significativa na redução do tempo de produção de projetos como o Butterfly Effect.

Esse é um dos temas abordados no novo episódio do Videocast do allanbrito.com, que demorou um pouco para ser lançado, mas está retornando com mais assuntos relacionados ao mundo da computação gráfica, animação e o trabalho necessário para produzir esse tipo de material.

O vídeo ficou um pouco longo, passando dos 20 minutos, mas espero que o conteúdo compense o tempo prolongado.

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Além da tecnologia usada para a criação da animação Butterfly Effect que é baseado no Unity 3D, você também conhece um conceito diferente em termos de renderização que é o chamado NPR. Você sabe como funciona esse tipo de renderizador? No Blender o estilo de render NPR será muito melhor aproveitado com a incorporação do Freestyle, que é um render especializado nesse tipo de imagem e que estará entre a lista de recursos da versão 2.67 que ainda não foi lançada.

Para ilustrar como o uso desse tipo de recurso pode ser benéfico para os usuários do Blender, mostro no vídeo uma animação estilo anime que usa o Freestyle com o Blender para gerar animações com a estética de célula de animação.

E para encerrar o videocast, ainda abordo o projeto Google Summer of Code que é uma iniciativa do Google para alavancar projetos de código aberto como o Blender. Isso é feito por meio do patrocínio financeiro do trabalho de estudantes! Saiba mais sobre o projeto assistindo ao vídeo.

Quer acompanhar os links comentados no vídeo? Essa é a lista com todos os recursos:

Cursos do EAD – Allan Brito:

May
2

Os projetos do instituto Blender sempre chamam a atenção pela qualidade do material produzido e também pela sua licença de distribuição ser totalmente aberta, baseada na creative commons. Isso significa dizer que você pode nesse exato momento fazer o download dos projetos, inclusive os arquivos usados na produção para qualquer fim, inclusive o comercial, desde que a fonte do material seja citada. As pessoas que adquirem o DVD diretamente da loja da Fundação Blender conseguem o material de maneira mais rápida e cômoda, inclusive agora eles estão oferecendo o download digital do material, o que deixa a compra um pouco mais barata por evitar a necessidade do envio do DVD.

Outra vantagem desses projetos é que com o tempo você pode fazer o download legalizado das imagens dos DVDs com todo o material. Por exemplo, na página do Big Buck Bunny você consegue encontrar o link direto para download do material dos DVDs. Caso você queira economizar tempo, o download do DVD pode ser feito nesse endereço. Eu pessoalmente possuo os DVDs e posso dizer que eles são fantásticos, e mesmo ainda sendo da já longínqua época do Blender 2.4 o material é muito bom! As entrevistas e vídeos sobre o processo de desenvolvimento da animação são muito inspiradoras para artistas iniciantes e veteranos.

Big Buck Bunny DVD

A minha motivação para publicar esse artigo é o de mostrar que o fato do material ser licenciado em creative commons é algo bem sério, e com o tempo os conteúdos dos projetos são sim disponibilziados para download.

As imagens dos discos apresentam:

  • Animação
  • Frames
  • Storyboard
  • Arquivos das cenas
  • Texturas
  • Sons
  • Música
  • Roteiro
  • Todo o backup da produção

Mas, vale a pena comprar os DVDs mesmo fazendo o download de tudo? Sim, ainda vale a pena adquirir os DVDs. O motivo para entender a importância de adquirir os DVDs é bem simples: os projetos precisam ser financiados. A quantidade de trabalho envolvida na produção dessas animações é gigantesca, e os artistas envolvidos precisam ser pagos e equipamentos atualizados. Só o Big Buck Bunny é estimado em aproximadamente 150.000,00 Euros! Sem a compra dos DVDs os projetos simplesmente vão acabar parando, e o grande impulso que o Blender recebe em termos de ferramentas e opções a cada nova empreitada será encerrado. Entendeu a importância dos DVDs?

Eu tenho todos os DVDs dos projetos do Instituto Blender, inclusive fiz a compra no período de pré-lançamento do material, o que dá direito ao comprador de ter o seu nome incluso nos créditos.

E os outros projetos? Como fazer o download? Ainda não foram lançados links oficiais para download dos outros projetos, mas assim que estiverem disponíveis, aviso aqui no blog.

Apr
24

A escolha das texturas certas para uso em projetos envolvendo computação gráfica 3d e animação pode fazer a diferença no resultado final de qualquer projeto. É por isso que os artistas envolvidos na produção desses projetos devem sempre procurar texturas e imagens de alta qualidade. O ideal para conseguir bons resultados é produzir as suas próprias texturas, mas nem sempre isso é possível devido a uma infinidade de fatores. Por isso, é importante também conhecer bons repositórios de texturas em que você possa conseguir as imagens necessárias para produzir projetos de alta qualidade.

Essa semana conheci mais um desses recursos que é o Texturepilot! O website tem uma boa base de texturas gratuitas para download e está crescendo, pois em comparação com outras bibliotecas o número de imagens disponíveis poderia ser bem maior. Como fazer para conseguir copiar texturas do Texturepilot de maneira gratuita? Para fazer o download das texturas você precisa antes de qualquer coisa realizar o cadastro no site. Uma conta gratuita dá direito ao download de 25 MB de texturas por dia. Isso é suficiente? Claro que sim, a não ser que você queira copiar todas as imagens e texturas usadas em um determinado projeto no mesmo dia, é perfeitamente possível conviver com esse limite de download.

download gratuito texturas

Depois que você copia as imagens é possível usar o material em qualquer projeto comercial sem nenhum tipo de restrição, pois os termos de uso do site oferecem essa liberdade em relação ao aproveitamento das imagens.

O Texturepilot acaba complementando outros serviços que também oferecem texturas gratuitas para download como é o caso do Texturelib e outros que já foram comentados aqui no blog em outras ocasiões. Qual é o melhor deles? Isso é difícil de dizer, pois as texturas encontradas em uma dessas bibliotecas acabam não sendo achadas em outros lugares. O certo mesmo é ter a referência de todos os lugares para usar quando for necessário.

Usando as texturas

E para os que gostariam de saber como é possível usar essas texturas em softwares 3d, recomendo uma visita ao EAD – Allan Brito para conhecer os cursos sobre materiais e texturas tanto com SketchUp e Blender. Os dois cursos abordam o uso de texturas e materiais nesses softwares, e são uma ótima fonte de informação para quem não tem conhecimento algum sobre o assunto.

Apr
19

A modelagem usando precisão absoluta sempre foi um dos requisitos dos artistas e usuários do Blender para conseguir produzir modelos 3d para áreas como arquitetura, engenharia e topografia. O uso de ferramentas de precisão ajudam de maneira significativa na construção desse tipo de projeto, principalmente quando é necessário realizar modificações ou ajustes nos modelos 3d já prontos. Os softwares dedicados ao desenho técnico possuem ferramentas próprias de desenho que são ideais para esse tipo de modelagem, mas transformar o Blender em uma ferramenta de CAD é algo muito complicado e trabalhoso.

Mas, a ajuda de alguns add-ons que são pequenos scripts escritos em python ajudam muito a deixar as ferramentas do Blender próximas ao que encontramos em softwares como o AutoCAD. Entre essas ferramentas está um add-on chamado Edge Tools que é um dos meus preferidos para modelagem com precisão. Esse Add-on adiciona no Blender ferramentas e opções semelhantes as que encontramos nos comandos TRIM e EXTEND! Sim, opções encontradas em softwares de CAD diretamente no Blender. Como funciona? Para mostrar o funcionamento do Edge Tools, gravei um tutorial apresentando o Add-on.

Gostou do vídeo? O que acha de avaliar ou comentar? Ainda não é assinante do meu canal no Youtube? Assine aqui para receber antes que todos as atualizações.

Esse add-on do Blender é um dos pilares para a modelagem e edição com precisão no Blender, tanto é que no curso de modelagem para arquitetura com Blender do EAD – Allan Brito a apresentação desse Add-on está nas primeiras aulas do curso. Para fazer o download do Edge Tools você pode usar esse link. Pode ser necessário acessar a página e confirmar o acesso devido a conexão ser do tipo “https”, mas o arquivo está lá. As instruções sobre como instalar o Add-on estão no tutorial em vídeo logo nos primeiros minutos.

Com o uso de ferramentas como essa e também do snap do Blender, é possível conseguir opções para modelagem com precisão muito boas dentro do software, que o habilitam a funcionar como substituto de outros modeladores 3d que oferecem de maneira nativa as opções de modelagem semelhantes as que encontramos no AutoCAD, DoubleCAD e outros.

Apr
17

Curso de Animação Baseada em Física

Curso Rigging de personagens

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