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Como usar o SketchUp e Indigo com o SkIndigo?

Sempre que menciono alguma opção de renderização externa para o SketchUp, duas opções entram em destaque, respectivamente o V-Ray e o SuPodium. Ambos são renderizadores consagrados e de qualidade comprovada, pelo menos pelos inúmeros trabalhos de artistas que usam essas ferramentas. Bem, hoje vou mostrar como agregar mais um renderizador a gama de opções que você já tem com o SketchUp, que é o Indigo Renderer. Quem acompanha o Blog, sabe que estou sempre falando sobre o Indigo. Ele é um renderizador gratuito, que se baseia, nos mesmos princípios do [...]

2018-03-20T13:01:35-03:00Por |Técnicas de Iluminação, Tutoriais|Comentários desativados em Como usar o SketchUp e Indigo com o SkIndigo?

Download gratuito de texturas para ambientes 3D

Se tem uma coisa que nunca é demais ter a mostra, é uma grande quantidade de texturas para usar nas suas cenas e modelos 3d. Sempre que encontro um link para alguma coleção de texturas publico aqui. No final de semana estava visitando os fóruns da NewTek para visualizar algumas animações produzidas com o LightWave, quando encontrei uma mensagem muito legal de um artista que usa LightWave, ele simplesmente disponibilizou três pacotes de texturas de produção própria para qualquer pessoa copiar. Como ele fez as texturas? Simples, ele pegou uma [...]

2018-03-20T13:01:41-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Download gratuito de texturas para ambientes 3D

Blender 3D: Lightcuts e modificador ShrinkWrap do SoC 2008

Para provar que o desenvolvimento do Blender nunca para, já foram disponibilizadas versões de teste de dois projetos do Google Summer of Code 2008, pelo visto ambos os projetos já estavam bem adiantados, quando tiveram inícios os trabalhos de desenvolvimento. Caso você não para que serve cada um deles, o ShrinkWrap, serve para deformar um objeto, fazendo com que ele se adéqüe ao formato de um segundo objeto. Por exemplo, ao fazer o modelo de um cinto para um personagem, será possível adicionar o modificador no modelo do cinto, para [...]

2018-03-20T13:01:43-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D: Lightcuts e modificador ShrinkWrap do SoC 2008

Tutoriais sobre Blender 3D, Maya, ZBrush e outros

Existem alguns recursos ou links com tutoriais que me fazem às vezes perder horas, apenas assistindo até os vídeos sobre assuntos que já conheço. Mas nunca é demais fazer uma revisão, é com eu sempre costumo dizer aos meus alunos, nunca se sabe quando é que você vai aprender algo novo, com um texto ou vídeo que aparentemente não é interessante. Ontem escrevendo um artigo para a BlenderNation, encontrei uma coleção de vídeos, com tutoriais sobre Blender 3D, Maya e ZBrush. Todos os vídeos são de autoria de um artista [...]

2018-03-20T13:01:44-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D, Photoshop, Técnicas de Iluminação, ZBrush|Comentários desativados em Tutoriais sobre Blender 3D, Maya, ZBrush e outros

Luzes IES gratuitas para download

Uma das maneiras mais fieis de iluminar um ambiente, usando ferramentas 3d é com o uso de luzes do tipo IES. Esse tipo de luz guarda informações reais sobre como as luzes se comportam nos ambientes físicos, sendo produzidos na maioria das vezes pelos próprios fabricantes das luzes. Algumas ferramentas como o 3ds Max já apresentam luzes fotométricas embutidas, mas isso não significa que só podemos usar com ele esse tipo de luz. Existe alguma vantagem em usar luzes IES? Claro que sim! A precisão da iluminação virtual é muito [...]

2018-03-20T13:01:47-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Luzes IES gratuitas para download
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