Google vende o SketchUp para a TrimblePosted on: 4, MayOs usuários mais recentes do SketchUp podem não saber, mas o software que você utiliza para criar modelos 3d de maneira fácil e intuitiva não foi criado pelo Google. Apesar de hoje ser amplamente associado a marca da gigante das buscas, o SketchUp foi comprado pelo Google alguns anos atrás quando ainda estava na sua versão 5. A primeira atualização do SketchUp sob a bandeira do Google foi o SketchUp 6. A estratégia da empresa era usar a tecnologia do SketchUp para fomentar a produção de modelos 3d para as suas tecnologias de mapas em 3d e o Google Earth. Pois, agora no final de Abril foi anunciado no blog oficial do SketchUp, que a estrutura de desenvolvimento e as equipes de suporte que hoje estão no Google, devem migrar para outra empresa chamada Trimble. Em outras palavras, o SketchUp foi vendido para essa empresa e provavelmente o futuro SketchUp 9 já será lançado sob a bandeira da Trimble. A empresa é mais conhecida nas áreas de produção 3d para arquitetura e engenharia, por suas ferramentas na área de geoprocessamento e também BIM. A promessa do Google no comunicado é que agora sob uma nova bandeira, o SketchUp poderá se desenvolver muito mais em direção ao mercado de visualização para arquitetura e engenharia. O foco do Google nunca foi esse mercado, e convenhamos que o SketchUp poderia melhorar muito em comparação com outras ferramentas 3d, adicionando suporte multicores, processamento em 64 bits e muito mais! Em que isso muda para o usuário final? Por enquanto, nada! O comunicado deixa bem claro que a versão gratuita do SketchUp continuará existindo e o Google deve ser o responsável pela manutenção e hospedagem do 3D Warehouse, o que é um alívio para a sua enorme base de usuários. Em minha opinião, a mudança é positiva para as pessoas que adotam o SketchUp como ferramenta de trabalho, pois devem ser adicionadas opções avançadas no SketchUp Pro, e talvez suporte a novas tecnologias e representação de topologias complexas. A versão gratuita deve sempre permanecer nivelada da maneira como está hoje, e não deve receber a mesma atenção que a Pro. Será que veremos modelagem usando BIM ao estilo do SketchUp sem a necessidade de scripts? E você? Gostou da mudança? Curso sobre SketchUpAinda não sabe o usar o SketchUp? Nesse endereço você encontra um curso online gratuito ensinando a usar o software, e aqui existe um curso de modelagem com SketchUp direcionado para arquitetura. Design conceitual de veículos espaciais para jogos em 3DPosted on: 4, AprA concepção de objetos para criação em 3d não é muito diferente em termos de procedimento a maioria dos elementos oriundos de trabalhos criativos. O primeiro passo nesse tipo de processo sempre inicia com a concepção dos elementos em mídias menos sofisticadas como um pedaço de lápis e papel, para depois ser representado com grande natureza de detalhes em softwares 3d. Esse estágio da concepção é muito importante para o sucesso de qualquer projeto de modelagem, pois é nele que podemos experimentar e testar sem medo de perder horas de trabalho na frente do computador. Caso o conceito não fique bom, basta pegar uma folha em branco e começar novamente! Os artistas com menos experiência acabam sendo mais relutantes em adotar o procedimento, e já partem direto para a criação de elementos 3d em softwares. Se o conceito ficar bom na primeira tentativa ótimo! Mas, para quem já passou por isso, deve saber que é muito difícil que a sua primeira idéia seja a definitiva. Você quer acompanhar o processo de design de veículos espaciais para jogos em 3d? Um artista Russo chamado Alexei está participando da equipe que trabalha na criação do jogo Star Conflict’s. Ele recebeu a tarefa de criar o conceito de uma nave que teria papel de destaque no jogo, sendo um tipo de nave-mãe com aproximadamente 10 KM de comprimento e com diversos tipos de armamentos. Para mostrar como ele chegou no conceito final do projeto, o artista publicou nos fóruns do Concept Art todo o progresso na criação do veículo.
A sua abordagem inicial foi começar com o corpo geral da nave, e depois partir para partes menores que teriam destaque no veículo, como é o caso das armas. Depois de montar um esboço inicial em 3d, o material foi exportado para o Photoshop e finalizado no próprio Photoshop usando filtros e efeitos em Layers.
Todo o processo resultou no seguinte conceito para a nave:
O material como um todo é extremamente rico em termos de detalhes e não deve ser o modelo 3d usado para o ambiente do jogo, mas sim o que fará parte dos documentos de design que acompanham esse tipo de produto, para a equipe de produção do material efetivo do jogo utilizar. Essa é uma excelente oportunidade para artistas interessados em trabalhar com design de veículos ou modelagem para jogos de ter contato com o processo de criação desse tipo de objeto 3d. Qual software 3d foi usado para gerar os elementos 3d? O artista usou o SketchUp. Atualizações nos cursos do EAD – Allan BritoPosted on: 21, MarO começo da semana teve algumas atualizações para os cursos oferecidos no EAD – Allan Brito. O primeiro a recebe novos vídeos foi o curso sobre Rigging de personagens com Blender que teve o complemento da aula 04 sobre a criação de Rigs para mãos e pés. A parte relacionada com a criação dos Rigs para pés com a técnica do chamado pé-reverso já estava disponível no ambiente. Mas, estava faltando o início da configuração dos Rigs para mãos. Portanto, o vídeo de encerramento da aula 04 mostra como criar um Rig próprio para mãos. Mas, o que seria de um Rig complexo como uma mão sem o uso de controladores? Nesse ponto entra a aula 05 do curso que mostra exatamente como trabalhar com esses controladores na configuração de personagens. O foco da aula é no uso de Drivers, Constraints, Custom Shapes e Shape Keys para controlar Rigs e gerar animação. E o primeiro tema abordado nos três vídeos que abrem a aula é exatamente como podemos controlar melhor o Rig da mão usando Drivers e Constraints. Se você já está inscrito no curso, pode acessar as aulas agora mesmo.
O segundo curso a receber atualizações foi o de materiais e texturas com Blender, que ganhou os vídeos da segunda aula. Essa aula complementa os assuntos abordados na abertura do curso, mostrando a estrutura principal de controle e ajustes dos materiais. O foco agora da segunda aula é explicar como funcionam as configurações relacionadas com:
A segunda aula fundamenta o caminho para que os participantes possam trabalhar com materiais mais complexos, pois já na terceira aula teremos a apresentação das texturas e do mapeamento de imagens em modelos 3d no Blender. As próximas atualizações no EAD – Allan Brito são:
Essa semana ainda pretendo lançar mais um curso que é o de manipulação de fotografias e imagens com o Photoshop. Assim que as inscrições estiverem disponíveis, aviso por aqui! Plugin gratuito para SketchUp ajuda na modelagem de forrosPosted on: 16, MarA modelagem 3d no SketchUp pode parecer simplória demais se compararmos com ferramentas que permitem trabalhar com modelagem mais orgânica, ou mesmo com opções extras para elaborar superfícies complexas e cheias de detalhes. Mas, as ferramentas de modelagem do SketchUp são projetadas para ajudar exatamente o público interessado em criar modelos 3d mais geométricos, e também aos usuários do Google Earth. O poder e utilidade do SketchUp ainda pode ser pontencializado de maneira significativa se usarmos alguns plugins que adicionam opções muito interessantes ao software. Um desses plugins é o Generate Ceiling Grid que foi criado com o objetivo de criar placas de pvc ou outro material, representando um forro para uso em projetos de arquitetura. O funcionamento do script é bem simples, e requer apenas que seja feita a seleção do plano representando e depois de acionarmos a ferramenta, o SketchUp cria a divisão em blocos que variam de 4×4 ou 2×2. O mais interessante é que o Generate Ceiling Grid para SketchUp 8 é totalmente gratuito e pode ser copiado nesse endereço. Para fazer o download do plugin você deve ser cadastrado no Sketchucation, pois só assim os links para downloads de plugins e arquivos em geral ficam visíveis para os visitantes do site. O vídeo abaixo demonstra o uso do Generate Ceiling Grid no SketchUp para gerar os painéis representando um forro. E não são apenas as divisões que são criadas pela ferramenta, pois os painéis são organizados usando montantes semelhantes aos usados em estruturas reais de forros em projetos de arquitetura. Agora, se você pensou que esse plugin é limitado apenas a modelagem de elementos como forros está enganado. A criação desse tipo de placa pode ajudar muito na modelagem de alguns tipos de móveis, principalmente os que possuem configuração de painéis semelhantes aos exibidos no vídeo. Basta imagina estantes e até mesmo armários com grande quantidade de portas, e já temos uma aplicação direta dessa ferramenta na criação de móveis com o SketchUp. Essa é uma amostra do que podemos fazer com o SketchUp em arquitetura, se foram instalados e selecionados os plugins corretos para ajudar na criação de elementos mais complexos. Se você ainda não conhece o Generate Ceiling Grid, recomendo o download! Atualizações nos cursos do EAD – Allan BritoPosted on: 2, MarOs cursos do EAD – Allan Brito receberam novas aulas essa semana, seguindo o calendário de atualizações do site. Entre as novidades dessa semana três cursos receberam novas aulas e entre eles estão o curso de modelagem para arquitetura com SketchUp 8, curso de animação baseada em física com Blender e curso de Photoshop CS5 Extended Básico. O curso sobre Photoshop está para receber a sua última aula nesse final de semana, quando será publicada a aula 05 que aborda a compressão de arquivos de imagem em vários formatos como JPG, PNG e GIF. A aula mostra os procedimentos para equalizar a redução de tamanho das imagens, sempre tentando balancear sua qualidade. O curso de Photoshop CS5 Extended Básico é gratuito e pode ser realizado por qualquer pessoa inscrita no EAD – Allan Brito, sendo totalmente online. Curso de modelagem para arquitetura com SketchUp 8Já os participantes do curso de modelagem par arquitetura com SketchUp 8 têm a disposição a aula 04, que aborda a modelagem de telhados e coberturas com o SketchUp. Nessa são apresentadas algumas técnicas para criar telhados tanto de maneira manual como formas automatizadas para criar múltiplas águas de telhado. A imagem abaixo mostra um dos exercícios realizados no curso para modelar telhados. Esse telhado no caso foi criado de maneira automatizada usando as ferramentas do SketchUp.
Curso de animação baseada em física com BlenderEssa semana outro curso que recebeu atualizações foi o de animação baseada em física com Blender. Na aula 03 do curso que foi parcialmente publicada, estou abordando o funcionamento das partículas do Blender. Nessa primeira parte sao apresentadas as ferramentas de animação usadas para criar movimento usando partículas, e na sequencia da aula são mostrados outros modos de animação com partículas. Um dos exemplos que é abordado nessa aula 03 é a simulação de fluidos com partículas, exemplificado pelo vídeo abaixo: Próximas atualizaçõesE seguindo a ordem de atualizações teremos o curso de modelagem para arquitetura com Blender, que receberá a sua última aula, mostrando o processo completo de modelagem de uma edificação no Blender. E depois disso o curso sobre Rigging de personagens terá a segunda parte da aula 04 publicada, em que mostro a configuração de um Rig para mãos e dedos. |
Atualizações por e-mailCategorias
Arquivos
PesquisaLinks
Meta |
Tags3ds max
Animação
Animação 3D
Arquitetura
AutoCAD
Autodesk
Autodesk 3ds Max
Autodesk Maya
Blender
Blender 2.5
Blender 2.50
Blender 3D
CAD
Computação Gráfica
Desenho Técnico
Desenvolvimento Blender
Desenvolvimento Jogos
Dicas Animação
Dicas Blender
Dicas Modelagem
Dicas Render
Dicas SketchUp
download gratuito
Maquete Eletrônica
Maquetes Eletrônicas
Maya
Mental Ray
Modelagem 3D
Modelagem Arquitetura
Modelagem Poligonal
photoshop
Render
SketchUp
Tutoriais
Tutorial 3ds Max
Tutorial Animação
Tutorial Blender
Tutorial Blender 3D
Tutorial Maya
Tutorial Modelagem
tutorial render
Tutorial SketchUp
V-Ray
Visualização arquitetura
YafaRay
|