Allan Brito

Migrando dos tijolos para os pixels!

Os cursos no EAD – Allan Brito receberam diversas atualizações nessas últimas semanas que acabaram não sendo comentadas aqui no blog, e nesse artigo pretendo atualizar aos participantes dos cursos sobre as novidades, e principalmente os próximos lançamentos para o mês de Maio em termos de cursos. Como foram muitas aulas atualizações, montei uma lista com os cursos e os respectivos temas das aulas que receberam novidades. Se você está inscrito em qualquer curso, basta acessar o EAD – Allan Brito e conferir as aulas com seus respectivos vídeos.

SketchUp-8-aula08

Blender-Fisica-Fluidos.png

  • Curso de materiais e texturas com BlenderAula 04: Nessa aula os participantes aprendem a trabalhar com mapas UV no Blender, aplicando texturas que foram pintadas em ferramentas como o Photoshop ou GIMP. Além de aplicar as texturas em modelos 3d, os participantes aprendem a planificar os modelos 3d para gerar os mapas.
  • Curso sobre Rigging de personagens com BlenderAula 07: Um dos recursos mais interessantes do Blender para a área de Rigging é explicado nessa aula, que é o Rigify. Com esse Addon é possível aplicar rigs prontos já pré-configurados em personagens bípedes. Toda a estrutura de controle já está pronta para uso e podemos começar a animar personagens em poucos minutos usando o Rigify.
  • Curso sobre modelagem para arquitetura com SketchUp 8Aula 07: Quem já tentou modelar projetos para arquitetura usando imagens como referência? Nessa aula você aprende a usar o recurso do SketchUp chamado de Photo Match, em que podemos alinhar a viewport do SketchUp com qualquer fotografia, e decalcar a forma do objeto usando a foto como referência.
  • Curso sobre modelagem para arquitetura com SketchUp 8Aula 08: O projeto final desse curso já está sendo publicado no EAD – Allan Brito, e consiste na criação de um modelo 3d completo representando uma edificação que é referência para qualquer projeto em arquitetura. Essa é a maior aula do curso, contando com mais de 6 vídeos!
  • Curso sobre Animação baseada em física com BlenderAula 04: O tema dessa aula é a criação de fluidos usando o Blender, mas diferente que já foi apresentando na aula 03, agora os fluidos são baseados em polígonos e não mais em partículas. O resultado é uma simulação muito mais realista de líquidos usando o Blender.

A meta agora é finalizar o curso de Rigging ainda essa semana e publicar pelo menos mais duas aulas sobre animação baseada em física. Tudo isso para conseguir começar dois novos cursos! O primeiro seria uma nova versão do curso sobre modelagem poligonal com Blender que abordaria o BMesh, e o segundo voltado para produção de jogos com Blender. Sim! Um curso que trata do uso da Game Engine do Blender.

May
14

Os usuários mais recentes do SketchUp podem não saber, mas o software que você utiliza para criar modelos 3d de maneira fácil e intuitiva não foi criado pelo Google. Apesar de hoje ser amplamente associado a marca da gigante das buscas, o SketchUp foi comprado pelo Google alguns anos atrás quando ainda estava na sua versão 5. A primeira atualização do SketchUp sob a bandeira do Google foi o SketchUp 6. A estratégia da empresa era usar a tecnologia do SketchUp para fomentar a produção de modelos 3d para as suas tecnologias de mapas em 3d e o Google Earth.

Pois, agora no final de Abril foi anunciado no blog oficial do SketchUp, que a estrutura de desenvolvimento e as equipes de suporte que hoje estão no Google, devem migrar para outra empresa chamada Trimble. Em outras palavras, o SketchUp foi vendido para essa empresa e provavelmente o futuro SketchUp 9 já será lançado sob a bandeira da Trimble.

A empresa é mais conhecida nas áreas de produção 3d para arquitetura e engenharia, por suas ferramentas na área de geoprocessamento e também BIM. A promessa do Google no comunicado é que agora sob uma nova bandeira, o SketchUp poderá se desenvolver muito mais em direção ao mercado de visualização para arquitetura e engenharia. O foco do Google nunca foi esse mercado, e convenhamos que o SketchUp poderia melhorar muito em comparação com outras ferramentas 3d, adicionando suporte multicores, processamento em 64 bits e muito mais!

Em que isso muda para o usuário final? Por enquanto, nada! O comunicado deixa bem claro que a versão gratuita do SketchUp continuará existindo e o Google deve ser o responsável pela manutenção e hospedagem do 3D Warehouse, o que é um alívio para a sua enorme base de usuários.

Em minha opinião, a mudança é positiva para as pessoas que adotam o SketchUp como ferramenta de trabalho, pois devem ser adicionadas opções avançadas no SketchUp Pro, e talvez suporte a novas tecnologias e representação de topologias complexas. A versão gratuita deve sempre permanecer nivelada da maneira como está hoje, e não deve receber a mesma atenção que a Pro. Será que veremos modelagem usando BIM ao estilo do SketchUp sem a necessidade de scripts?

E você? Gostou da mudança?

Curso sobre SketchUp

Ainda não sabe o usar o SketchUp? Nesse endereço você encontra um curso online gratuito ensinando a usar o software, e aqui existe um curso de modelagem com SketchUp direcionado para arquitetura.

May
4

A modelagem 3d no SketchUp pode parecer simplória demais se compararmos com ferramentas que permitem trabalhar com modelagem mais orgânica, ou mesmo com opções extras para elaborar superfícies complexas e cheias de detalhes. Mas, as ferramentas de modelagem do SketchUp são projetadas para ajudar exatamente o público interessado em criar modelos 3d mais geométricos, e também aos usuários do Google Earth. O poder e utilidade do SketchUp ainda pode ser pontencializado de maneira significativa se usarmos alguns plugins que adicionam opções muito interessantes ao software.

Um desses plugins é o Generate Ceiling Grid que foi criado com o objetivo de criar placas de pvc ou outro material, representando um forro para uso em projetos de arquitetura. O funcionamento do script é bem simples, e requer apenas que seja feita a seleção do plano representando e depois de acionarmos a ferramenta, o SketchUp cria a divisão em blocos que variam de 4×4 ou 2×2. O mais interessante é que o Generate Ceiling Grid para SketchUp 8 é totalmente gratuito e pode ser copiado nesse endereço.

Para fazer o download do plugin você deve ser cadastrado no Sketchucation, pois só assim os links para downloads de plugins e arquivos em geral ficam visíveis para os visitantes do site.

O vídeo abaixo demonstra o uso do Generate Ceiling Grid no SketchUp para gerar os painéis representando um forro.

E não são apenas as divisões que são criadas pela ferramenta, pois os painéis são organizados usando montantes semelhantes aos usados em estruturas reais de forros em projetos de arquitetura.

Agora, se você pensou que esse plugin é limitado apenas a modelagem de elementos como forros está enganado. A criação desse tipo de placa pode ajudar muito na modelagem de alguns tipos de móveis, principalmente os que possuem configuração de painéis semelhantes aos exibidos no vídeo. Basta imagina estantes e até mesmo armários com grande quantidade de portas, e já temos uma aplicação direta dessa ferramenta na criação de móveis com o SketchUp.

Essa é uma amostra do que podemos fazer com o SketchUp em arquitetura, se foram instalados e selecionados os plugins corretos para ajudar na criação de elementos mais complexos.

Se você ainda não conhece o Generate Ceiling Grid, recomendo o download!

Mar
16

O curso de modelagem para arquitetura com SketchUp recebeu mais uma atualização ontem e agora a sua aula 05 já está disponível para as pessoas inscritas no curso. A aula 05 aborda as ferramentas que ajudam na criação de terrenos no SketchUp desde a parte relacionada com modelagem mais orgânica, até mesmo a criação de terrenos com base em curvas de nível. O SketchUp é uma ferramenta de modelagem baseada em edição de polígonos e formas geométricas simples, por isso algumas pessoas ainda acham estranho que ele acabe disponibilizando opções para criação de superfícies orgânicas como terrenos.

A primeira parte da aula mostra exatamente como trabalhar com esse tipo de ferramenta no SketchUp sem a necessidade de instalar nenhum plugin ou script extra ao software.

Mas, é na segunda parte da aula em que são apresentadas as opções para fazer cortes e planificar terrenos que a coisa fica realmente interessante. Podemos trabalhar com os platôs em que as edificações devem ser posicionadas nos terrenos, e com as ferramentas de edição do SketchUp é possível planificar, ou simular movimentações de terra no terreno, qualquer área para preparar a cena de maneira que seja possível posicionar qualquer maquete naquela localidade.

A imagem abaixo mostra o resultado do exercício de modelagem realizado no final da aula, em que é criado um terreno e parte dele é planificada de maneira que seja fácil posicionar qualquer edificação naquela localidade.

SketchUp-Curso-terrenos.jpg

Caso você tenha interesse em participar do curso e assistir as outras aulas que abordam assuntos relevantes para modelagem em arquitetura como:

  • Modelagem de paredes
  • Modelagem de telhados
  • Modelagem de esquadrias
  • Uso de componentes

Então, você deve visitar a página do curso de modelagem para arquitetura com SketchUp 8, e na parte inferior da página está localizado o ícone de inscrição.

Essa foi a segunda atualização no EAD – Allan Brito relacionada com aulas dessa semana. Já tivemos o lançamento do curso sobre Materiais e texturas com Blender, e continuo atualizando a última aula do curso de modelagem para arquitetura com Blender. Os próximos cursos a receber atualizações são:

Mar
14

A tecnologia BIM é praticamente um padrão para profissionais que trabalham com desenvolvimento de projetos em arquitetura e engenharia civil, pois a tecnologia permite trabalhar com um modelo 3d da edificação projetada que serve como base para a extração de diversas informações. É um avanço significativo do que existia antigamente como modelagem 3d paramétrica. Nesse tipo de modelagem, estamos criando elementos que são reconhecidos pelo software como sendo paredes e não apenas alguns planos posicionados de maneira paralela em um modelo 3d com base em polígonos. Isso permite atribuir outras propriedades as paredes, tais como materiais e até mesmo revistimentos que podem ser extraídos depois em relatórios que mostram a metragem quadrada das paredes e outras informações das paredes, que são úteis para fazer orçamentos.

Alguns dos softwares que trabalham com a tecnologia BIM são bem conhecidos como é o caso do Revit, ArchiCAD e VectorWorks. Todos eles são proprietários e com versões para estudantes com limitações. Já pensou se fosse possível usar esse tipo de tecnologia em ferramentas gratuitas como o SketchUp?

Plugin gratuito para o SketchUp adiciona tecnologia BIM

O SketchUp possui um plugin gratuito que ainda está em fase de desenvolvimento chamado de BIM Tools, que adiciona muitas opções interessantes a ferramenta, como a capacidade de criar elementos chamados de parades (walls) no SketchUp, ao invés de trabalhar com a criação de planos e sólidos geométricos.

Para fazer o download desse plugin para o SketchUp, visite o endereço do BIM tools. Claro que você pode esperar uma gama de opções bem mais humilde em relação ao que existe em softwares como o Revit, mas já podemos aproveitar algumas opções interessantes para criar paredes e outros elementos no SketchUp.

SketchUp-Bim-Ferramentas-Plugin.gif

Mas, o BIM Tools não serve só como opção para ajudar na criação de objetos. Com ele é possível exportar os modelos 3d criados no SketchUp usando o formato IFC que é compatível com ferramentas que trabalham com BIM. Por exemplo, podemos começar um modelo 3d no SketchUp e exportar o trabalho para o Revit e complementar as informações dos objetos 3d.

O mais interessante é que tudo funciona na versão gratuita do SketchUp, e permite que você trabalhe com uma ferramenta BIM sem custo algum!

Feb
29

Curso de Animação Baseada em Física

Curso Rigging de personagens

Livros recomendados

Blender 3D - Guia do Usuário Blender 3D - Jogos e Animações Interativas Modelando personagens com o Blender 3D Google Sketchup Pro 8 - Passo a Passo Google SketchUp Pro: Aplicado ao Projeto Arquitetônico Autocad 2011 - Utilizando Totalmente Desenvolvendo Personagens em 3D com 3Ds Max ZBrush para iniciantes

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