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E o VirtualDub?

Uma pergunta que me fazem com freqüência: O VirtualDub, consegue substituir o Premiere ou o Final Cut? A resposta nem sempre agrada as pessoas que perguntam. O correto é afirmar “depende”. Para quem não sabe o VirtualDub é um editor de vídeo digital, principalmente arquivos com extensão “avi”. Mas existem outras funções para esse software que tem aproximadamente 1000kb, sendo um dos seus principais objetivos processar e transformar arquivos de vídeo das mais variadas formas. […]

2018-03-20T13:03:07-03:00Por |Tecnologia, Vídeo Digital, VirtualDub|Comentários desativados em E o VirtualDub?

Linhas de cota em 3D com Blender e o Script Caliper

Um dos aspectos mais importantes dos projetos arquitetônicos é apresentar um elemento chamado de cotas, ou como alguns conhecem as “linhas de cota”. Essas linhas estão presentes nos projetos arquitetônicos para demonstrar visualmente a dimensão entre dois pontos. Até alguns dias atrás nunca havia me passado pela cabeça utilizar algum recurso semelhante em 3D, já que o costume é utilizar essas linhas apenas em um ambiente 2D. Isso ficou assim até que eu conheci um Script para o Blender chamado Caliper. Esse Script cria linhas de cota em ambientes 3D! [...]

2018-03-20T13:03:07-03:00Por |Blender 3D, Blender Scripts, CAD, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Linhas de cota em 3D com Blender e o Script Caliper

Fotorealismo

Você é uma das pessoas que é complexada com a palavra fotorealismo? O fotorealismo sem dúvida é uma das grandes vantagens de se trabalhar com 3d, poder criar imagens e vídeos quase reais é fantástico, mas essa característica pode se transformar facilmente em motivo de frustração para quem está começando a trabalhar nessa área. Toda semana é a mesma coisa, tenho que convencer alguns dos meus alunos que os trabalhos produzidos em 3d, não precisam ser obrigatoriamente renderizados e iluminados de maneira fotorealística. A razão é que essa prática pode [...]

2018-03-20T13:03:07-03:00Por |3D, Animação, Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Fotorealismo

Tutorial 3ds max e Reactor – Rigid Body

Hoje vou falar um pouco sobre o 3dsmax, já que lá na escola também tenho que trabalhar com essa ferramenta para produzir animações e modelos 3d. Atendendo a pedidos, vou mostrar como é possível realizar uma simulação física usando o reactor. Essa ferramenta tem um tipo de objeto chamado de Rigid Body que serve para fazer esse tipo de simulação. Vou utilizar para esse tutorial o 3ds max 9. Figura 01 Mas o que esse negócio chamado de Rigid Body faz? Ele simula a interação física entre objetos que são [...]

2018-03-20T13:03:07-03:00Por |3D, 3ds max, Animação, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em Tutorial 3ds max e Reactor – Rigid Body

Picasa

Depois que inaugurei o curso de Audacity, percebi que um número muito pequeno de pessoas efetivamente conhecia a ferramenta. Então resolvi escrever um pouco sobre a próxima ferramenta que vai ganhar um curso a distância. Logo que terminar o curso de Audacity, vou elaborar um curso sobre o Picasa. Mas o que é o Picasa? Para quem não sabe, esse é o software de edição e catalogação de fotografias do Google. Ele tem função semelhante ao Photoshop Elements. O Picasa é direcionado para usuários amadores e tem ferramentas e configurações [...]

2018-03-20T13:03:07-03:00Por |Picasa, Tecnologia|Comentários desativados em Picasa
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