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Site e logo do Blender PRO 2007

Esse ano será realizado o Blender PRO 2007, um congresso nacional sobre o Blender 3D. Já faz algumas semanas desde que eu escrevi sobre o lançamento do congresso, naquela época ainda não existia um logo para o evento e nem um sítio oficial. Pois agora já existe um logo e um sítio. Para saber mais sobre o Blender PRO, visite http://www.blender.pro.br. No sítio já estão informações como o calendário do evento, organização e programação. Caso você tenha interesse em participar, o evento acontecerá no dia 3 de novembro na UNISINOS [...]

2018-03-20T13:02:56-03:00Por |Blender 3D, Palestras e apresentações|Comentários desativados em Site e logo do Blender PRO 2007

Ferramentas para pré-produção de animações e filmes

No início da semana eu escrevi um artigo sobre uma ferramenta gratuita para pré-produção de animações e filmes chamada Celtx. Como recebi muitos e-mails solicitando outras opções de ferramentas, para a mesma tarefa, resolvi compilar uma lista com as ferramentas ou templates que podem servir para os mesmos propósitos que o Celtx. As opções presentes na lista são na sua maioria ferramentas proprietárias, mas ficam as dicas para quem quiser experimentar algumas dessas ferramentas. Até porque praticamente todas as ferramentas disponibilizam versões demo ou de testes válidas por 30 dias. [...]

2018-03-20T13:03:00-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Ferramentas para pré-produção de animações e filmes

Atualização nos cursos a distância

Quem está visitando com certa freqüência o meu sistema de ensino a distância, deve ter percebido que o curso de Audacity já está com todos os módulos completos. Essa semana já teve início o curso de Picasa, cujo objetivo é ensinar a organizar e gerenciar fotografias digitais. O curso está dividido em 6 módulos que abrangem as seguintes áreas: Conceitos básicos e interface Organizando fotografias em uma biblioteca Edição e ajustes em fotografias Edição múltipla Opções para publicação de fotografias (Web, impressão e outros) Como consegui um aumento na produtividade, [...]

2018-03-20T13:03:01-03:00Por |Educação e EAD, Picasa|Comentários desativados em Atualização nos cursos a distância

Simulando roupas com o Soft Body do Blender

Um dos aspectos mais difíceis nas simulações físicas para animação são as roupas de personagens. Seja com qualquer ferramenta 3D, tanto que algumas empresas desenvolvem ferramentas específicas para esse tipo de simulação em 3dsmax e maya. Autor da imagem: AnyMation Desde que o Blender incorporou uma ferramenta para simular Soft Bodies, vários usuários e artistas tentam encontrar uma maneira ideal de simular esse tipo de simulação com a ferramenta. Um usuário do blenderartists conseguiu realizar uma impressionante simulação de roupas com a ferramenta de Soft Bodies do Blender. […]

2018-03-20T13:03:02-03:00Por |Animação, Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Simulando roupas com o Soft Body do Blender

Tutorial de escultura digital com ZBrush 3

Que tal assistir a uma desmonstração de escultura digital, com o processo completo de modelagem no novíssimo ZBrush 3? Pois um usuário da Cgsociety criou um vídeo com aproximadamente 1 hora, mostrando como é o processo de criação de uma escultura digital. O autor do vídeo se chama MartinKrol, também conhecido nos fóruns da Cgsociety como ambient-whisper. Nesse vídeo ele mostra o processo completo de modelagem para um colossus, mostrando o fluxo de trabalho utilizado no ZBrush. Os artistas geralmente criam um modelo base até mesmo em ferramentas como o [...]

2018-03-20T13:03:02-03:00Por |3D, Modelagem 3D, Vídeos, ZBrush|Comentários desativados em Tutorial de escultura digital com ZBrush 3
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