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Pixar lança BuyNLarge

Mas o que é isso? A [BP:257]Pixar[/BP] está mudando de ramo? Calma que eu explico, para a próxima animação da Pixar, chamada de Wall-E, uma das maiores corporações do mundo é a BuyNLarge, que possui divisões de negócios em praticamente todas as áreas da economia. Desde agricultura até produtos aeroespaciais. Entre os produtos dessa empresa estão os robôs, que estão entre os personagens principais da animação. Essa corporação tem um papel importante no enredo. Fazendo uma rápida visita ao sítio, podemos perceber a clara ligação da empresa com a produção [...]

2018-03-20T13:02:49-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Pixar lança BuyNLarge

Renderização com materiais em Wireframe no Blender

Você já tentou fazer uma renderização em que o Wireframe (arame) dos objetos fique evidente? Essa é uma técnica clássica, em que você cria um material sobreposto ao objeto original, depois configuramos esse material como sendo do tipo Wire e para finalizar, aumentamos um pouco a escala dessa cópia, com o material em arame. Esse é o truque, que em algumas ocasiões pode dar um pouco de trabalho, mas geralmente funciona. Para economizar no trabalho de edição, existe um Script em Python que já faz todo o trabalho de sobreposição [...]

2013-07-11T09:46:33-03:00Por |Blender 3D, Blender Scripts|Comentários desativados em Renderização com materiais em Wireframe no Blender

ShiftN: Correção de fotografias

Você já teve que fazer algum ajuste em fotografias ou até em renderizações, para deixar as linhas da fotografia paralelas? Pois existe uma ferramenta gratuita, chamada ShiftN. Com ela podemos pegar uma [BP]fotografia[/BP], ajustar as proporções dessa foto até que as suas linhas fiquem perfeitamente paralelas. Podemos até utilizar isso para fazer essas correções em renderizações. Eu fiz um teste aqui com uma imagem renderizada e realmente funciona! Para as pessoas que quiserem fazer o download para testar, apesar da página do programa estar em alemão, os [...]

2018-03-20T13:02:49-03:00Por |Geral|Comentários desativados em ShiftN: Correção de fotografias

Exemplos de modelagem arquitetônica com Blender

Ontem eu estava fazendo algumas pesquisas sobre Modelagem arquitetônica com o Blender, quando descobri o sítio de um artista da Polônia, com algumas imagens fantásticas. O nome do artista é meio complicado para nós, ele se chama Krzysztof Nowacki. No seu portfólio está uma indicação clara de que todo o seu trabalho é desenvolvido com o Blender. As imagens bem produzidas e apresentam muitos detalhes como vegetação, carros e em algumas imagens pessoas. Vale à pena fazer uma visita para conhecer o trabalho. Fico me perguntando se o artista utilizou [...]

2018-03-20T13:02:49-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Exemplos de modelagem arquitetônica com Blender

Blender 3D 2.45 RC1

Já está disponível para o download dos corajosos de plantão o release candidate 1, para o [BP:215]Blender[/BP] 2.45. Caso você não esteja acompanhando, essa versão do Blender não vai apresentar nenhuma ferramenta nova ou funcionalidade. Será apenas para correção de bugs da versão 2.44. As novidades ficam para a versão 2.50, que está prevista para sair em Outubro ou Novembro. Imagem: DEF13 Essa versão RC1 foi liberada nos fóruns do Blenderartists, para que os usuários possam fazer testes nos Scripts em Python, assim os possíveis erros e bugs já são [...]

2018-03-20T13:02:49-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D 2.45 RC1
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