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Tutoriais para fazer grama realista com Maxwell Render e Indigo

Você já tentou fazer alguma cena externa em 3D com grama realista? Quando eu digo realista, me refiro a foto realismo mesmo! Pois é, para muitas pessoas gerar esse tipo de superfície é um verdadeiro pesadelo, pelas dificuldades técnicas e exigência de hardware envolvida, que dependendo da solução adotada, pode multiplicar o tempo de render em até 10 vezes. As técnicas existentes hoje se baseiam, na maioria dos casos, no uso de partículas. Antigamente, os usuários precisavam de scripts e plugins especiais para criar essas superfícies.Ainda lembro que os usuários [...]

2018-03-20T13:02:11-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Tutoriais para fazer grama realista com Maxwell Render e Indigo

NVArt artspace: concurso de imagens para paisagens e maquetes eletrônicas

A participação em concursos de idéias é sempre uma ótima oportunidade para colocar em prática os seus conhecimentos em 3d, para ao mesmo tempo divulgar o seu trabalho e concorrer a prêmios. Caso você tenha perdido o concurso CGChallenge do último ano, o pessoal da CGSociety em conjunto com o Nvidia está com outro concurso de idéias, agora voltado para a criação de paisagens e maquetes eletrônicas. Esse concurso se chama NVArt, sendo direcionado a usuários com habilidades na visualização arquitetônica.O que é melhor desse concurso é que não há [...]

2018-03-20T13:02:11-03:00Por |Eventos e Concursos, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em NVArt artspace: concurso de imagens para paisagens e maquetes eletrônicas

Tutoriais para as novas partículas do Blender: Jahka particles

Caso você esteja acompanhando as novidades do Blender, deve estar ciente que um novo sistema de partículas está sendo preparado para o próximo lançamento do Blender. Ele inclusive está sendo aproveitando em várias imagens e animações, para gerar cabelos e pêlos de maneira mais realista. Esse sistema de partículas foi criado por um usuário do Blender chamado Jahka. Se você não o conhece, ele na verdade se chama Janne Karhu e estuda física, matemática e computação na Finlândia. Aproveitando a natureza aberta do Blender, ele resolveu escrever um novo sistema [...]

2018-03-20T13:02:11-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutoriais para as novas partículas do Blender: Jahka particles

Corel Draw X4

A corel lançou mais uma versão do seu popular software de ilustração vetorial, o Corel Draw X4 que seria o equivalente ao número 14 na contagem mais tradicional. Existem novidades significativas nessa versão? Vale à pena fazer o upgrade, caso você use alguma versão anterior? Na verdade, se eu tivesse que sugerir um upgrade de uma versão anterior do Corel, eu recomendaria que o artista migrasse para o Illustrator ou Inkscape.Por incrível que pareça, o Corel Draw faz muito sucesso nas gráficas rápidas, o que faz a demanda por cursos [...]

2018-03-20T13:02:11-03:00Por |Ilustração|Comentários desativados em Corel Draw X4

Fxguide TV 20: Entrevista com a equipe da ILM e After Effects

No final da última semana, para ser mais preciso no domingo, mais um episódio do Fxguide TV foi disponibilizado para download. Dessa vez, o episódio 20 apresenta dois temas: uma entrevista com a equipe da ILM, responsável pelos efeitos e produção de Transformers e depois um ótimo tutorial sobre estabilização de câmeras com o After Effects. A parte da entrevista é pouco atrativa visualmente, apresentando apenas imagens do filme já divulgadas, nada de making of. Mesmo assim, alguns dados interessantes sobre a produção são divulgados pela equipe.Como o vídeo está [...]

2018-03-20T13:02:12-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Vídeo Digital|Comentários desativados em Fxguide TV 20: Entrevista com a equipe da ILM e After Effects
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