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Primeiras versões do Blender 3D usadas no projeto Apricot

Parece que essa semana os usuários do Blender, estão sendo bombardeados com informações e novidades de maneira que nunca tinha visto antes. Você deve estar ai, estudando e tentando descobrir como funcionam as ferramentas do recém lançado Blender 2.46 e esperando o lançamento na web do Big Buck Bunny, para o próximo final de semana. Todas as atenções da comunidade estão direcionadas para ele. Pois, não podemos esquecer-nos do projeto Apricot, que ainda está em desenvolvimento e adicionando ótimas ferramentas de modelagem 3d para o Blender 3d. Agora eu pergunto; [...]

2018-03-20T13:01:44-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Primeiras versões do Blender 3D usadas no projeto Apricot

AutoCAD 2009 LT

Quando uma empresa ou profissional liberal precisa escolher uma ferramenta para trabalhar, vários fatores devem ser considerados na escolha, para que os custos do investimento sejam otimizados. No desenho técnico o assunto é tema de controvérsia. Conheço alguns profissionais que defendem ferrenhamente o uso de ferramentas como o AutoCAD, para qualquer aplicação em CAD. Lembro que há algum tempo atrás recomendei para um escritório de arquitetura, a compra do AutoCAD LT para as aplicações de desenho técnico deles. Para minha surpresa, foi oferecida para o dono do escritório a versão [...]

2018-03-20T13:01:44-03:00Por |CAD|Comentários desativados em AutoCAD 2009 LT

Atualização para o Blender 2.46 e YafaRay 0.1.0 (201)

Com o lançamento do Blender 2.46, muita gente está se preocupando com atualizações para as ferramentas que trabalham em "parceria" com o Blender. Uma das mais famosas, claro, é o YafRay. A nova geração do YafRay, chamada de YafaRay ganhou uma atualização, para trabalhar em conjunto com o Blender 2.46. Antes que você se anime, a versão do Blender que trabalha com o YafaRay ainda precisa ser modificada diretamente no código fonte, portanto será necessário usar outro Blender para usar o novo YafRay. Para as pessoas que estão passando por [...]

2018-03-20T13:01:45-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, YafRay|Comentários desativados em Atualização para o Blender 2.46 e YafaRay 0.1.0 (201)

Modelagem para arquitetura com o Maya

Continuando a minha volta aos artigos sobre Maya, encontrei um hoje que é especialmente útil para quem trabalha com modelagem voltada para arquitetura e cenários para jogos. Um dos truques mais utilizados para construir modelos de edificações de maneira rápida, é criar um bloco padronizado, para depois sair fazendo várias cópias desse mesmo bloco para construir um modelo. Quem já trabalha com modelagem para arquitetura, sabe que essa técnica é amplamente utilizada. Por exemplo, ao modelar um prédio você pode fazer apenas um pavimento, para depois sair "empilhando" esses pavimentos [...]

2018-03-20T13:01:45-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Modelagem para arquitetura com o Maya

Iluminação baseada em imagem no Blender 3D

Calma, esse não é mais um dos inúmeros recursos do Blender 2.46, mas uma das ferramentas que está sendo desenvolvida para o Blender, com o objetivo de implementar suporte nativo a iluminação baseada em imagens no Blender. Você não leu errado, talvez no Blender 2.50 vejamos o suporte nativo a iluminação com mapas HDRI, que em outras ferramentas 3d proprietárias só podem ser usadas com o auxílio de renderizadores externos. O responsável pelo projeto se chama Matt Ebb, ele está usando uma pesquisa científica realizada na universidade de Standford, sobre [...]

2018-03-20T13:01:45-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Iluminação baseada em imagem no Blender 3D
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