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Modelando e renderizando um relógio no 3ds Max e V-Ray

Você pode até mesmo achar que as únicas pessoas que se beneficiam com o uso de softwares 3d são os animadores, profissionais de cinema e da construção civil. Mas, todos os profissionais de design de produto não conseguem mais trabalhar sem um software de modelagem, que possa criar visualizações rápidas das suas idéias. Nos cursos de desenho industrial que conheço, softwares como o Rhino 3D são usados para elaborar esse tipo de modelo, pela facilidade que a manipulação de curvas em NURBS oferece aos designers. Outra vantagem do Rhino é [...]

2018-03-20T13:00:51-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Modelando e renderizando um relógio no 3ds Max e V-Ray

Tutorial de modelagem 3D com Blender: Modelando um inseto

Sempre é interessante conhecer diferentes métodos de modelagem 3d, principalmente quando os modelos abordados são diferentes. Na internet é até fácil de encontrar tutoriais de modelagem, que abordam basicamente modelos 3d humanóides. Mas, quando você precisa trabalhar com personagens diferentes, como insetos e monstros em geral a quantidade de bons tutoriais caí drasticamente. Por isso, o tutorial que estou indicando nesse artigo é tão importante para o processo de estudo e aprendizagem da modelagem 3d. Um artista gravou toda a modelagem de um personagem a um inseto, e disponibilizou o [...]

2018-03-20T13:00:51-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem 3D com Blender: Modelando um inseto

Integrando animações produzidas no Maya e Blender 3D com Scripts

Uma coisa muito importante em qualquer estúdio de animação e ate mesmo para um artista 3d é a possibilidade de mover seus modelos 3d, para outras ferramentas e conseguir extrair o que elas tem de melhor. Dentre as mais famosas ferramentas 3d, o Softimage XSI é conhecido por oferecer o maior nível de compatibilidade entre ferramentas 3d, e aliando isso as suas já poderosas ferramentas de animação, o software ganha status de "ferramenta fundamental" em estúdios. Devo confessar que muita gente que começa a usar o Blender, fica um pouco [...]

2018-03-20T13:00:51-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Integrando animações produzidas no Maya e Blender 3D com Scripts

Como será a tecnologia para edição de vídeo no futuro?

Um dos assuntos que mais me interessa é a evolução das ferramentas de edição gráfica, afinal é muito importante conhecer o funcionamento de softwares como o Adobe After Effects, 3ds Max, Maya, Blender 3D e vários outros. Mas, acredite que muito em breve as mudanças nas interfaces que usamos para nos comunicar com os computadores, devem trazer algumas mudanças de paradigma no uso de softwares 3d também. Isso já acontece um pouco na área da pintura digital, em que os artistas podem pintar diretamente no monitor, usando tablets sensíveis a [...]

2018-03-20T13:00:51-03:00Por |After Effects, Vídeos|Comentários desativados em Como será a tecnologia para edição de vídeo no futuro?

Tutorial de escultura e retopologia com o ZBrush para criação de roupas em 3D

A criação de design de personagens em 3d é um processo que pode atingir altos níveis de complexidade, tudo vai depender do contexto em que esse personagem será usado. A parte da modelagem do corpo em 3d é até simples, mas o design de partes como os cabelos e vestuário pode ser bem complexa. Dentre as várias maneiras de criar roupas, podemos citar a modelagem direta, em que o corpo do personagem no local em a pele não está exposta, nesse caso o artista cria a peça de roupa ao [...]

2018-03-20T13:00:51-03:00Por |ZBrush|Comentários desativados em Tutorial de escultura e retopologia com o ZBrush para criação de roupas em 3D
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