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Tutorial para criar vegetação realista com o V-Ray e 3ds Max

As técnicas necessárias para elaborar vegetação em 3d são variadas e apresentam resultados bem distintos, sendo algumas delas extremamente realistas, mas com consumo excessivo de recursos do computador, o quem em algumas situações deixa o processo inviável para animações. Outras técnicas são mais eficientes, permitindo elaborar simulações mais simples e com tempo de render bem mais rápido. Como parte da ambientação de um modelo 3d, principalmente se o objetivo da imagem for promover vendas de edificações, a criação de vegetação é fundamental. O primeiro passo para trabalhar uma boa representação [...]

2018-03-20T13:00:09-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial para criar vegetação realista com o V-Ray e 3ds Max

Simulações físicas avançadas com o Blender 3D e MBDyn

O Blender 3D oferece diversas opções e maneiras para realizar simulações físicas em animação com o uso de Rigid Bodies, Soft Bodies, Cloth, Partículas e fluidos. Todas essas opções fazem parte de um incrível arsenal de recursos para trabalhar com animações calculadas pelo próprio software, usando como base apenas algoritmos especializados em simulações 3D. Mas, será que esse tipo de ferramenta consegue realizar todos os tipos de simulação? Com um pouco de ajustes e trabalho de configuração é possível fazer muita coisa, mas algumas simulações físicas ainda precisam de recursos [...]

2018-03-20T13:00:09-03:00Por |3D, Blender 3D|Comentários desativados em Simulações físicas avançadas com o Blender 3D e MBDyn

Tutorial de modelagem 3d por subdivisão com Silo 3D: Personagem completo

Alguns artistas ainda têm relutância em aceitar o fato que técnicas como a modelagem por subdivisão, podem ser reproduzidas em praticamente qualquer software 3D. Por exemplo, quando você consegue elaborar um modelo 3d usando técnicas como a modelagem baseada em extrudes e polígonos no 3ds Max, o processo de migração para softwares como o Blender 3D ou mesmo o Silo, é extremamente simples. Sempre que posso acabo defendendo isso para os meus alunos, mas alguns deles ainda acabam não acreditando. Nessa categoria de softwares que permitem realizar modelagem 3d, entre [...]

2018-03-20T13:00:09-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem 3d por subdivisão com Silo 3D: Personagem completo

Indigo Renderer não será mais Freeware

No final de Abril, uma notícia publicada nos fóruns oficiais do Indigo Renderer pagou muitos artistas e usuários de software de surpresa. Como você já deve ter percebido, caso tenha usado o Indigo alguma vez, o software é gratuito para que você use em projetos particulares ou comerciais. Mas, ele não usa o mesmo modelo de licença aberta que o Blender 3D usa, o software é distribuído como um Freeware. Mas, como forma de manter o projeto e continuar o desenvolvimento o Indigo passará em breve para o modelo de [...]

2013-07-11T09:34:50-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Indigo Renderer não será mais Freeware
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