Clicky

Guia de deformações para animação 3d de personagens

Para se especializar em animação 3d, especialmente a configuração e criação de personagens virtuais, sempre é importante desenvolver ou procurar conhecimentos sobre anatomia e biomecâcina. Esses conhecimentos aliados aos princípios da animação, podem ajudar muito na realização de projetos usando personagens animados. A grande maioria dos artistas 3d que está começando nessa área, acredita que apenas a configuração dos ossos nos personagens é suficiente para dominar a técnica. Mas, fora a configuração dos ossos e as relações de hierarquia, o que mais é importante? O ponto crítico desse tipo de [...]

2018-03-20T12:59:27-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Guia de deformações para animação 3d de personagens

Demonstração do Adobe Flash CS5: Codinome Viper

Para os que gostaram do vídeo mostrando algumas das novidades do Photoshop CS5, mais um vídeo publicado na web no final do mês passado, mostra algumas das novidades do que virá a ser o Flash CS5. O vídeo foi gravado por um usuário do Flash que visitou a conferência Flash on the Beach 2009, realizada no final de setembro. Mesmo tendo sido gravado usando um celular, podemos acompanhar várias das novidades para a próxima versão do Flash no curto período em que uma pessoa da Adobe faz a demonstração. O [...]

2018-03-20T12:59:27-03:00Por |Adobe Flash|Comentários desativados em Demonstração do Adobe Flash CS5: Codinome Viper

Tutorial Blender 3D, GIMP e YafaRay: Simulando os grupos de luz do LuxRender

Um dos recursos mais legais do LuxRender para quem trabalha com visualização de projetos são os chamados grupos de luz. Já mencionei esse recurso em diversos tutoriais aqui no blog, sendo que esses mesmos grupos de luz podem ser encontrados no Maxwell Render sob o nome de Multilight e também no V-Ray e Mental Ray por meio de um script do 3ds Max. Essa ferramenta consegue fazer alterações em fontes individuais de luz, fazendo com que os objetos do cenário mudem a projeção da cor e até mesmo as interações [...]

2018-03-20T12:59:27-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação, YafRay|Comentários desativados em Tutorial Blender 3D, GIMP e YafaRay: Simulando os grupos de luz do LuxRender
Ir ao Topo