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Making of de Toy Story 3

A história do cinema em termos de animação produzida por computadores foi alterada para sempre desde que a Pixar começou sua história no final dos anos 90. Hoje o cenário é bem diferente e podemos encontrar várias produções nesse estilo oriundas de vários estúdios diferentes. Na última semana tive a oportunidade de assistir Toy Story 3, que é a mais recente produção da Pixar e como é praticamente um padrão deles a qualidade na animação, e principalmente a história, permanecem os mesmos de sempre. As comparações com a parte de [...]

2018-03-20T12:58:42-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG), Making Of|Comentários desativados em Making of de Toy Story 3

Renderização volumétrica com 3dsmax e mental ray

A renderização com o 3dsmax usando o mental ray é conhecida por apresentar ao artista 3d o desafio de configurar os parâmetros do mental ray de maneira a conseguir o equilíbrio entre qualidade e tempo de render. O mental ray, assim como outros renderizadores, é muito sensível a pequenas mudanças de valores e opções de configuração, podendo fazer uma cena extremamente simples demorar mais que o necessário para renderizar. Mesmo assim, podemos aproveitar vários dos recursos avançados de visualização do software para criar cenas com efeitos difíceis de reproduzir usando [...]

2018-03-20T12:58:42-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Renderização volumétrica com 3dsmax e mental ray

Tutoriais de CAD para substituir o AutoCAD

A área de desenho técnico no Brasil ainda é dominada em grande parte pelo AutoCAD como sendo a única referência para trabalhar com CAD em engenharia e arquitetura. Isso é resultado de uma doutrina que se aplica em universidades e faculdades, em que os próprios professores recomendam para os alunos o estudo dessa ferramenta. O resultado é um ciclo vicioso em que os alunos e empresas só querem contratar pessoas com conhecimento em AutoCAD. O simples fato de conhecer a ferramenta não está errado, mas negar que existem outras opções [...]

2018-03-20T12:58:42-03:00Por |AutoCAD, CAD|Comentários desativados em Tutoriais de CAD para substituir o AutoCAD

Simulação de fluidos baseada em GPU com PhysX

As simulações físicas sempre foram um problema para projetos que envolvem computação gráfica 3d, seja com o uso de partículas que estão disponíveis em ferramentas 3d já faz um bom tempo, até mesmo as mais recentes como o uso de fluidos e roupas. Entre essas últimas opções a simulação de fluidos oferece um dos maiores, se não for o maior, em termos de complexidade e capacidade de processamento. Desde os primórdios da computação gráfica as pessoas evitam trabalhar com grandes superfícies de líquido, pois é muito era muito complicado conseguir [...]

2018-03-20T12:58:43-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Simulação de fluidos baseada em GPU com PhysX

SU2YafaRay: Renderize projetos do SketchUp no YafaRay

O YafaRay é um dos renderizadores que melhor se integra ao Blender e com um dos históricos de parceria mais longo no que se refere a renderização avançada com o Blender. Ainda lembro da época em que estava aprendendo a usar o antigo YafRay, que teve o seu nome alterado para YafaRay depois, quando o Blender ainda não tinha vários dos recursos que temos disponíveis hoje. Mas, por que motivo o YafaRay só é usado com o Blender se ele é tão bom? O problema em usar o YafaRay com [...]

2018-03-20T12:58:43-03:00Por |SketchUp, YafaRay|Comentários desativados em SU2YafaRay: Renderize projetos do SketchUp no YafaRay
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