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Configurando esteiras de tanques no 3dsmax para animação

Os assuntos relacionados com animação estão em evidência aqui no blog nesses últimos dias, devido uma série de artigos interessantes que tenho encontrado pela web. Hoje vou recomendar a leitura de outro desses artigos que aborda um elemento bem trabalhoso de criar, para as pessoas que não tem o conhecimento das ferramentas necessárias para ajustar o movimento de esteiras. Sim, aquelas esteiras que encontramos em tanques de guerra e também tratores pode apresentar um bom desafio para qualquer animador, mesmo os mais experientes. O problema todo reside na adaptação e [...]

2018-03-20T12:58:35-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Configurando esteiras de tanques no 3dsmax para animação

Dica de animação: Configurando asas em pássaros

A maioria dos tutoriais e material de referência para animação 3d tem como objetivo ensinar e demonstrar a criação de movimento, usando personagens antropomórficos como base. Isso é natural, se considerarmos que boa parte das animações são focadas nesse tipo de personagem é fácil compreender a razão para essa abundância de informações. Agora, e se precisarmos animar outros tipos de personagens com estruturas diferentes, como é o caso de pássaros? Quando esse tipo de projeto aparece, precisamos recorrer a documentários e material em vídeo para referência. Se você conhecer um [...]

2018-03-20T12:58:35-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Dica de animação: Configurando asas em pássaros

Animação com Rigid Bodies no Maya

Uma das técnicas mais simples para trabalhar com animações automatizadas é criar as chamadas simulações de Rigid Bodies. Com esse tipo de animação é possível trabalhar com movimento de maneira automatizada, em que os animadores sequer precisam adicionar quadros-chave na cena. Para grupos de animadores ou mesmo projetos educacionais, a ferramenta proporciona o contato inicial de muitas pessoas com a dinâmica dos movimentos nos objetos. Hoje encontrei um tutorial interessante que ensina o processo de criação desse tipo de simulação no Maya, e achei que poderia ajudar as pessoas que [...]

2018-03-20T12:58:35-03:00Por |Autodesk Maya|Comentários desativados em Animação com Rigid Bodies no Maya

AutoCAD 2011 para Mac: Download gratuito

A Autodesk anunciou hoje a disponibilidade imediata para download do AutoCAD 2011 para o Mac OS X, que era o lançamento mais aguardado para a plataforma da maçã, entre os usuários do sistema que trabalham com arquitetura e engenharia. Mesmo já contando com diversas opções igualmente poderosas e capazes de dar suporte ao desenvolvimento de projetos e desenho técnico como o VectorWorks e ArchiCAD, o nome AutoCAD ainda é muito associado ao desenho assistido por computador, conhecido pelo acrônimo em inglês CAD. Já faz algumas semanas que as primeiras notícias [...]

2018-03-20T12:58:35-03:00Por |AutoCAD|Comentários desativados em AutoCAD 2011 para Mac: Download gratuito

Amostra dos extras no DVD de Sintel

A produção do projeto Durian que deu origem a animação Sintel totalmente produzida usando o Blender, só foi possível graças aos usuários que acreditaram no projeto e compraram o DVD da animação ainda na fase de planejamento. Isso mesmo, as pessoas compraram o DVD, estou incluso nesse grupo, antes mesmo do projeto iniciar. Com a promessa de receber ao final do processo toda a animação e um apanhado generoso de extras com tutoriais e dicas, criadas pela própria equipe. A boa notícia para todos que estão ansiosamente aguardando pelo DVD [...]

2018-03-20T12:58:35-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Amostra dos extras no DVD de Sintel
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