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Usando o Fillet no Revit para arquitetura

A transição para novas tecnologias é sempre um desafio para a maioria dos usuários que precisam trocar de software, devido a adaptações do mercado de trabalho ou mesmo para atender demandas específicas de projetos. Isso é bem comum entre os usuários que estão acostumados a trabalhar com o AutoCAD, e precisam passar a usar softwares com tecnologias do tipo BIM como é o caso do Revit. Para facilitar o processo e não dizer que esse tipo de migração é totalmente traumática, muitos dos comandos de desenho do AutoCAD estão disponíveis [...]

2018-03-20T12:56:44-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Usando o Fillet no Revit para arquitetura

Blender 2.62

O Blender 2.62 já está na sua versão Release Candidate e pode ser copiado por qualquer usuário interessado em testar o que deve vir a ser a próxima versão estável do Blender. Esse é mais um passo nas atualizações do Blender em direção ao projeto Mango, que deve adicionar inúmeras ferramentas e opções ao software para criar e manipular efeitos especiais e tracking de câmera. Mas, quais são as ferramentas e novidades que o Blender 2.62 deve trazer em comparação com o 2.61? Quem se acostumou com o lançamento da [...]

2018-03-20T12:56:44-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.62

Sugestão de progressão de cursos no EAD – Allan Brito

Depois que comecei a publicar e disponibilizar cada vez mais cursos e aulas no EAD - Allan Brito, passei a receber inúmeros pedidos de leitores do blog me perguntando por sugestões de progressão nesses cursos sobre Blender. A dúvida está relacionada com a escolha dos cursos para usuários que não tem experiência prévia com o software, e desejam começar a estudar o Blender com base nos cursos. Como essa é uma dúvida bem comum, resolvi escrever esse artigo com algumas dicas e descrições sobre os cursos para ajudar as pessoas [...]

2018-03-20T12:56:44-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Sugestão de progressão de cursos no EAD – Allan Brito

Download gratuito de texturas de céu diurno

A criação de qualquer cena em 3d envolve a representação virtual de personagens e elementos que devem fazer parte do cenário desse ambiente. Mas, apenas o uso dos objetos e personagens não é suficiente para conseguir representar todos os elementos necessários para cenas realistas. Por exemplo, se a cena é representada em ambientes abertos e a luz do dia, precisamos mostrar no plano de fundo um céu azul e nuvens que são parte fundamental desse tipo de imagem. Existem diversas opções para representar esse tipo de plano de fundo, que [...]

2018-03-20T12:56:45-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Download gratuito de texturas de céu diurno

Novidades e ajustes no 3ds Max 2013?

O início do ano é sempre marcado por vários lançamentos na área de software para computação gráfica, com pacotes da Adobe sendo lançados provavelmente em Abril e muito em breve já teremos os softwares da Autodesk sendo atualizados. Uma prévia das ferramentas do 3ds Max 2013 - ou qualquer que seja o nome adotado para a próxima versão pois o nome não é confirmado - acaba de ser publicado essa semana na web em formato de vídeo. No material que é chamado de "pequenas coisas" ou "pequenas mudanças", encontramos vários [...]

2018-03-20T12:56:45-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Novidades e ajustes no 3ds Max 2013?
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