Resolvendo problemas de render com o Blender e Mitsuba
No início da semana passada publiquei aqui no blog um guia sobre como instalar e começar a usar o Blender com o renderizador de código aberto Mitsuba, que é incrivelmente rápido e oferece suporte a diversos recursos avançados de render. O feedback para o uso do Mitsuba com o Blender foi excelente tanto nos comentários do artigo como também pelas mensagens recebidas no formulário de contato. Mas, infelizmente algumas pessoas estão passando por problemas na instalação, que pode envolver tanto a simples adição do Add-on no Blender, ou mesmo no [...]