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Blender Pro 2012

A conferência Blender aconteceu no mês passado em Amsterdã na Holanda e foi um grande sucesso, pelo menos de acordo com os relatos das pessoas que participaram do evento. Mas, não é só de conferências oferecidas pela Fundação Blender que a comunidade de usuários consegue se reunir, e no Brasil também temos a nossa conferência. A Blender Pro é a conferência brasileira sobre Blender, que acontece esse ano em Brasília, entre os dias 15 e 18 de novembro e tem uma grande lista de convidados e participantes. Para conhecer a [...]

2018-03-20T12:56:16-03:00Por |Eventos e Concursos|Comentários desativados em Blender Pro 2012

Curso sobre produção de jogos com Blender: Aula 06 disponível

O curso sobre produção de jogos com Blender recebeu mais uma atualização hoje, que deve consolidar o caminho para a produção de jogos no Blender com visual mais rico e realista. A aula 06 do curso aborda o uso de materiais e texturas dentro do ambiente de jogos do Blender, fazendo uso de recursos básicos e avançados com o modo de shading GLSL que permite utilizar recursos avançados de transparência e exibição de texturas na 3D View do Blender e também no modo de jogos. Essa é a primeira aula [...]

2018-03-20T12:56:16-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre produção de jogos com Blender: Aula 06 disponível

Download gratuito de personagem completa para o Autodesk Maya

A criação de personagens preparados para animação em 3d é uma das partes mais complexas da produção em 3d, pois os conhecimentos necessários para criar um Rig de personagem acabam envolvendo aspectos de modelagem, animação e principalmente na parte de controladores e constraints. Em alguns casos é mais rápido fazer um curso sobre Rigging de personagens para aprender os procedimentos necessários para conseguir configurar esses personagens, ou então conseguir personagens prontos para analizar as suas configurações, e aprender o processo por meio de engenharia reversa. Esse tipo de procedimento é [...]

2018-03-20T12:56:16-03:00Por |Autodesk Maya|Comentários desativados em Download gratuito de personagem completa para o Autodesk Maya

Blur e The Goon: Exemplo de financiamento para animações 3d

O financiamento de qualquer projeto de animação em 3d é muito complicado, principalmente quando falamos do cenário nacional. Já é complicado encontrar financiamentos para produzir cinema que não tenah apoio do governo, o que dirá em casos de animações em 3d. A situação é melhor fora do Brasil, mas também existem barreiras que produtores e estúdios precisam vencer para conseguir viabilizar seus projetos. E geralmente quando o dinheiro aparece, o estúdio precisa fazer modificações na história como tirar a violência para conseguir uma classificação etária mais ampla, visando retorno financeiro. [...]

2018-03-20T12:56:16-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Blur e The Goon: Exemplo de financiamento para animações 3d

Usando XREFs no SketchUp para modelagem em arquitetura

No início da semana publiquei um tutorial em vídeo falando sobre como utilizar referências externas no Blender para agilizar o processo de construção e modelagem de uma cena. Esse tipo de recurso, principalmente a opção Link que gera uma referência a um objeto externo a cena no Blender é de grande utilidade. Pois, é possível com a ferramenta trazer objetos armazenados em arquivos externos, que podem inclusive receber modificações nos arquivos de origem e essas modificações são replicadas em todos os arquivos que fazem uso desse tipo de recurso. Outra [...]

2018-03-20T12:56:16-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Usando XREFs no SketchUp para modelagem em arquitetura
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