Clicky

Curso sobre materiais e texturas com SketchUp

Entre os vários pedidos de cursos que recebo com frequência no EAD - Allan Brito, posso destacar que o relacionado ao uso de materiais e texturas com SketchUp era um dos mais solicitados. Para atender a todos esses pedidos, é com muita satisfação que anuncio hoje a disponibilidade de mais um curso no site, agora o curso sobre materiais e texturas com SketchUp está disponível, e seguindo uma nova política no lançamento dos cursos, já existem 6 aulas de um total de 7 publicadas no site. Sim, praticamente o curso [...]

2018-03-20T12:56:04-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre materiais e texturas com SketchUp

LuxVR: Renderização por GPU no LuxRender

O LuxRender é um dos renderizadores externos que melhor trabalha junto com o Blender, e devido ao fato do software usar algoritmos de renderização baseados em física real, as imagens geradas com o LuxRender tendem a ser fantásticas. Mas, o LuxRender tem uma péssima fama entre artistas 3d devido a velocidade com que geras as suas imagens. O seu processo de renderização é baseado em refinamento progressivo de imagens, semelhante ao que outros softwares fazem como o próprio Blender Cycles e o Indigo Renderer. É possível usar algum artifício de [...]

2018-03-20T12:56:04-03:00Por |LuxRender|Comentários desativados em LuxVR: Renderização por GPU no LuxRender

Videocast – 08 – Polêmica no oscar – GeForce Titan – 3dsmax 2014

O Videolog está retornando muito mais cedo do que o esperado, e assim como ja havia prometido anteriormente estou tentando manter a regularidade nas publicações, e esse episódio chega com pouco mais de uma semana de diferença em relação ao número 7! E para começar já aviso que o nome vai mudar, pois sempre que tento explicar para alguém que iniciei um videolog no blog, as pessoas simplesmente não conseguem entender, mas o termo videocast é muito mais familiar. Por esse motivo, estou "rebatizando" o projeto como videocast mesmo, e [...]

2018-03-20T12:56:04-03:00Por |Videolog|Comentários desativados em Videocast – 08 – Polêmica no oscar – GeForce Titan – 3dsmax 2014

Tutorial Blender: Usando os Data Blocks

A maioria dos softwares 3d é formada por diversos elementos e ferramentas que muitas vezes acabam passando despercebidas pelos artistas que usam esses softwares como meio de produção. É incrível como podemos ao longo da experiência com um determinado software continuar aprendendo, e principalmente sendo surpreendido com detalhes e pequenos truques que facilitam o nosso trabalho. Esse é o caso do Blender, que possui diversas opções e detalhes que para muitos artistas acabam sendo relegados ou esquecidos mesmo, pois não são algo comum de se encontrar. Por exemplo, você já [...]

2019-01-21T16:51:18-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Usando os Data Blocks

Curso sobre produção de jogos com Blender: Aula 08 disponível

Entre os cursos oferecidos no EAD - Allan Brito um dos que mais me agradam na parte do planejamento das aulas é o curso sobre produção de jogo. A área de jogos como um todo é uma das mais promissoras em termos de mercado, e potencial na área de computação gráfica. Por isso, sempre incentivo os meus alunos a ter experiências com a criação de material 3d interativo. O Blender é perfeito para esse tipo de tarefa, pois podemos criar todo o jogo dentro de um único software, sem falar [...]

2018-03-20T12:56:04-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre produção de jogos com Blender: Aula 08 disponível
Ir ao Topo