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Tutorial Blender: Usando a topologia dinâmica na escultura

No episódio 07 do meu videocast prometi fazer alguns tutoriais relacionadas com as novidades do Blender 2.66, e parece que agora consegui abordar os principais recursos! Só estava faltando mostrar a topologia dinâmica dentro do Blender, que ajuda muito no trabalho de modelagem usando escultura. Mas, para que serve exatamente a topologia dinâmica? Quando você trabalha na escultura de qualquer objeto em 3d, é sempre necessário adicionar subdivisões nesse objeto seja por meio do multires ou subdivision surface para conseguir uma boa quantidade de polígonos. Caso contrário a ferramenta de [...]

2018-03-20T12:56:01-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Usando a topologia dinâmica na escultura

Novo curso de animação 3D com Blender

Os cursos do EAD - Allan Brito estão sempre sendo atualizados com novas aulas e alguns deles recebem reformulações completas devido a idade modificações na interface ou ferramentas do Blender. Isso já aconteceu com os cursos de Blender Cycles e com o de modelagem poligonal, e chegou a vez do único curso do site que ainda estava formatado para a versão 2.5 que é o de animação 3D. Ontem a tarde liberei para inscrições no novo curso de animação 3d para todos os interessados. Mas, e quem já estava cursando? [...]

2018-03-20T12:56:01-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Novo curso de animação 3D com Blender

Download gratuito de móveis em 3D para Blender, SketchUp e AutoCAD

O uso de bibliotecas de móveis e objetos pode agilizar em muito o desenvolvimento de qualquer projeto relacionado com modelagem 3d. Seja um cenário para animações ou mesmo a visualização de ambientes para arquitetura, o fato de não precisarmos modelar todos os móveis do ambiente é um grande facilitador. Mas, o fato de ter os modelos 3d não significa que podemos usar o material sem dores de cabeça relacionados com conversão de dados. Por exemplo, é muito comum encontrar bibliotecas que só disponibilizam material em um formato único de arquivo, [...]

2018-03-20T12:56:02-03:00Por |download gratuito|Comentários desativados em Download gratuito de móveis em 3D para Blender, SketchUp e AutoCAD

Blender Cycles com suporte a SSS e Skin Shader

O uso do recurso Sub Surface Scattering é muito importante para a representação de elementos orgânicos em softwares de renderização, pois o seu objetivo é de reproduzir um efeito que acontece no mundo real. A luz quando passa por materiais semi-transparentes acaba se espalhando de maneira peculiar gerando níveis diferentes de iluminação e transparência como na pele humana. As pessoas que já fazem uso do Blender Cycles devem saber que o mesmo não tem suporte para Sub Surface Scattering (SSS), o que por isso a reprodução de materiais semelhantes a [...]

2018-03-20T12:56:02-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender Cycles com suporte a SSS e Skin Shader

Como entrar em contato?

Uma das coisas que mais gosto de fazer desde que comecei com o blog no já longínquo ano de 2006 é o de responder as mensagens que recebo dos vários leitores do site. Ao longo desses anos muitas pessoas já mandaram mensagens por e-mail, e apesar de fazer um grande esforço para responder ao máximo de dúvidas e solicitações, a carga de mensagens algumas vezes faz com que as respostas acabem demorando mais do que o desejado. Bem, esse artigo é apenas uma atualização relacionada com os canais que você [...]

2018-03-20T12:56:02-03:00Por |Geral|Comentários desativados em Como entrar em contato?
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