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Renderizações realistas: 35 exemplos

Os projetos envolvendo computação gráfica 3d podem ter os mais variados escopos dependendo do objetivo desejado, e entre esses objetos podemos destacar a simulação realista de uma cena ou imagem. Sim, quando você procura por realismo máximo, pode ficar preparado para ter algumas boas horas de diversão trabalho diante do seu software 3d. O que faz um projeto gerar renderizações realistas? Os fatores que levam uma imagem gerada por computador a enganar o observador ao ponto do mesmo ficar em dúvida são as mais diversas como a iluminação, posicionamento da [...]

2018-03-20T12:55:48-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Renderizações realistas: 35 exemplos

Captura de movimento para jogos: The Last of Us

A animação por captura de movimento é uma técnica muito usada em projetos que exigem grande nível de realismo na animação, e principalmente com prazos muito apertados. É perfeitamente possível gerar diversos minutos e até horas de animação com pouco esforço de animadores do ponto de vista da performance dramática, pois é muito provável que esse tipo de interação fique a cargo de atores responsáveis pelos movimentos dos personagens. O único desafio desse tipo de projeto que pode ser a armadilha para qualquer iniciativa procurando reduzir o tempo de produção [...]

2018-03-20T12:55:48-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Captura de movimento para jogos: The Last of Us

Visualização para arquitetura com Blender Cycles

Os artistas que trabalham com visualização para arquitetura possuem inúmeras opções no mercado em termos de softwares 3d e renderizadores, que podem muito bem serem aplicados nos seus projetos. Entre as opções usadas em visualização para arquitetura podemos destacar o SketchUp, 3dsmax e outros que suportam renderizadores como o V-Ray. Esses nomes são muito fortes dentro do mercado e conhecidos entre empresas especializadas na visualização para arquitetura. Mas, existe um nome que está ganhando muita força nesses últimos meses, principalmente devido ao surgimento de um renderizador avançado, que alavancou o [...]

2018-03-20T12:55:48-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Visualização para arquitetura com Blender Cycles

Modelagem de personagens 3D: Pincéis para monstros no ZBrush

A escultura digital é uma ferramenta extremamente poderosa para a criação de modelos 3d com grande quantidade de detalhes, em que os artistas 3d podem literalmente moldar os objetos 3d da maneira como quiserem. Entre as ferramentas mais usadas para criar escultura digital hoje em dia temos o ZBrush como a ferramenta mais usada por estúdios e profissionais em modelagem de personagens 3D. Mas, apesar do software oferecer inúmeros recursos e ferramentas que facilitam a criação das esculturas, ainda é possível expandir um pouco mais os recursos do software usando [...]

2018-03-20T12:55:49-03:00Por |ZBrush|Comentários desativados em Modelagem de personagens 3D: Pincéis para monstros no ZBrush

Blender 2.68 disponível para download

O final de semana foi movimentado para usuários e artistas que adotam o Blender como ferramenta 3d principal para modelagem, animação e efeitos. Uma nova versão do software foi lançada durante o final de semana trazendo novidades, em menor quantidade, mas ainda assim muito interessantes para todos os usuários do software. O Blender 2.68 tem como foco a estabilidade, segurança e correções de problemas. A seguir está uma pequena lista com os principais recursos listados no release log do Blender 2.68. A lista não contempla todos os novos recursos, mas [...]

2018-03-20T12:55:49-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.68 disponível para download
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