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Modelagem 3d por deformação no Blender: Laplacian Deform

O projeto Google Summer of Code é uma oportunidade que estudantes de áreas relacionadas a tecnologia possuem de ajudar projetos de softwares abertos como o Blender, e desenvolver ferramentas e melhorias para esses softwares. A melhor parte do processo é que a ajuda não é exatamente voluntária, pois o Google financia o projeto com valores financeiros bem razoáveis do ponto de vista de um estudante. A seleção para os projetos acontece geralmente em março de cada ano, com os estudantes e projetos selecionados sendo divulgados em meados de abril ou [...]

2018-03-20T12:55:49-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Modelagem 3d por deformação no Blender: Laplacian Deform

História da composição em vídeo – Documentário gratuito

O trabalho com composição para cinema e vídeo exige de qualquer artista ou profissional envolvido o conhecimento relativo ao uso das famosas telas verdes, usadas para criar composições em inúmeras maneiras com múltiplos elementos de vídeo e fotografia. Já faz muito desde que a técnica estava restrita apenas as grandes produções devido a sofisticação do professo e custo dos equipamentos envolvidos. Hoje em dia é muito fácil trabalhar com composições usando tela verde na maioria dos softwares que trabalham com manipulação de vídeo, e existem até mesmo opções gratuitas como [...]

2018-03-20T12:55:55-03:00Por |Vídeo Digital|Comentários desativados em História da composição em vídeo – Documentário gratuito

Modelagem de terrenos com SketchUp

A modelagem de terrenos em 3d é algo que deve ser lavado muito a sério, principalmente se o tema estiver relacionado com projetos de engenharia ou arquitetura. Os erros nesse tipo de modelagem podem refletir diretamente no entendimento do projeto, ou quem sabe até mesmo no projeto se o erro acabar partindo da parte relacionada ao estudo topográfico. Os artistas que procurarem trabalhar com modelagem de terrenos deve ter conhecimentos na área de topografia, ou pelo menos saber ler as curvas de nível em uma planta técnica. As pessoas que [...]

2018-03-20T12:55:55-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Modelagem de terrenos com SketchUp

Allan Brito Podcast 001: Novos layouts, Blender 2.68, Creative Cloud e SketchUp 2013

O allanbrito.com está retornando com um Podcast depois de cinco anos de “pausa” entre a primeira iniciativa, e a reformulação total do site! O primeiro episódio marca o novo estágio do site/blog com o novo layout e cursos do EAD – Allan Brito. […]

2018-03-20T12:55:56-03:00Por |Podcast|Comentários desativados em Allan Brito Podcast 001: Novos layouts, Blender 2.68, Creative Cloud e SketchUp 2013

Escultura com ZBrush: Personagens de Dragon Ball Z

A participação em concursos e desafios é sempre algo que recomendo para meus alunos e principalmente para as pessoas que gostariam de adquirir mais prática em determinadas áreas do conhecimento relacionado com computação gráfica 3D. Mas, alguns concursos valem apenas pelo tema e arte produzida. Como na maioria dos casos em que arte está envolvida, a apreciação e observação do material é uma atividade que deve ser considerada. Esse é o caso de um concurso que conheci no início dessa semana e que está acontecendo nos fóruns do ZBrush, e [...]

2018-03-20T12:55:56-03:00Por |ZBrush|Comentários desativados em Escultura com ZBrush: Personagens de Dragon Ball Z
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