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Design de personagens 3d com Blender

A criação de personagens é sempre algo muito importante em projetos envolvendo jogos digitais e animação, pois sem a definição clara do design de personagens a caracterização e até mesmo dinâmica do jogo ou animação ficam prejudicadas. Quando falamos de design de personagens 3d a coisa complica um pouco mais, pois a criação dos personagens acaba envolvendo técnicas e procedimentos geralmente complexos que resultam em representações realistas dos modelos 3d. Entre as técnicas de modelagem e design mais usadas estão a escultura digital e principalmente o aproveitamento de texturas realistas. [...]

2018-03-20T12:55:45-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Design de personagens 3d com Blender

En Passant: Incrível animação produzida com Blender

As animações produzidas com o Blender sempre tiveram os seus marcos com os projetos realizados pelo instituto Blender, como sempre falo aqui no blog. Mas, algumas vezes produções que não estão ligadas diretamente com o instituto ou fundação Blender mostram o que é possível fazer com motivação e um pouco de conhecimento técnico. O projeto chamado En Passant é uma animação produzida com Blender ao longo de dois anos por aproximadamente 40 artistas, músicos, cantores e atores. O resultado da animação ficou excelente e mostra o poder da ferramenta para [...]

2018-03-20T12:55:46-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em En Passant: Incrível animação produzida com Blender

Wires For Empathy: Projeto de animação aberta com Blender

Os chamados projetos Open Movie deram muita visibilidade ao Blender nesses últimos anos, começando com o já antigo Elephants Dreams que foi um marco para a comunidade de usuários do Blender e plantou a semente que estamos colhendo e aproveitando hoje com os vários projetos de animação bem sucedidos como Sintel e Big Buck Bunny, e outros que apesar de conseguirem gerar produtos acabaram se transformando em experiências complicadas para o instituto Blender, como foi o caso do Yo Frankie!. O grande destaque desses projetos, depois da qualidade do material [...]

2018-03-20T12:55:46-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Wires For Empathy: Projeto de animação aberta com Blender

Animação facial de personagens em Falling Skies

A animação facial sempre foi encarada como uma das partes mais complexas de qualquer projeto envolvendo animação 3d, mas o uso correto da técnica e procedimentos de manipulação pode trazer vida e personalidade para qualquer personagem 3d. Esse tipo de animação pode também ser usado com técnicas modernas de tracking de vídeo, para incrementar e potencializar personagens de ficção usando próteses que não possibilitam aos atores expressar todos os movimentos necessários para algumas cenas. Uma aplicação prática desse tipo de mistura da animação facial com tracking aconteceu no seriado Falling [...]

2018-03-20T12:55:46-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Animação facial de personagens em Falling Skies

Revista gratuita sobre V-Ray: Edição siggraph 2013

A maioria das revistas que conhecemos está passando por grandes reformulações no seu modelo editorial e comercial, para garantir seu posicionamento no novo mercado que está se desenhando já faz alguns meses. É praticamente certo que muitas dessas revistas devem desaparecer ou migrarem para outros meios. Um dos motivos por trás dessa mudança é a facilidade com que podemos criar publicações digitais, e distribuir eletronicamente sem a necessidade de intermediários ou caras redes de fornecedores. Esse é o caso da revista gratuita sobre V-Ray que é editada e distribuída pelo [...]

2018-03-20T12:55:46-03:00Por |VRay|Comentários desativados em Revista gratuita sobre V-Ray: Edição siggraph 2013
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