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Visualização interativa para arquitetura com Blender

As aplicações que permitem interagir com ambientes 3d em tempo real são uma tendência antiga que está se consolidando cada vez mais como ferramenta para potencializar a venda de produtos, e o uso de visualização interativa para arquitetura está entre os mercados mais promissores. Com a criação de aplicações interativas semelhantes a jogos, é possível oferecer aos potenciais compradores a possibilidade de caminhar e interagir com o ambientes, coisa que imagens estáticas e animações lineares não conseguem. A dificuldade de criar esse tipo de ambiente é exatamente o conhecimento necessário [...]

2018-03-20T12:55:46-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Visualização interativa para arquitetura com Blender

Comercial animado produzido com Blender

O uso de um software em projetos que envolvem ao mesmo tempo requisitos e qualidade e tempo é sinal de que os profissionais e produtoras confiam na sua capacidade técnica e potencial, e o mercado publicitário é um excelente termômetro dessa aceitação. Já mostrei aqui no blog comerciais produzidos para a televisão que usaram o Blender como base para produção, envolvendo até mesmo gigantes do mercado como a Coca-Cola. Hoje apresento outro comercial produzido totalmente com o Blender, e que foi obra dos nossos vizinhos argentinos. O comercial dessa vez [...]

2018-03-20T12:55:46-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Comercial animado produzido com Blender

Animação de personagens no After Effects

A animação de personagens 2D para vídeo é um trabalho que envolve muita pesquisa e principalmente domínio da ferramenta usada, e claro o software ajuda muito no processo como um todo. Um dos softwares mais usados para criar animação 2d é o After Effects, e apesar da maioria das pessoas não associar o software da Adobe diretamente com animação 2D, o seu sistema de hierarquias para camadas é usado para criar exatamente o rigging desses personagens, facilitando a criação de animações. E para todos que gostariam de trabalhar com animação [...]

2018-03-20T12:55:47-03:00Por |After Effects|Comentários desativados em Animação de personagens no After Effects

Render para arquitetura com Blender Cycles

O avanço dos renderizadores hoje em dia permite que muitos artistas concentrem esforços em áreas como materiais, composição e textura pois boa parte do trabalho de iluminação e render fica a cargo dos algoritmos e principalmente do hardware usado para processar a cena. É leviano falar que tudo é resolvido apenas com processos automáticos e sem a intervenção do artista, mas é perfeitamente possível hoje conseguir boas imagens do ponto de vista da iluminação com ajustes muito simples na cena. Com o Blender Cycles acontece exatamente esse mesmo tipo de [...]

2018-03-20T12:55:47-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Render para arquitetura com Blender Cycles

Unite Nordic 2013: Palestras gratuitas de Unity 3D

A participação em palestras e eventos é uma excelente maneira de fazer contatos e principalmente conhecer novas técnicas e projetos, que provavelmente ficariam fora do seu círculo de conhecimento sem a presença física no evento. Já participei de vários tipos de eventos e congressos e de uns tempos para cá estou parado em relação a esse tipo de evento, indo participar mais como palestrante do que como conferencista. Mas, pretendo mudar isso nesse segundo semestre e ao longo dos próximos anos, participando mais de eventos. Um dos eventos que sempre [...]

2018-03-20T12:55:47-03:00Por |Unity 3D|Comentários desativados em Unite Nordic 2013: Palestras gratuitas de Unity 3D
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