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Sobre Allan Brito

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Material com cores aleatórias no Blender 2.8

Um dos recursos mais poderosos do Blender que pode deixar alguns usuários confusos nas primeiras vezes que usam o Blender é o editor de nós, que agora recebeu uma atualização no seu nome e se chama Shader Editor. Na versão 2.8 o Shader Editor é responsável por criar toda o o relacionamento entre os Nodes para materiais, texturas e composição. Você quer um exemplo do que você pode fazer com esses Nodes? O artista Derek Barker compartilhou no seu Twitter um ajuste simples, que pode ajudar pessoas que precisam criar [...]

2019-01-07T16:35:48-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Material com cores aleatórias no Blender 2.8

80 mil perfis IES gratuitos para iluminação em arquitetura

Entre os objetivos dos artistas digitais que trabalham com visualização para arquitetura está a busca pelo realismo, seja com base em imagens para interiores ou exteriores. O realismo dos projetos também acaba sendo usado para simular situações reais relacionadas principalmente com iluminação. Por exemplo, você pode pegar um ambiente que ainda está na fase de projeto para avaliar os ajustes e condições usadas para fins de iluminação. Qual a melhor posição e modelos de luminárias? Para esse tipo de projeto é imprescindível o uso de perfis reais de luzes disponíveis [...]

2019-01-07T13:10:32-03:00Por |Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em 80 mil perfis IES gratuitos para iluminação em arquitetura

Interiores com Blender Cycles sem HDR

Na renderização de projetos com o Blender Cycles e também com o Eevee você vai perceber que existe um certo padrão para configurar os ambientes. Uma quase unanimidade entre os artistas que usam o software é a necessidade de usar mapas de ambiente com texturas em HDR. Isso ajuda muito na iluminação dos projetos. Mas, algumas pessoas acabam discordando disso e fazem renders extremamente realistas sem aplicar esse tipo de textura. Veja o caso do artista chamado nooki, que compartilhou nos fóruns BlenderArtists um projeto de interiores sem o uso [...]

2019-01-02T20:22:56-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Interiores com Blender Cycles sem HDR

Homem-Aranha no Aranhaverso feito no Blender?

Homem-Aranha no Aranhaverso feito no Blender? Os projetos relacionados com animação exigem muito de softwares e artistas digitais, seja pelo trabalho necessário para renderizar milhares de quadros ou pela complexidade da narrativa. Quando essas animações são de longa-metragem a dificuldade aumenta de maneira significativa. O Blender ja foi usado em diversos projetos de filmes e animações comerciais, como é o caso de produções como: Mulher-maravilha World of Warcraft Next Gen Agora um artista chamado Yan Sculpts está trabalhando na adaptação de uma animação que ainda está para estrear no cinema. [...]

2018-12-27T18:19:00-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Homem-Aranha no Aranhaverso feito no Blender?

Nuvens volumétricas gratuitas para Unreal Engine

Os cenários externos em ambientes relacionados com render em tempo-real podem ser um desafio se você não tiver as ferramentas certas. Nesses tipos de projetos você precisa representar elementos com o o céu, nuvens e vegetação. Muito desses problemas podem ser resolvidos usando texturas, mas sempre é mais indicado tentar criar os elementos necessários com objetos tridimensionais para volumetria. Quer fazer o download gratuito de nuvens volumétricas para a Unreal Engine? Essas nuvens ajudam de maneira significativa a criar o efeito e ambiente exterior. O download é um oferecimento do [...]

2018-12-27T13:58:34-03:00Por |Unreal Engine|Comentários desativados em Nuvens volumétricas gratuitas para Unreal Engine
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