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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Entrevista com diretor responsável por vídeo de StarCraft 2

A Blizzard divulgou uma entrevista com o diretor responsável pelo vídeo de apresentação do aguardado StarCraft 2, que se chama Nick Carpenter. Caso você não tenha visto o vídeo, consulte o artigo que publiquei há algumas semanas atrás sobre o lançamento. Parte da entrevista foi só sobre os aspectos técnicos relacionados à criação do vídeo, que são a parte mais interessante para mim. Outras partes abordam a concepção da história e elaboração do roteiro. Entre os aspectos da entrevista podemos destacar: O modelo 3D do Mariner é um dos mais [...]

2018-03-20T13:02:54-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Making Of|Comentários desativados em Entrevista com diretor responsável por vídeo de StarCraft 2

Silo 3D 2.0 Beta 10a

O Silo 3D é uma ferramenta de modelagem por subdivisão, extremamente poderosa e barata se compararmos com alguns dos pesos pesados da indústria. O custo total do Silo é de aproximadamente 100 dólares, menos de 200 reais com o dólar de hoje! A versão mais atualizada do Silo é a 1.4, mas a sua atualização para 2.0 está em desenvolvimento a mais de 1 ano, já em estágio beta. A empresa que desenvolve (Nevercenter) o Silo, disponibilizou a versão Beta 10a de maneira gratuita, para qualquer pessoa que se interesse [...]

2018-03-20T13:02:54-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D|Comentários desativados em Silo 3D 2.0 Beta 10a

Blender 3D Guia do Usuário 2º Edição

Depois que o livro Blender 3D Guia do Usuário foi lançado, em Junho de 2006, a receptividade que o livro recebeu do público, me deixou muito feliz. Nas últimas semanas fui comunicado pela Novatec, sobre a necessidade de imprimir mais livros, já que as cópias remanescentes da primeira impressão, já estavam quase acabando. Então pensei que era hora de realizar uma atualização no conteúdo, já que depois de um ano, duas versões do Blender haviam sido lançadas desde que o livro ficou pronto. Estava nascendo a segunda edição do livro! [...]

2018-03-20T13:02:54-03:00Por |Blender 3D, Livros|Comentários desativados em Blender 3D Guia do Usuário 2º Edição

Visualização em tempo real para 3ds max

O 3ds Max possui um plugin muito interessante chamado Redviewer, que está na sua versão 1.5. A função desse plugin é estender as possibilidades de visualização, oferecidas pela Viewport tradicional do Max. A ferramenta utiliza o processamento oferecido pela placa de vídeo disponível no computador do usuário, para proporcionar visualização em tempo real de luzes, materiais e outros elementos de uma cena, que precisariam ser renderizados para uma visualização plena. […]

2018-03-20T13:02:55-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Visualização em tempo real para 3ds max

Revista BlenderArt 10 lançada

Foi lançada a edição número 10 da revista BlenderArt, que nessa edição é focada em modelagem e representação de objetos orgânicos. Para fazer o download da revista, que é totalmente gratuita, visite o endereço: http://www.blenderart.org/   Sobre o material, posso destacar uma matéria sobre a modelagem e configuração de um sapo.

2013-07-11T09:46:44-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Revista BlenderArt 10 lançada
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