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Visualização em tempo real para 3ds max

O 3ds Max possui um plugin muito interessante chamado Redviewer, que está na sua versão 1.5. A função desse plugin é estender as possibilidades de visualização, oferecidas pela Viewport tradicional do Max. A ferramenta utiliza o processamento oferecido pela placa de vídeo disponível no computador do usuário, para proporcionar visualização em tempo real de luzes, materiais e outros elementos de uma cena, que precisariam ser renderizados para uma visualização plena. […]

2018-03-20T13:02:55-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Visualização em tempo real para 3ds max

Votação para Autodesk Master

A Autodesk está realizando uma votação para escolher os melhores artistas de 2007, que receberam o título de Autodesk Master 2007. Os brasileiros são presença garantia na votação com nomes de peso como Fausto di Martini, Luciano Neves e Krishnamurti M. Costa (Antropus).   Como eu gosto muito de visualização arquitetônica, meu voto vai para o Luciano neves que cria imagens belíssimas para representação arquitetônica. Mas as imagens integrando máquinas e partes orgânicas do Fausto di Martini também são fantásticas. Bem, para votar visite http://area.autodesk.com.

2018-03-20T13:03:02-03:00Por |3ds max, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Votação para Autodesk Master

Escalas em 3D

Você já tentou utilizar escalas reais em ambientes 3D? Essa é uma dúvida comum entre muitos usuários que estão começando a trabalhar com modelagem 3D. Muitos se perguntam como é possível modelar em centímetros, metros ou milímetros em ambientes 3D? Lembro que nas aulas eu ministrava de AutoCAD, os meus alunos também tinham certa dificuldade em utilizar escalas, já que em algumas situações é necessário fazer adaptações, principalmente quando é necessário mesclar modelos criados com escalas diferentes. O segredo para utilizar corretamente as escalas em 3D é abstrair! Calma que [...]

2018-03-20T13:03:07-03:00Por |3D, 3ds max, Blender 3D, CAD, Modelagem 3D|Comentários desativados em Escalas em 3D

Tutorial 3ds max e Reactor – Rigid Body

Hoje vou falar um pouco sobre o 3dsmax, já que lá na escola também tenho que trabalhar com essa ferramenta para produzir animações e modelos 3d. Atendendo a pedidos, vou mostrar como é possível realizar uma simulação física usando o reactor. Essa ferramenta tem um tipo de objeto chamado de Rigid Body que serve para fazer esse tipo de simulação. Vou utilizar para esse tutorial o 3ds max 9. Figura 01 Mas o que esse negócio chamado de Rigid Body faz? Ele simula a interação física entre objetos que são [...]

2018-03-20T13:03:07-03:00Por |3D, 3ds max, Animação, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em Tutorial 3ds max e Reactor – Rigid Body
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